Quadro RTX 5000 (mobilna) vs GeForce GTX 1070 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro RTX 5000 (mobilna) z GeForce GTX 1070 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 5000 (mobilna)
2019
16 GB GDDR6, 110 Watt
30.87

1070 Ti przewyższa RTX 5000 (mobilna) o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce GTX 1070 Ti (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności181163
Miejsce według popularnościnie w top-10080
Ocena efektywności kosztowejbrak danych21.91
Wydajność energetyczna22.6414.89
ArchitekturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
KryptonimTU104GP104
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania27 maja 2019 (6 lat temu)2 listopada 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$399

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce GTX 1070 Ti (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce GTX 1070 Ti (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących30722432
Częstotliwość rdzenia1035 MHz1607 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1545 MHz1683 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million7,200 million
Proces technologiczny12 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)110 Watt180 Watt
Szybkość wypełniania teksturami296.6255.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.492 TFLOPS8.186 TFLOPS
ROPs6464
TMUs192152
Tensor Cores384brak danych
Ray Tracing Cores48brak danych
L1 Cache3 MB912 KB
L2 Cache4 MB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce GTX 1070 Ti (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci16 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz2002 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s256.3 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce GTX 1070 Ti (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+
Obsługa G-SYNC++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready++

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce GTX 1070 Ti (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce GTX 1070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 5000 (mobilna) 30.87
GTX 1070 Ti 33.21
+7.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 5000 (mobilna) 24620
GTX 1070 Ti 27503
+11.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 5000 (mobilna) 23035
+25.2%
GTX 1070 Ti 18405

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 5000 (mobilna) 117274
+33%
GTX 1070 Ti 88161

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 5000 (mobilna) 501167
+13.4%
GTX 1070 Ti 442105

Wydajność w grach

Wyniki Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce GTX 1070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD132
+17.9%
112
−17.9%
1440p84
+16.7%
72
−16.7%
4K54
−1.9%
55
+1.9%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.56
1440pbrak danych5.54
4Kbrak danych7.25

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
−7%
190−200
+7%
Cyberpunk 2077 75−80
−9.3%
80−85
+9.3%
Hogwarts Legacy 70−75
−9.5%
80−85
+9.5%

Full HD
Medium

Battlefield 5 165
+32%
120−130
−32%
Counter-Strike 2 180−190
−7%
190−200
+7%
Cyberpunk 2077 75−80
−9.3%
80−85
+9.3%
Far Cry 5 128
+12.3%
114
−12.3%
Fortnite 140−150
−5.4%
150−160
+5.4%
Forza Horizon 4 120−130
−7%
130−140
+7%
Forza Horizon 5 100−110
−6.7%
110−120
+6.7%
Hogwarts Legacy 70−75
−9.5%
80−85
+9.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−7.6%
140−150
+7.6%
Valorant 200−210
−4.9%
210−220
+4.9%

Full HD
High

Battlefield 5 162
+29.6%
120−130
−29.6%
Counter-Strike 2 180−190
−7%
190−200
+7%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−0.4%
270−280
+0.4%
Cyberpunk 2077 75−80
−9.3%
80−85
+9.3%
Dota 2 98
−29.6%
127
+29.6%
Far Cry 5 123
+13.9%
108
−13.9%
Fortnite 140−150
−5.4%
150−160
+5.4%
Forza Horizon 4 120−130
−7%
130−140
+7%
Forza Horizon 5 100−110
−6.7%
110−120
+6.7%
Grand Theft Auto V 110−120
−6.1%
120−130
+6.1%
Hogwarts Legacy 70−75
−9.5%
80−85
+9.5%
Metro Exodus 99
+50%
66
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−7.6%
140−150
+7.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+49.6%
120−130
−49.6%
Valorant 200−210
−4.9%
210−220
+4.9%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 152
+36.9%
111
−36.9%
Cyberpunk 2077 75−80
−9.3%
80−85
+9.3%
Dota 2 92
−31.5%
121
+31.5%
Far Cry 5 115
+12.7%
102
−12.7%
Forza Horizon 4 120−130
+28%
100
−28%
Hogwarts Legacy 70−75
−9.5%
80−85
+9.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−7.6%
140−150
+7.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+38.9%
72
−38.9%
Valorant 181
−17.7%
210−220
+17.7%

Full HD
Epic

Fortnite 140−150
+35.8%
109
−35.8%

1440p
High

Counter-Strike 2 75−80
−10.3%
85−90
+10.3%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−7.4%
240−250
+7.4%
Grand Theft Auto V 65−70
−9.1%
70−75
+9.1%
Metro Exodus 59
+47.5%
40
−47.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 230−240
−3.4%
240−250
+3.4%

1440p
Ultra

Battlefield 5 124
+49.4%
83
−49.4%
Cyberpunk 2077 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%
Far Cry 5 102
+36%
75
−36%
Forza Horizon 4 90−95
+11.1%
81
−11.1%
Hogwarts Legacy 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−10.2%
65−70
+10.2%

1440p
Epic

Fortnite 85−90
+18.1%
72
−18.1%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%
Grand Theft Auto V 65−70
+1.5%
67
−1.5%
Hogwarts Legacy 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Metro Exodus 37
+48%
25
−48%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+51.1%
47
−51.1%
Valorant 200−210
−7.5%
210−220
+7.5%

4K
Ultra

Battlefield 5 73
+55.3%
47
−55.3%
Counter-Strike 2 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%
Cyberpunk 2077 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Dota 2 100−105
−5%
105
+5%
Far Cry 5 56
+43.6%
39
−43.6%
Forza Horizon 4 60−65
+9.1%
55
−9.1%
Hogwarts Legacy 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−9.8%
45−50
+9.8%

4K
Epic

Fortnite 40−45
+11.1%
36
−11.1%

W ten sposób RTX 5000 (mobilna) i GTX 1070 Ti konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5000 (mobilna) jest 18% szybszy w 1080p
  • RTX 5000 (mobilna) jest 17% szybszy w 1440p
  • GTX 1070 Ti jest 2% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5000 (mobilna) jest 55% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1070 Ti jest 32% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5000 (mobilna) wyprzedza 23 testach (35%)
  • GTX 1070 Ti wyprzedza 42 testach (64%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 30.87 33.21
Nowość 27 maja 2019 2 listopada 2017
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 16 nm
Pobór mocy (TDP) 110 Wat 180 Wat

RTX 5000 (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 63.6% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1070 Ti ma 7.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce GTX 1070 Ti.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX 5000 (mobilna)
Quadro RTX 5000 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti
GeForce GTX 1070 Ti

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 46 głosów

Oceń Quadro RTX 5000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 4526 głosów

Oceń GeForce GTX 1070 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro RTX 5000 (mobilna) lub GeForce GTX 1070 Ti, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.