GeForce MX150 vs Radeon Pro 5500M
Общая производительность
Radeon Pro 5500M опережает GeForce MX150 на целых 199% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и Radeon Pro 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 557 | 290 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.15 | 4.79 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Графический процессор | N17S-G1 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 16 мая 2017 (7 лет назад) | 13 ноября 2019 (4 года назад) |
Цена сейчас | 1049$ | 1950$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Pro 5500M соотношение цены и качества на 317% лучше, чем у GeForce MX150.
Характеристики
Общие параметры GeForce MX150 и Radeon Pro 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и Radeon Pro 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1536 |
Частота ядра | 1468 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1532 МГц | 1300 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт (10 - 25 Вт TGP) | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 139.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1,127 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и Radeon Pro 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce MX150 и Radeon Pro 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 6008 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и Radeon Pro 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и Radeon Pro 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce MX150 и Radeon Pro 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon Pro 5500M опережает GeForce MX150 на 199% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Radeon Pro 5500M быстрее GeForce MX150 на 199% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon Pro 5500M быстрее GeForce MX150 на 228% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon Pro 5500M быстрее GeForce MX150 на 198% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon Pro 5500M быстрее GeForce MX150 на 244% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
Radeon Pro 5500M быстрее GeForce MX150 на 63% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce MX150 и Radeon Pro 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 28
−121%
| 62
+121%
|
1440p | 30
−73.3%
| 52
+73.3%
|
4K | 21
−61.9%
| 34
+61.9%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Battlefield 5 | 26
−123%
|
55−60
+123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−155%
|
27−30
+155%
|
Far Cry 5 | 20
−105%
|
40−45
+105%
|
Far Cry New Dawn | 24
−100%
|
45−50
+100%
|
Forza Horizon 4 | 25
−228%
|
80−85
+228%
|
Hitman 3 | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Horizon Zero Dawn | 36
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Metro Exodus | 23
−157%
|
55−60
+157%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−178%
|
75
+178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−111%
|
55−60
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−293%
|
55−60
+293%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−169%
|
35−40
+169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Battlefield 5 | 18
−222%
|
55−60
+222%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−317%
|
50
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−300%
|
27−30
+300%
|
Far Cry 5 | 18
−128%
|
40−45
+128%
|
Far Cry New Dawn | 9
−433%
|
45−50
+433%
|
Forza Horizon 4 | 71
−15.5%
|
80−85
+15.5%
|
Hitman 3 | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+42.9%
|
70−75
−42.9%
|
Metro Exodus | 17
−276%
|
64
+276%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
−205%
|
61
+205%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−171%
|
55−60
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−258%
|
68
+258%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−400%
|
35−40
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−192%
|
35
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
Far Cry 5 | 12
−242%
|
40−45
+242%
|
Forza Horizon 4 | 14
−486%
|
80−85
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−338%
|
70−75
+338%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−256%
|
55−60
+256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−255%
|
39
+255%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−238%
|
54
+238%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−450%
|
44
+450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−363%
|
37
+363%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Far Cry 5 | 9−10
−344%
|
40
+344%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
Hitman 3 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−177%
|
35−40
+177%
|
Metro Exodus | 5−6
−720%
|
41
+720%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−250%
|
35
+250%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Hitman 3 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 3−4 |
Far Cry 5 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Metro Exodus | 7−8
−200%
|
21
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−167%
|
16
+167%
|
Так GeForce MX150 и Pro 5500M конкурируют в популярных играх:
- Pro 5500M на 121% быстрее в 1080p
- Pro 5500M на 73% быстрее в 1440p
- Pro 5500M на 62% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX150 на 43% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, Pro 5500M на 3400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX150 лучше в 1 тесте (1%)
- Pro 5500M лучше в 70 тестах (99%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 5.90 | 17.65 |
Новизна | 16 мая 2017 | 13 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 50 Ватт |
Мы рекомендуем Radeon Pro 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX150 предназначена для ноутбуков, а Radeon Pro 5500M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX150 и Radeon Pro 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.