Quadro P5000 vs GeForce RTX 5090 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P5000 и GeForce RTX 5090 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 Mobile опережает P5000 на целых 131% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 и GeForce RTX 5090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 207 | 23 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 2.61 | нет данных |
| Энергоэффективность | 12.88 | 56.38 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP104 | GB203 |
| Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 1 октября 2016 (9 лет назад) | 27 марта 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 2,499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5000 и GeForce RTX 5090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 и GeForce RTX 5090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 10496 |
| Частота ядра | 1607 МГц | 990 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1515 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 95 Вт |
| Скорость текстурирования | 277.3 | 496.9 |
| Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 112 |
| TMUs | 160 | 328 |
| Tensor Cores | нет данных | 328 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
| L1 Cache | 960 Кб | 10.3 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 и GeForce RTX 5090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5000 и GeForce RTX 5090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1127 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 и GeForce RTX 5090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce RTX 5090 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce RTX 5090 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5000 и GeForce RTX 5090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5000 и GeForce RTX 5090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 93
−79.6%
| 167
+79.6%
|
| 1440p | 50−55
−132%
| 116
+132%
|
| 4K | 41
−68.3%
| 69
+68.3%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 26.87 | нет данных |
| 1440p | 49.98 | нет данных |
| 4K | 60.95 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
−85%
|
300−350
+85%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−161%
|
180−190
+161%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
−145%
|
160−170
+145%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
−60.5%
|
180−190
+60.5%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−125%
|
390
+125%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−161%
|
180−190
+161%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−108%
|
200−210
+108%
|
| Fortnite | 140−150
−114%
|
300−350
+114%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−138%
|
280−290
+138%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
−114%
|
200−210
+114%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
−145%
|
160−170
+145%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−42.3%
|
170−180
+42.3%
|
| Valorant | 190−200
−114%
|
400−450
+114%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
−60.5%
|
180−190
+60.5%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−74%
|
301
+74%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−161%
|
180−190
+161%
|
| Dota 2 | 130−140
−122%
|
300−310
+122%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−108%
|
200−210
+108%
|
| Fortnite | 140−150
−114%
|
300−350
+114%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−138%
|
280−290
+138%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
−114%
|
200−210
+114%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
−59.3%
|
172
+59.3%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
−145%
|
160−170
+145%
|
| Metro Exodus | 70−75
−156%
|
180−190
+156%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−42.3%
|
170−180
+42.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−218%
|
300−350
+218%
|
| Valorant | 190−200
−114%
|
400−450
+114%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−60.5%
|
180−190
+60.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−161%
|
180−190
+161%
|
| Dota 2 | 130−140
−122%
|
300−310
+122%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−108%
|
200−210
+108%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−138%
|
280−290
+138%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
−61.2%
|
108
+61.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−42.3%
|
170−180
+42.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−317%
|
221
+317%
|
| Valorant | 190−200
−106%
|
400−450
+106%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−114%
|
300−350
+114%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
−215%
|
224
+215%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−140%
|
500−550
+140%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−162%
|
157
+162%
|
| Metro Exodus | 40−45
−188%
|
120−130
+188%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−129%
|
400−450
+129%
|
| Valorant | 230−240
−111%
|
450−500
+111%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−123%
|
180−190
+123%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−218%
|
100−110
+218%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−154%
|
180−190
+154%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−201%
|
250−260
+201%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−177%
|
97
+177%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−249%
|
185
+249%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
−93.6%
|
150−160
+93.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−182%
|
175
+182%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
| Metro Exodus | 27−30
−207%
|
80−85
+207%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−258%
|
129
+258%
|
| Valorant | 180−190
−76.9%
|
300−350
+76.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−183%
|
130−140
+183%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−127%
|
75−80
+127%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−240%
|
50−55
+240%
|
| Dota 2 | 95−100
−121%
|
210−220
+121%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−218%
|
120−130
+218%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−276%
|
200−210
+276%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−200%
|
60
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−167%
|
95−100
+167%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Так Quadro P5000 и RTX 5090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile на 80% быстрее в 1080p
- RTX 5090 Mobile на 132% быстрее в 1440p
- RTX 5090 Mobile на 68% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5090 Mobile на 317% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile превзошла Quadro P5000 во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 28.71 | 66.35 |
| Новизна | 1 октября 2016 | 27 марта 2025 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 24 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 95 Ватт |
У RTX 5090 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 131.1%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более тонкий на 220%, и энергопотребление ниже на 5.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P5000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 5090 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
