Quadro T1000 (мобильная) vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro T1000 (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2050 Mobile опережает T1000 (мобильная) на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro T1000 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 334 | 307 |
Место по популярности | не в топ-100 | 29 |
Энергоэффективность | 23.31 | 28.53 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | GA107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro T1000 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro T1000 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2048 |
Частота ядра | 1395 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1455 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 69.84 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 2.235 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro T1000 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro T1000 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro T1000 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro T1000 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro T1000 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro T1000 (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro T1000 (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
+53.7%
| 41
−53.7%
|
1440p | 30−35
−13.3%
| 34
+13.3%
|
4K | 48
+84.6%
| 26
−84.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−24.1%
|
36
+24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−42.4%
|
47
+42.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−19.5%
|
49
+19.5%
|
Battlefield 5 | 60
−23.3%
|
70−75
+23.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−3.4%
|
30
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−27.3%
|
42
+27.3%
|
Far Cry 5 | 62
+5.1%
|
59
−5.1%
|
Fortnite | 85−90
−8%
|
95−100
+8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−9.1%
|
70−75
+9.1%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−11.4%
|
49
+11.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−11.9%
|
65−70
+11.9%
|
Valorant | 120−130
−6.3%
|
130−140
+6.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+36.7%
|
30
−36.7%
|
Battlefield 5 | 52
−42.3%
|
70−75
+42.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+7.4%
|
27
−7.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−6.3%
|
220−230
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+13.8%
|
29
−13.8%
|
Dota 2 | 114
−3.5%
|
118
+3.5%
|
Far Cry 5 | 57
+7.5%
|
53
−7.5%
|
Fortnite | 85−90
−8%
|
95−100
+8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−9.1%
|
70−75
+9.1%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
Grand Theft Auto V | 68
+0%
|
68
+0%
|
Metro Exodus | 34
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−11.9%
|
65−70
+11.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+8.6%
|
58
−8.6%
|
Valorant | 120−130
−6.3%
|
130−140
+6.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−57.4%
|
70−75
+57.4%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+32%
|
25
−32%
|
Dota 2 | 107
−2.8%
|
110
+2.8%
|
Far Cry 5 | 53
+8.2%
|
49
−8.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−9.1%
|
70−75
+9.1%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+33.3%
|
33
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−11.9%
|
65−70
+11.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+6.1%
|
33
−6.1%
|
Valorant | 120−130
−6.3%
|
130−140
+6.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−8%
|
95−100
+8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−9.4%
|
120−130
+9.4%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−42.3%
|
37
+42.3%
|
Metro Exodus | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−5.7%
|
160−170
+5.7%
|
Valorant | 160−170
−6.9%
|
170−180
+6.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−5.7%
|
37
+5.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Metro Exodus | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Valorant | 85−90
−11.4%
|
95−100
+11.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Dota 2 | 48
+41.2%
|
34
−41.2%
|
Far Cry 5 | 16−18
−5.9%
|
18
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Так T1000 (мобильная) и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- T1000 (мобильная) на 54% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 13% быстрее в 1440p
- T1000 (мобильная) на 85% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, T1000 (мобильная) на 41% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 57% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- T1000 (мобильная) лучше в 11 тестах (16%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 55 тестах (82%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.81 | 18.50 |
Новизна | 27 мая 2019 | 17 декабря 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 10.1%, новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 50%, и энергопотребление ниже на 11.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro T1000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro T1000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.