Quadro P5000 vs GeForce RTX 5090 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P5000 z GeForce RTX 5090 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 Mobile przewyższa P5000 o aż 152% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 184 | 9 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 6.84 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 12.44 | 59.27 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP104 | GB203 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 1 października 2016 (8 lat temu) | 27 marca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P5000 i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1515 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 95 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 496.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 160 | 328 |
Tensor Cores | brak danych | 328 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 82 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1127 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i GeForce RTX 5090 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P5000 i GeForce RTX 5090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P5000 i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 93
−147%
| 230−240
+147%
|
4K | 41
−144%
| 100−110
+144%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 26.87 | brak danych |
4K | 60.95 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
−129%
|
400−450
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−146%
|
170−180
+146%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−139%
|
160−170
+139%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
−146%
|
280−290
+146%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−129%
|
400−450
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−146%
|
170−180
+146%
|
Far Cry 5 | 95−100
−142%
|
240−250
+142%
|
Fortnite | 140−150
−150%
|
350−400
+150%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−150%
|
300−310
+150%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−147%
|
240−250
+147%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−139%
|
160−170
+139%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−146%
|
300−310
+146%
|
Valorant | 190−200
−133%
|
450−500
+133%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−146%
|
280−290
+146%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−129%
|
400−450
+129%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−136%
|
650−700
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−146%
|
170−180
+146%
|
Dota 2 | 130−140
−122%
|
300−310
+122%
|
Far Cry 5 | 95−100
−142%
|
240−250
+142%
|
Fortnite | 140−150
−150%
|
350−400
+150%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−150%
|
300−310
+150%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−147%
|
240−250
+147%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−143%
|
260−270
+143%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−139%
|
160−170
+139%
|
Metro Exodus | 70−75
−143%
|
170−180
+143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−146%
|
300−310
+146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−145%
|
240−250
+145%
|
Valorant | 190−200
−133%
|
450−500
+133%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−146%
|
280−290
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−146%
|
170−180
+146%
|
Dota 2 | 130−140
−122%
|
300−310
+122%
|
Far Cry 5 | 95−100
−142%
|
240−250
+142%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−150%
|
300−310
+150%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−139%
|
160−170
+139%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−146%
|
300−310
+146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−145%
|
130−140
+145%
|
Valorant | 190−200
−133%
|
450−500
+133%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−150%
|
350−400
+150%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−150%
|
180−190
+150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−135%
|
500−550
+135%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−137%
|
140−150
+137%
|
Metro Exodus | 40−45
−133%
|
100−105
+133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−129%
|
400−450
+129%
|
Valorant | 230−240
−139%
|
550−600
+139%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−144%
|
200−210
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
Far Cry 5 | 70−75
−150%
|
180−190
+150%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−141%
|
200−210
+141%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−143%
|
85−90
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−136%
|
130−140
+136%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−147%
|
190−200
+147%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−146%
|
150−160
+146%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Metro Exodus | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−150%
|
90−95
+150%
|
Valorant | 180−190
−145%
|
450−500
+145%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−150%
|
120−130
+150%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Dota 2 | 90−95
−145%
|
230−240
+145%
|
Far Cry 5 | 35−40
−150%
|
95−100
+150%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−136%
|
130−140
+136%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−150%
|
90−95
+150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−150%
|
90−95
+150%
|
W ten sposób Quadro P5000 i RTX 5090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile jest 147% szybszy w 1080p
- RTX 5090 Mobile jest 144% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.00 | 75.45 |
Nowość | 1 października 2016 | 27 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 95 Wat |
RTX 5090 Mobile ma 151.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 5.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 5090 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.