Quadro RTX 5000 (移动) 与 GeForce GTX 1080
累積績效評估
我们比较了 Quadro RTX 5000 (移动) 和 GeForce GTX 1080,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080以适度的 12% 优于RTX 5000 (移动)。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce GTX 1080 (Desktop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 149 | 114 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 61 |
成本效益评估 | 没有数据 | 18.19 |
電源效率 | 22.23 | 15.25 |
架构 | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
代号 | TU104 | GP104 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 27 5月 2016(8年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $599 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce GTX 1080 (Desktop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce GTX 1080 (Desktop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 2560 |
核心频率 | 1035 MHz | 1607 MHz |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 1733 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 7,200 million |
工艺过程 | 12 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 Watt | 180 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 94 °C |
纹理填充率 | 296.6 | 277.3 |
带浮点的性能 | 9.492 TFLOPS | 8.873 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 160 |
Tensor Cores | 384 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 48 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce GTX 1080 (Desktop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | 没有数据 | PCIe 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
推荐的充电器 | 没有数据 | 500 瓦特 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量與類型
Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce GTX 1080 (Desktop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5X |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 10 千兆字节/s |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 320 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce GTX 1080 (Desktop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI |
多台显示器支持 | 没有数据 | + |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce GTX 1080 (Desktop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 没有数据 | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | 没有数据 | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce GTX 1080 (Desktop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是Quadro RTX 5000 (移动)和GeForce GTX 1080基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 5000 (移动) 和GeForce GTX 1080的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 132
+3.9%
| 127
−3.9%
|
1440p | 84
+9.1%
| 77
−9.1%
|
4K | 54
−9.3%
| 59
+9.3%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 4.72 |
1440p | 没有数据 | 7.78 |
4K | 没有数据 | 10.15 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
−10.9%
|
210−220
+10.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−14.5%
|
85−90
+14.5%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−15.8%
|
85−90
+15.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 165
−0.6%
|
166
+0.6%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−10.9%
|
210−220
+10.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−14.5%
|
85−90
+14.5%
|
Far Cry 5 | 128
+8.5%
|
118
−8.5%
|
Fortnite | 150−160
−90%
|
285
+90%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−7.7%
|
140
+7.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−11.4%
|
110−120
+11.4%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−15.8%
|
85−90
+15.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+8.9%
|
123
−8.9%
|
Valorant | 200−210
−7.8%
|
220−230
+7.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 162
+14.1%
|
142
−14.1%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−10.9%
|
210−220
+10.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.8%
|
272
−1.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−14.5%
|
85−90
+14.5%
|
Dota 2 | 98
−4.1%
|
102
+4.1%
|
Far Cry 5 | 123
+8.8%
|
113
−8.8%
|
Fortnite | 150−160
−32.7%
|
199
+32.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−5.4%
|
137
+5.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−11.4%
|
110−120
+11.4%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−3.5%
|
119
+3.5%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−15.8%
|
85−90
+15.8%
|
Metro Exodus | 99
+33.8%
|
74
−33.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+18.6%
|
113
−18.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+145%
|
74
−145%
|
Valorant | 200−210
−7.8%
|
220−230
+7.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 152
+23.6%
|
123
−23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−14.5%
|
85−90
+14.5%
|
Dota 2 | 92
−8.7%
|
100
+8.7%
|
Far Cry 5 | 115
+10.6%
|
104
−10.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+16.1%
|
112
−16.1%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−15.8%
|
85−90
+15.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+38.1%
|
97
−38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+23.5%
|
81
−23.5%
|
Valorant | 181
−22.1%
|
220−230
+22.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+2.7%
|
146
−2.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−15.7%
|
95−100
+15.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−12.1%
|
260−270
+12.1%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−9.1%
|
72
+9.1%
|
Metro Exodus | 59
+31.1%
|
45
−31.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−5.4%
|
250−260
+5.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+26.5%
|
98
−26.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Far Cry 5 | 102
+32.5%
|
77
−32.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−1.1%
|
93
+1.1%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−18%
|
70−75
+18%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−10.5%
|
95
+10.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−15.8%
|
40−45
+15.8%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−7.2%
|
74
+7.2%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Metro Exodus | 37
+32.1%
|
28
−32.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+26.8%
|
56
−26.8%
|
Valorant | 200−210
−12.3%
|
220−230
+12.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+37.7%
|
53
−37.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−15.8%
|
40−45
+15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Dota 2 | 100−105
−29%
|
129
+29%
|
Far Cry 5 | 56
+33.3%
|
42
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−6.6%
|
65
+6.6%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+23.5%
|
34
−23.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−12.2%
|
46
+12.2%
|
这就是 RTX 5000 (移动) 和 GTX 1080 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5000 (移动) 的4% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5000 (移动) 的9% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 的9% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 5000 (移动)的速度要快 145%。
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1080的速度要快 90%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 5000 (移动) 在 22项测试 中领先 (33%)
- GTX 1080 在 43项测试 中领先 (65%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 32.92 | 36.95 |
新颖性 | 27 5月 2019 | 27 5月 2016 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 瓦特 | 180 瓦特 |
RTX 5000 (移动) 的年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、33.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了63.6%.
另一方面,GTX 1080 的综合绩效得分高出 12.2%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1080,因为它在性能测试中击败了 Quadro RTX 5000 (移动)。
应当记住,Quadro RTX 5000 (移动)是为移动工作站设计的,而GeForce GTX 1080是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。