Quadro RTX 5000 (モバイル)対NVIDIA GeForce GTX 1080

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro RTX 5000 (モバイル)とGeForce GTX 1080を比較した。

RTX 5000 (モバイル)
2019
16 ギガバイト GDDR6,110 Watt
31.04

GTX 1080はRTX 5000 (モバイル)をベンチマーク集計結果に基づき、中程度の12%で上回る。

主な内容

Quadro RTX 5000 (Laptop)とGeForce GTX 1080 (Desktop)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位142107
人気順の場所トップ100圏外76
費用対効果評価データなし17.11
電力効率22.4515.39
アーキテクチャーTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
コードネームTU104GP104
タイプモバイルワークステーション向けのデスクトップの
発売日27 5月 2019(5年 前)27 5月 2016(8年 前)
発売価格(MSRP)データなし$599

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro RTX 5000 (Laptop)とGeForce GTX 1080 (Desktop)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro RTX 5000 (Laptop)とGeForce GTX 1080 (Desktop)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数30722560
コア周波数1035 MHz1607 MHz
Boost周波数1545 MHz1733 MHz
トランジスタの数13,600 million7,200 million
技術プロセス12 nm16 nm
消費電力(TDP)110 Watt180 Watt
最高温度データなし94 °C
テクスチャリングの速度296.6277.3
浮動小数点性能9.492 TFLOPS8.873 TFLOPS
ROPs6464
TMUs192160
Tensor Cores384データなし
Ray Tracing Cores48データなし

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro RTX 5000 (Laptop)とGeForce GTX 1080 (Desktop)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートデータなしPCIe 3.0
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さデータなし267 mm
身長データなし11.1センチ
データなし2-slot
推奨電源データなし500 ワット
補助電源コネクタデータなし1x 8-pin
SLIのサポート-+

VRAMの容量とタイプ

Quadro RTX 5000 (Laptop)とGeForce GTX 1080 (Desktop)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6GDDR5X
最大メモリー容量16 ギガバイト8 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit256 Bit
メモリー周波数1750 MHz10 ギガバイト/s
メモリー帯域幅448.0 ギガバイト/s320 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro RTX 5000 (Laptop)とGeForce GTX 1080 (Desktop)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI
マルチモニターのサポートデータなし+
HDMI-+
G-SYNCのサポート++

対応技術

Quadro RTX 5000 (Laptop)とGeForce GTX 1080 (Desktop)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GPU Boostデータなし3.0
VR Ready++
Anselデータなし+

APIとSDKの互換性

Quadro RTX 5000 (Laptop)とGeForce GTX 1080 (Desktop)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5+
DLSS+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro RTX 5000 (モバイル)とGeForce GTX 1080のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

RTX 5000 (モバイル) 31.04
GTX 1080 34.81
+12.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

RTX 5000 (モバイル) 24620
GTX 1080 29263
+18.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

RTX 5000 (モバイル) 54153
+1%
GTX 1080 53598

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

RTX 5000 (モバイル) 23035
+7.6%
GTX 1080 21409

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

RTX 5000 (モバイル) 117274
GTX 1080 119971
+2.3%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

RTX 5000 (モバイル) 501167
+18.9%
GTX 1080 421474

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

RTX 5000 (モバイル) 302
+12.3%
GTX 1080 269

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 5000 (モバイル) 95
GTX 1080 141
+47.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 5000 (モバイル) 120
+97.7%
GTX 1080 61

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 5000 (モバイル) 149
+1717%
GTX 1080 8

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 5000 (モバイル) 132
+73.2%
GTX 1080 76

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 5000 (モバイル) 134
+146%
GTX 1080 54

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 5000 (モバイル) 109
+219%
GTX 1080 34

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 5000 (モバイル) 93
GTX 1080 98
+4.6%

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 5000 (モバイル) 93
GTX 1080 98
+4.6%

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

RTX 5000 (モバイル) 95
GTX 1080 140
+47.6%

SPECviewperf 12 - Catia

RTX 5000 (モバイル) 132
+73.2%
GTX 1080 76

SPECviewperf 12 - Solidworks

RTX 5000 (モバイル) 120
+97.7%
GTX 1080 61

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RTX 5000 (モバイル) 149
+1717%
GTX 1080 8

SPECviewperf 12 - Creo

RTX 5000 (モバイル) 134
+146%
GTX 1080 54

SPECviewperf 12 - Medical

RTX 5000 (モバイル) 109
+219%
GTX 1080 34

SPECviewperf 12 - Energy

RTX 5000 (モバイル) 26
+202%
GTX 1080 8.6

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro RTX 5000 (モバイル)およびGeForce GTX 1080のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD132
+3.9%
127
−3.9%
1440p84
+9.1%
77
−9.1%
4K54
−9.3%
59
+9.3%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし4.72
1440pデータなし7.78
4Kデータなし10.15

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 95−100
−14.3%
110−120
+14.3%
Counter-Strike 2 190−200
−10.9%
210−220
+10.9%
Cyberpunk 2077 75−80
−14.5%
85−90
+14.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 95−100
−14.3%
110−120
+14.3%
Battlefield 5 165
−0.6%
166
+0.6%
Counter-Strike 2 190−200
−10.9%
210−220
+10.9%
Cyberpunk 2077 75−80
−14.5%
85−90
+14.5%
Far Cry 5 128
+8.5%
118
−8.5%
Fortnite 150−160
−90%
285
+90%
Forza Horizon 4 130−140
−7.7%
140
+7.7%
Forza Horizon 5 100−110
−11.4%
110−120
+11.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+8.9%
123
−8.9%
Valorant 200−210
−7.8%
220−230
+7.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 95−100
−14.3%
110−120
+14.3%
Battlefield 5 162
+14.1%
142
−14.1%
Counter-Strike 2 190−200
−10.9%
210−220
+10.9%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+1.8%
272
−1.8%
Cyberpunk 2077 75−80
−14.5%
85−90
+14.5%
Dota 2 98
−4.1%
102
+4.1%
Far Cry 5 123
+8.8%
113
−8.8%
Fortnite 150−160
−32.7%
199
+32.7%
Forza Horizon 4 130−140
−5.4%
137
+5.4%
Forza Horizon 5 100−110
−11.4%
110−120
+11.4%
Grand Theft Auto V 110−120
−3.5%
119
+3.5%
Metro Exodus 99
+33.8%
74
−33.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+18.6%
113
−18.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+145%
74
−145%
Valorant 200−210
−7.8%
220−230
+7.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 152
+23.6%
123
−23.6%
Cyberpunk 2077 75−80
−14.5%
85−90
+14.5%
Dota 2 92
−8.7%
100
+8.7%
Far Cry 5 115
+10.6%
104
−10.6%
Forza Horizon 4 130−140
+16.1%
112
−16.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+38.1%
97
−38.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+23.5%
81
−23.5%
Valorant 181
−22.1%
220−230
+22.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
+2.7%
146
−2.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 80−85
−15.7%
95−100
+15.7%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−11.7%
250−260
+11.7%
Grand Theft Auto V 65−70
−9.1%
72
+9.1%
Metro Exodus 59
+31.1%
45
−31.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 240−250
−5.4%
250−260
+5.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 124
+26.5%
98
−26.5%
Cyberpunk 2077 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%
Far Cry 5 102
+32.5%
77
−32.5%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
93
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−14.8%
70−75
+14.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 85−90
−10.5%
95
+10.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Counter-Strike 2 35−40
−15.8%
40−45
+15.8%
Grand Theft Auto V 65−70
−7.2%
74
+7.2%
Metro Exodus 37
+32.1%
28
−32.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+26.8%
56
−26.8%
Valorant 200−210
−12.3%
220−230
+12.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 73
+37.7%
53
−37.7%
Counter-Strike 2 35−40
−15.8%
40−45
+15.8%
Cyberpunk 2077 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Dota 2 100−105
−29%
129
+29%
Far Cry 5 56
+33.3%
42
−33.3%
Forza Horizon 4 60−65
−6.6%
65
+6.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+23.5%
34
−23.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
−12.2%
46
+12.2%

これが人気ゲームでのRTX 5000 (モバイル)とGTX 1080の競争である:

  • RTX 5000 (モバイル)は1080pでは4%速い。
  • RTX 5000 (モバイル)は1440pでは9%速い。
  • GTX 1080は4Kでは9%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、RTX 5000 (モバイル)の方が145%速い。
  • Fortniteでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 1080の方が90%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 22テストでRTX 5000 (モバイル)が先行(35%)。
  • 39テストでGTX 1080が先行(62%)。
  • 2テスト(3%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 31.04 34.81
ノベルティ 27 5月 2019 27 5月 2016
最大メモリー容量 16 ギガバイト 8 ギガバイト
プロセス 12 nm 16 nm
消費電力(TDP) 110 ワット 180 ワット

RTX 5000 (モバイル)は3歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、33.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、63.6%消費電力が低い。

一方、GTX 1080は 12.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

GeForce GTX 1080は、パフォーマンステストでQuadro RTX 5000 (モバイル)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Quadro RTX 5000 (モバイル)はモバイルワークステーション用で、GeForce GTX 1080はパソコン用であることに注意してください。

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NVIDIA Quadro RTX 5000 (モバイル)
Quadro RTX 5000 (モバイル)
NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


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  • 3
  • 4
  • 5
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