Quadro T1000 (мобильная) vs RTX A500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro T1000 (мобильная) и RTX A500 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX A500 Mobile опережает T1000 (мобильная) всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro T1000 (Laptop) и RTX A500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 324 | 314 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 23.47 | 20.14 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | GA107S |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro T1000 (Laptop) и RTX A500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro T1000 (Laptop) и RTX A500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2048 |
Частота ядра | 1395 МГц | 832 МГц |
Частота в режиме Boost | 1455 МГц | 1537 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 60 Вт (20 - 60 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 69.84 | 98.37 |
Производительность с плавающей точкой | 2.235 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 48 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro T1000 (Laptop) и RTX A500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro T1000 (Laptop) и RTX A500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro T1000 (Laptop) и RTX A500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro T1000 (Laptop) и RTX A500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro T1000 (мобильная) и RTX A500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro T1000 (мобильная) и RTX A500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
+40%
| 45
−40%
|
1440p | 24−27
−4.2%
| 25
+4.2%
|
4K | 48
+6.7%
| 45−50
−6.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
−40%
|
42
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Elden Ring | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−6.7%
|
32
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−8.6%
|
76
+8.6%
|
Metro Exodus | 48
+0%
|
45−50
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 67
+59.5%
|
40−45
−59.5%
|
Valorant | 78
+9.9%
|
70−75
−9.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+25%
|
24
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Dota 2 | 83
+88.6%
|
44
−88.6%
|
Elden Ring | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Far Cry 5 | 69
−13%
|
78
+13%
|
Fortnite | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+12.9%
|
62
−12.9%
|
Grand Theft Auto V | 68
+3%
|
66
−3%
|
Metro Exodus | 36
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 134
+9.8%
|
120−130
−9.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−68%
|
40−45
+68%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−3.8%
|
50−55
+3.8%
|
Valorant | 44
−61.4%
|
70−75
+61.4%
|
World of Tanks | 210−220
−2.4%
|
210−220
+2.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+50%
|
20
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Dota 2 | 107
+69.8%
|
60−65
−69.8%
|
Far Cry 5 | 77
+26.2%
|
60−65
−26.2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+29.6%
|
54
−29.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−2.5%
|
120−130
+2.5%
|
Valorant | 65−70
−4.4%
|
70−75
+4.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
−15.4%
|
30
+15.4%
|
Elden Ring | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−15.4%
|
30
+15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−2.5%
|
160−170
+2.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
World of Tanks | 110−120
−2.5%
|
120−130
+2.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+40%
|
10
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+7.7%
|
39
−7.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Valorant | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Dota 2 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Elden Ring | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 48
+60%
|
30−33
−60%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Fortnite | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Valorant | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Так T1000 (мобильная) и RTX A500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- T1000 (мобильная) на 40% быстрее в 1080p
- RTX A500 Mobile на 4% быстрее в 1440p
- T1000 (мобильная) на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, T1000 (мобильная) на 89% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A500 Mobile на 68% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- T1000 (мобильная) лучше в 14 тестах (22%)
- RTX A500 Mobile лучше в 40 тестах (63%)
- ничья в 9 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.01 | 17.51 |
Новизна | 27 мая 2019 | 22 марта 2022 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 60 Ватт |
У T1000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 20%.
С другой стороны, преимущества RTX A500 Mobile: производительность выше на 2.9%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Разница в производительности между Quadro T1000 (мобильная) и RTX A500 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между Quadro T1000 (мобильная) и RTX A500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.