Quadro T2000 (мобильная) vs GeForce MX330

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Quadro T2000 (мобильная) и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.

T2000 (мобильная)
2019
4 Гб GDDR5, 60 Вт
20.77
+229%

T2000 (мобильная) опережает MX330 на целых 229% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro T2000 (Laptop) и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности270581
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность23.8643.50
АрхитектураTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Графический процессорTU117GP108
ТипДля мобильных рабочих станцийДля ноутбуков
Дата выхода27 мая 2019 (5 лет назад)10 февраля 2020 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Quadro T2000 (Laptop) и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro T2000 (Laptop) и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1024384
Частота ядра1575 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost1785 МГц1594 МГц
Количество транзисторов4,700 млн1,800 млн
Технологический процесс12 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)60 Вт10 Вт
Скорость текстурирования114.238.26
Производительность с плавающей точкой3.656 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6424

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro T2000 (Laptop) и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Quadro T2000 (Laptop) и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб2 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти2000 МГц1502 МГц
Пропускная способность памяти128.0 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro T2000 (Laptop) и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Quadro T2000 (Laptop) и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Quadro T2000 (Laptop) и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Quadro T2000 (мобильная) и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

T2000 (мобильная) 20.77
+229%
GeForce MX330 6.31

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

T2000 (мобильная) 7985
+229%
GeForce MX330 2427

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

T2000 (мобильная) 13524
+180%
GeForce MX330 4834

Производительность в играх

Результаты Quadro T2000 (мобильная) и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD75−80
+226%
23
−226%
4K75−80
+213%
24
−213%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
+208%
12−14
−208%
Cyberpunk 2077 40−45
+223%
12−14
−223%
Elden Ring 65−70
+272%
18−20
−272%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 65−70
+175%
24
−175%
Counter-Strike 2 35−40
+208%
12−14
−208%
Cyberpunk 2077 40−45
+740%
5
−740%
Forza Horizon 4 85−90
+238%
24−27
−238%
Metro Exodus 55−60
+133%
24
−133%
Red Dead Redemption 2 45−50
+80.8%
26
−80.8%
Valorant 80−85
+300%
21−24
−300%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 65−70
+230%
20−22
−230%
Counter-Strike 2 35−40
+208%
12−14
−208%
Cyberpunk 2077 40−45
+1300%
3
−1300%
Dota 2 70−75
+217%
23
−217%
Elden Ring 65−70
+272%
18−20
−272%
Far Cry 5 65−70
+56.8%
44
−56.8%
Fortnite 100−110
+195%
35−40
−195%
Forza Horizon 4 85−90
+238%
24−27
−238%
Grand Theft Auto V 70−75
+232%
21−24
−232%
Metro Exodus 55−60
+409%
11
−409%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+160%
53
−160%
Red Dead Redemption 2 45−50
+161%
18−20
−161%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+230%
20−22
−230%
Valorant 80−85
+460%
15
−460%
World of Tanks 230−240
+138%
95−100
−138%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+500%
11
−500%
Counter-Strike 2 35−40
+208%
12−14
−208%
Cyberpunk 2077 40−45
+1300%
3
−1300%
Dota 2 70−75
+14.1%
64
−14.1%
Far Cry 5 65−70
+138%
27−30
−138%
Forza Horizon 4 85−90
+238%
24−27
−238%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+165%
50−55
−165%
Valorant 80−85
+300%
21−24
−300%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
+371%
7−8
−371%
Elden Ring 35−40
+338%
8−9
−338%
Grand Theft Auto V 30−35
+386%
7−8
−386%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+365%
35−40
−365%
Red Dead Redemption 2 18−20
+280%
5−6
−280%
World of Tanks 140−150
+204%
45−50
−204%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+282%
10−12
−282%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+183%
6−7
−183%
Far Cry 5 55−60
+338%
12−14
−338%
Forza Horizon 4 50−55
+350%
12−14
−350%
Metro Exodus 45−50
+488%
8−9
−488%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+222%
9−10
−222%
Valorant 50−55
+238%
16−18
−238%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+240%
5−6
−240%
Dota 2 35−40
+106%
16−18
−106%
Elden Ring 14−16
+400%
3−4
−400%
Grand Theft Auto V 35−40
+106%
16−18
−106%
Metro Exodus 14−16
+650%
2−3
−650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+244%
18−20
−244%
Red Dead Redemption 2 12−14
+225%
4−5
−225%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+106%
16−18
−106%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+320%
5−6
−320%
Counter-Strike 2 16−18
+240%
5−6
−240%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Dota 2 35−40
+45.8%
24
−45.8%
Far Cry 5 27−30
+286%
7−8
−286%
Fortnite 24−27
+317%
6−7
−317%
Forza Horizon 4 30−35
+343%
7−8
−343%
Valorant 24−27
+317%
6−7
−317%

Так T2000 (мобильная) и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • T2000 (мобильная) на 226% быстрее в 1080p
  • T2000 (мобильная) на 213% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, T2000 (мобильная) на 1300% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • T2000 (мобильная) лучше в 60 тестах (98%)
  • ничья в 1 тесте (2%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 20.77 6.31
Новизна 27 мая 2019 10 февраля 2020
Максимальный объём памяти 4 Гб 2 Гб
Технологический процесс 12 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 60 Ватт 10 Ватт

У T2000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 229.2%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 8 месяцев, и энергопотребление ниже на 500%.

Мы рекомендуем Quadro T2000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro T2000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX330 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Quadro T2000 (мобильная) и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Quadro T2000 (мобильная)
Quadro T2000 (мобильная)
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.7 398 голосов

Оцените Quadro T2000 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2223 голоса

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Quadro T2000 (мобильная) или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.