Quadro T1000 (мобильная) vs RTX A2000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro T1000 (мобильная) и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 опережает T1000 (мобильная) на целых 108% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro T1000 (Laptop) и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 334 | 147 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 93.88 |
Энергоэффективность | 23.31 | 34.61 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | GA106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 10 августа 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro T1000 (Laptop) и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro T1000 (Laptop) и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 3328 |
Частота ядра | 1395 МГц | 562 МГц |
Частота в режиме Boost | 1455 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 69.84 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.235 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 48 | 104 |
Tensor Cores | нет данных | 104 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro T1000 (Laptop) и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 167 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro T1000 (Laptop) и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro T1000 (Laptop) и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro T1000 (Laptop) и RTX A2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro T1000 (мобильная) и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro T1000 (мобильная) и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
−52.4%
| 96
+52.4%
|
1440p | 18−21
−139%
| 43
+139%
|
4K | 48
+77.8%
| 27
−77.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.68 |
1440p | нет данных | 10.44 |
4K | нет данных | 16.63 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−134%
|
95−100
+134%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−190%
|
84
+190%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−127%
|
75−80
+127%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−134%
|
95−100
+134%
|
Battlefield 5 | 60
−98.3%
|
110−120
+98.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−114%
|
62
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−127%
|
75−80
+127%
|
Far Cry 5 | 62
−74.2%
|
108
+74.2%
|
Fortnite | 85−90
−68.2%
|
140−150
+68.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−93.9%
|
120−130
+93.9%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−118%
|
95−100
+118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−122%
|
130−140
+122%
|
Valorant | 120−130
−59.1%
|
200−210
+59.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−134%
|
95−100
+134%
|
Battlefield 5 | 52
−129%
|
110−120
+129%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−79.3%
|
52
+79.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−33.8%
|
270−280
+33.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−127%
|
75−80
+127%
|
Dota 2 | 114
−102%
|
230−240
+102%
|
Far Cry 5 | 57
−71.9%
|
98
+71.9%
|
Fortnite | 85−90
−68.2%
|
140−150
+68.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−93.9%
|
120−130
+93.9%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−118%
|
95−100
+118%
|
Grand Theft Auto V | 68
−89.7%
|
129
+89.7%
|
Metro Exodus | 34
−76.5%
|
60
+76.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−122%
|
130−140
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−85.7%
|
117
+85.7%
|
Valorant | 120−130
−59.1%
|
200−210
+59.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−153%
|
110−120
+153%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−55.2%
|
45
+55.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−127%
|
75−80
+127%
|
Dota 2 | 107
−106%
|
220−230
+106%
|
Far Cry 5 | 53
−71.7%
|
91
+71.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−93.9%
|
120−130
+93.9%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−118%
|
95−100
+118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−122%
|
130−140
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−82.9%
|
64
+82.9%
|
Valorant | 120−130
−59.1%
|
200−210
+59.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−68.2%
|
140−150
+68.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−93.2%
|
220−230
+93.2%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−123%
|
58
+123%
|
Metro Exodus | 20−22
−70%
|
34
+70%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−10.8%
|
170−180
+10.8%
|
Valorant | 160−170
−48.1%
|
230−240
+48.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−93.3%
|
85−90
+93.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−157%
|
35−40
+157%
|
Far Cry 5 | 35−40
−74.3%
|
61
+74.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−131%
|
90−95
+131%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−100%
|
55−60
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−88%
|
47
+88%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−133%
|
80−85
+133%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−93.1%
|
56
+93.1%
|
Metro Exodus | 12−14
−66.7%
|
20
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−81.8%
|
40
+81.8%
|
Valorant | 85−90
−126%
|
190−200
+126%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−122%
|
50−55
+122%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+16.7%
|
6
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Dota 2 | 48
−97.9%
|
95−100
+97.9%
|
Far Cry 5 | 16−18
−76.5%
|
30
+76.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−114%
|
60−65
+114%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так T1000 (мобильная) и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 на 52% быстрее в 1080p
- RTX A2000 на 139% быстрее в 1440p
- T1000 (мобильная) на 78% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, T1000 (мобильная) на 17% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX A2000 на 190% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- T1000 (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
- RTX A2000 лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.81 | 34.93 |
Новизна | 27 мая 2019 | 10 августа 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 70 Ватт |
У T1000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 40%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000: производительность выше на 107.8%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем RTX A2000, поскольку она выигрывает у Quadro T1000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro T1000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.