Quadro P520 vs GeForce RTX 5070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P520 и GeForce RTX 5070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 Ti опережает P520 на целых 1507% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P520 и GeForce RTX 5070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 676 | 14 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 61 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 60.42 |
| Энергоэффективность | 20.62 | 19.88 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP108 | GB203 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 23 мая 2019 (6 лет назад) | 20 февраля 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 749$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P520 и GeForce RTX 5070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P520 и GeForce RTX 5070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 8960 |
| Частота ядра | 1303 МГц | 2295 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 2452 МГц |
| Количество транзисторов | 1,800 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 18 Вт | 300 Вт |
| Скорость текстурирования | 35.83 | 686.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.147 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 24 | 280 |
| Tensor Cores | нет данных | 280 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
| L1 Cache | 144 Кб | 8.8 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P520 и GeForce RTX 5070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 304 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P520 и GeForce RTX 5070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P520 и GeForce RTX 5070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P520 и GeForce RTX 5070 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P520 и GeForce RTX 5070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P520 и GeForce RTX 5070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 21
−1029%
| 237
+1029%
|
| 1440p | 8−9
−1625%
| 138
+1625%
|
| 4K | 20
−345%
| 89
+345%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.16 |
| 1440p | нет данных | 5.43 |
| 4K | нет данных | 8.42 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 21−24
−1400%
|
300−350
+1400%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−1930%
|
200−210
+1930%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−2110%
|
221
+2110%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 20−22
−885%
|
190−200
+885%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−1400%
|
300−350
+1400%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−1930%
|
200−210
+1930%
|
| Far Cry 5 | 20
−1590%
|
338
+1590%
|
| Fortnite | 27−30
−941%
|
300−350
+941%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−1326%
|
300−350
+1326%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
−1514%
|
220−230
+1514%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−1910%
|
201
+1910%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−821%
|
170−180
+821%
|
| Valorant | 60−65
−720%
|
500−550
+720%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 20−22
−885%
|
190−200
+885%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−1400%
|
300−350
+1400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−227%
|
270−280
+227%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−1930%
|
200−210
+1930%
|
| Dota 2 | 60
−1483%
|
950−1000
+1483%
|
| Far Cry 5 | 18
−1683%
|
321
+1683%
|
| Fortnite | 27−30
−941%
|
300−350
+941%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−1326%
|
300−350
+1326%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
−1514%
|
220−230
+1514%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−924%
|
170−180
+924%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−1680%
|
178
+1680%
|
| Metro Exodus | 6
−3917%
|
241
+3917%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−821%
|
170−180
+821%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−2684%
|
529
+2684%
|
| Valorant | 60−65
−720%
|
500−550
+720%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
−885%
|
190−200
+885%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−1930%
|
200−210
+1930%
|
| Dota 2 | 54
−1474%
|
850−900
+1474%
|
| Far Cry 5 | 16
−1800%
|
304
+1800%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−1326%
|
300−350
+1326%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−1330%
|
143
+1330%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−821%
|
170−180
+821%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−2182%
|
251
+2182%
|
| Valorant | 60−65
−720%
|
500−550
+720%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27−30
−941%
|
300−350
+941%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−2756%
|
250−260
+2756%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−1258%
|
500−550
+1258%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
| Metro Exodus | 4−5
−3725%
|
153
+3725%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−400%
|
170−180
+400%
|
| Valorant | 50−55
−798%
|
450−500
+798%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−3820%
|
190−200
+3820%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−4000%
|
120−130
+4000%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−2789%
|
260
+2789%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−2342%
|
290−300
+2342%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−2040%
|
107
+2040%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2843%
|
206
+2843%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−11
−1410%
|
150−160
+1410%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−982%
|
180−190
+982%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 79 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−19700%
|
198
+19700%
|
| Valorant | 24−27
−1220%
|
300−350
+1220%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−6700%
|
130−140
+6700%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
| Dota 2 | 23
−1422%
|
350−400
+1422%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−3575%
|
147
+3575%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−3671%
|
260−270
+3671%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 63 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Metro Exodus | 101
+0%
|
101
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Так Quadro P520 и RTX 5070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti на 1029% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti на 1625% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti на 345% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 Ti на 19700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti лучше в 58 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.60 | 73.90 |
| Новизна | 23 мая 2019 | 20 февраля 2025 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 18 Ватт | 300 Ватт |
У Quadro P520 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1566.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Ti: производительность выше на 1506.5%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro P520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P520 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5070 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
