Quadro P5000 ضد GeForce RTX 5090 Mobile
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا Quadro P5000 مع GeForce RTX 5090 Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX 5090 Mobile على P5000 بنسبة هائلة 129 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 178 | 17 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 6.66 | لايوجد بيانات |
كفاءة الطاقة | 12.45 | 54.04 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
اسم رمز GPU | GP104 | GB203 |
شريحة من السوق | محطة العمل | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 1 أكتوبر 2016 ( منذ8 سنوات) | 2025 (مؤخرا) |
السعر وقت الإصدار | $2,499 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | 10496 |
سرعة الساعة الأساسية | 1607 MHz | 990 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1733 MHz | 1515 MHz |
عدد الترانزستورات | 7,200 million | 45,600 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 16 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 Watt | 95 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 277.3 | 496.9 |
أداء النقطة العائمة | 8.873 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 160 | 328 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 328 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 82 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
طول | 267 mm | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 8-pin | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR7 |
الذاكرة القصوى | 16 غيغابايت | 24 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1127 MHz | 1750 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 192 غيغابايت/s | 896.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
Resizable BAR | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x DVI, 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.4 | لايوجد بيانات |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | لايوجد بيانات |
Mosaic | + | لايوجد بيانات |
nView Display Management | + | لايوجد بيانات |
Optimus | + | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
DLSS | - | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
- Passmark
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 93
−126%
| 210−220
+126%
|
4K | 41
−120%
| 90−95
+120%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 26.87 | لايوجد بيانات |
4K | 60.95 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
−127%
|
400−450
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−117%
|
150−160
+117%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−121%
|
150−160
+121%
|
Battlefield 5 | 110−120
−128%
|
260−270
+128%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−127%
|
400−450
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−117%
|
150−160
+117%
|
Far Cry 5 | 100−105
−120%
|
220−230
+120%
|
Fortnite | 140−150
−114%
|
300−310
+114%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−125%
|
270−280
+125%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−127%
|
220−230
+127%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−121%
|
150−160
+121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−121%
|
270−280
+121%
|
Valorant | 190−200
−107%
|
400−450
+107%
|
Battlefield 5 | 110−120
−128%
|
260−270
+128%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−127%
|
400−450
+127%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−119%
|
600−650
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−117%
|
150−160
+117%
|
Dota 2 | 130−140
−122%
|
300−310
+122%
|
Far Cry 5 | 100−105
−120%
|
220−230
+120%
|
Fortnite | 140−150
−114%
|
300−310
+114%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−125%
|
270−280
+125%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−127%
|
220−230
+127%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−124%
|
240−250
+124%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−121%
|
150−160
+121%
|
Metro Exodus | 70−75
−129%
|
160−170
+129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−121%
|
270−280
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−124%
|
220−230
+124%
|
Valorant | 190−200
−107%
|
400−450
+107%
|
Battlefield 5 | 110−120
−128%
|
260−270
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−117%
|
150−160
+117%
|
Dota 2 | 130−140
−122%
|
300−310
+122%
|
Far Cry 5 | 100−105
−120%
|
220−230
+120%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−125%
|
270−280
+125%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−121%
|
150−160
+121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−121%
|
270−280
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−126%
|
120−130
+126%
|
Valorant | 190−200
−107%
|
400−450
+107%
|
Fortnite | 140−150
−114%
|
300−310
+114%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−119%
|
160−170
+119%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−112%
|
450−500
+112%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−120%
|
130−140
+120%
|
Metro Exodus | 40−45
−121%
|
95−100
+121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−129%
|
400−450
+129%
|
Valorant | 230−240
−117%
|
500−550
+117%
|
Battlefield 5 | 80−85
−120%
|
180−190
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−127%
|
75−80
+127%
|
Far Cry 5 | 70−75
−122%
|
160−170
+122%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−129%
|
190−200
+129%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−129%
|
80−85
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−122%
|
120−130
+122%
|
Fortnite | 75−80
−121%
|
170−180
+121%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−121%
|
75−80
+121%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−113%
|
130−140
+113%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Metro Exodus | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−122%
|
80−85
+122%
|
Valorant | 180−190
−117%
|
400−450
+117%
|
Battlefield 5 | 45−50
−108%
|
100−105
+108%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−121%
|
75−80
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Dota 2 | 90−95
−123%
|
210−220
+123%
|
Far Cry 5 | 35−40
−124%
|
85−90
+124%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−118%
|
120−130
+118%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−122%
|
80−85
+122%
|
Fortnite | 35−40
−122%
|
80−85
+122%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro P5000 و RTX 5090 Mobile في الألعاب الشعبية:
- RTX 5090 Mobile هو 126 أسرع في 1080p
- RTX 5090 Mobile هو 120 أسرع في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 28.28 | 64.79 |
الذاكرة القصوى | 16 غيغابايت | 24 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 16 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 واط | 95 واط |
يحتوي RTX 5090 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 129.1% أعلى، وسعر 50 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 220% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 5.3% من استهلاك الطاقة،
GeForce RTX 5090 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro P5000 في اختبارات الأداء.
اعلم أن Quadro P5000 هي بطاقة محطة عمل بينما GeForce RTX 5090 Mobile هي بطاقة كمبيوتر محمول.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.