Quadro P2000 vs GeForce GTX 970M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P2000 и GeForce GTX 970M, включая спецификации и данные о производительности.
P2000 опережает GTX 970M на заметные 27% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и GeForce GTX 970M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 297 | 355 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.64 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.39 | 12.66 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP106 | GM204 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (7 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 585$ | 2,560.89$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Quadro P2000 и GTX 970M практически одинаковое соотношение цены и качества.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и GeForce GTX 970M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и GeForce GTX 970M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1280 |
Частота ядра | 1076 МГц | 924 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 94.72 | 83.04 |
Производительность с плавающей точкой | 3.031 TFLOPS | 2.657 TFLOPS |
ROPs | 40 | 48 |
TMUs | 64 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и GeForce GTX 970M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 201 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 и GeForce GTX 970M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 160 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | 120 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и GeForce GTX 970M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce GTX 970M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce GTX 970M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 и GeForce GTX 970M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 и GeForce GTX 970M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 170−180
+25%
| 136
−25%
|
Full HD | 58
+3.6%
| 56
−3.6%
|
1440p | 20
−25%
| 25
+25%
|
4K | 17
−29.4%
| 22
+29.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 10.09
+353%
| 45.73
−353%
|
1440p | 29.25
+250%
| 102.44
−250%
|
4K | 34.41
+238%
| 116.40
−238%
|
- Стоимость одного кадра у Quadro P2000 на 353% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у Quadro P2000 на 250% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у Quadro P2000 на 238% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Elden Ring | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+30.4%
|
46
−30.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Metro Exodus | 50−55
+24.4%
|
41
−24.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
Valorant | 75−80
+28.8%
|
55−60
−28.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+30.4%
|
46
−30.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Dota 2 | 34
+3%
|
33
−3%
|
Elden Ring | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Far Cry 5 | 72
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
Fortnite | 100−110
+71.2%
|
59
−71.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+36.7%
|
49
−36.7%
|
Metro Exodus | 50−55
+75.9%
|
29
−75.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
−8.8%
|
149
+8.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+34.1%
|
44
−34.1%
|
Valorant | 75−80
+28.8%
|
55−60
−28.8%
|
World of Tanks | 220−230
+16.1%
|
190−200
−16.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+50%
|
40
−50%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Dota 2 | 98
+84.9%
|
50−55
−84.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
+5.3%
|
38
−5.3%
|
Valorant | 75−80
+28.8%
|
55−60
−28.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Elden Ring | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+28.2%
|
130−140
−28.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
World of Tanks | 120−130
+24%
|
100−110
−24%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+40.7%
|
27
−40.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Metro Exodus | 40−45
+72%
|
25
−72%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Valorant | 45−50
+29.7%
|
35−40
−29.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Dota 2 | 30−35
−3.1%
|
33
+3.1%
|
Elden Ring | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−3.1%
|
33
+3.1%
|
Metro Exodus | 14−16
+100%
|
7
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+2.6%
|
38
−2.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−3.1%
|
33
+3.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+46.2%
|
13
−46.2%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Dota 2 | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Fortnite | 21−24
+46.7%
|
15
−46.7%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Valorant | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Так Quadro P2000 и GTX 970M конкурируют в популярных играх:
- Quadro P2000 на 25% быстрее в 900p
- Quadro P2000 на 4% быстрее в 1080p
- GTX 970M на 25% быстрее в 1440p
- GTX 970M на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, Quadro P2000 на 100% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970M на 9% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P2000 лучше в 59 тестах (94%)
- GTX 970M лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.90 | 14.86 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 7 октября 2014 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 3 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У Quadro P2000 следующие преимущества: производительность выше на 27.2%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 66.7%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем Quadro P2000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 970M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P2000 и GeForce GTX 970M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.