GeForce MX330 vs T550 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX330 и T550 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
T550 Mobile опережает MX330 на впечатляющие 99% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и T550 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 587 | 403 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 43.27 | 37.47 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP108 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (4 года назад) | Май 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX330 и T550 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и T550 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1024 |
Частота ядра | 1531 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1594 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 23 Вт |
Скорость текстурирования | 38.26 | 106.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.224 TFLOPS | 3.41 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и T550 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX330 и T550 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и T550 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и T550 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и T550 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX330 и T550 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX330 и T550 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 23
−109%
| 48
+109%
|
4K | 24
−87.5%
| 45−50
+87.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−400%
|
24−27
+400%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−96.2%
|
51
+96.2%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−136%
|
30−35
+136%
|
Metro Exodus | 24
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Valorant | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−105%
|
40−45
+105%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−733%
|
24−27
+733%
|
Dota 2 | 23
−165%
|
61
+165%
|
Far Cry 5 | 44
−29.5%
|
57
+29.5%
|
Fortnite | 35−40
−94.6%
|
70−75
+94.6%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−61.5%
|
42
+61.5%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−136%
|
30−35
+136%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−105%
|
45
+105%
|
Metro Exodus | 11
−209%
|
30−35
+209%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−75.5%
|
90−95
+75.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Valorant | 15
−233%
|
50−55
+233%
|
World of Tanks | 95−100
−72.7%
|
170−180
+72.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 11
−273%
|
40−45
+273%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−733%
|
24−27
+733%
|
Dota 2 | 64
−32.8%
|
85
+32.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−38.5%
|
36
+38.5%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−136%
|
30−35
+136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−78.8%
|
90−95
+78.8%
|
Valorant | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
World of Tanks | 45−50
−97.8%
|
85−90
+97.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Metro Exodus | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Valorant | 16−18
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 5−6 |
Dota 2 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Metro Exodus | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−106%
|
35−40
+106%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 5−6 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Dota 2 | 24
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Far Cry 5 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Fortnite | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Valorant | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Так GeForce MX330 и T550 Mobile конкурируют в популярных играх:
- T550 Mobile на 109% быстрее в 1080p
- T550 Mobile на 88% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GeForce MX330 на 4% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, T550 Mobile на 733% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX330 лучше в 1 тесте (2%)
- T550 Mobile лучше в 60 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.04 | 12.03 |
Новизна | 10 февраля 2020 | в мае 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 23 Ватт |
У GeForce MX330 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 130%.
С другой стороны, преимущества T550 Mobile: производительность выше на 99.2%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем T550 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX330 предназначена для ноутбуков, а T550 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX330 и T550 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.