Quadro P2000 vs GeForce GTX 970M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P2000 и GeForce GTX 970M, включая спецификации и данные о производительности.
P2000 опережает 970M на заметные 27% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и GeForce GTX 970M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 348 | 409 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 3.81 | 0.54 |
| Энергоэффективность | 17.75 | 12.89 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
| Графический процессор | GP106 | GM204 |
| Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 6 февраля 2017 (8 лет назад) | 7 октября 2014 (11 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 585$ | 2,560.89$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Quadro P2000 соотношение цены и качества на 606% лучше, чем у GTX 970M.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и GeForce GTX 970M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и GeForce GTX 970M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 1280 |
| Частота ядра | 1076 МГц | 924 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 1038 МГц |
| Количество транзисторов | 4,400 млн | 5,200 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | unknown |
| Скорость текстурирования | 94.72 | 83.04 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.031 TFLOPS | 2.657 TFLOPS |
| ROPs | 40 | 48 |
| TMUs | 64 | 80 |
| L1 Cache | 384 Кб | 480 Кб |
| L2 Cache | 1280 Кб | 1536 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и GeForce GTX 970M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Длина | 201 мм | нет данных |
| Толщина | 1 слот | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
| Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 и GeForce GTX 970M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 5 Гб | 3 Гб |
| Ширина шины памяти | 160 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1752 МГц | 2500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | 120 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и GeForce GTX 970M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 4x DisplayPort | No outputs |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce GTX 970M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | - | + |
| GeForce ShadowPlay | - | + |
| GPU Boost | нет данных | 2.0 |
| GameWorks | - | + |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
| Optimus | - | + |
| BatteryBoost | - | + |
| Ansel | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce GTX 970M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | + | 1.1.126 |
| CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 и GeForce GTX 970M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 и GeForce GTX 970M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 170−180
+25%
| 136
−25%
|
| Full HD | 56
−3.6%
| 58
+3.6%
|
| 1440p | 20
−35%
| 27
+35%
|
| 4K | 16
−31.3%
| 21
+31.3%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 10.45
+323%
| 44.15
−323%
|
| 1440p | 29.25
+224%
| 94.85
−224%
|
| 4K | 36.56
+234%
| 121.95
−234%
|
- Стоимость одного кадра у Quadro P2000 на 323% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у Quadro P2000 на 224% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у Quadro P2000 на 234% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−105
+29.9%
|
75−80
−29.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
+13.6%
|
66
−13.6%
|
| Counter-Strike 2 | 100−105
+29.9%
|
75−80
−29.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
| Far Cry 5 | 47
+2.2%
|
46
−2.2%
|
| Fortnite | 144
−13.2%
|
163
+13.2%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+18%
|
61
−18%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−13.2%
|
60
+13.2%
|
| Valorant | 130−140
+17.1%
|
110−120
−17.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
+38.9%
|
54
−38.9%
|
| Counter-Strike 2 | 100−105
+29.9%
|
75−80
−29.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+16.9%
|
180−190
−16.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
| Dota 2 | 102
+14.6%
|
85−90
−14.6%
|
| Far Cry 5 | 41
−4.9%
|
43
+4.9%
|
| Fortnite | 60
−8.3%
|
65
+8.3%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+35.8%
|
53
−35.8%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+34.7%
|
49
−34.7%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
| Metro Exodus | 35−40
+58.3%
|
24
−58.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−19.5%
|
49
+19.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−18.4%
|
45
+18.4%
|
| Valorant | 130−140
+17.1%
|
110−120
−17.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+53.1%
|
49
−53.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
| Dota 2 | 98
+10.1%
|
85−90
−10.1%
|
| Far Cry 5 | 35
−11.4%
|
39
+11.4%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+100%
|
36
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−13.8%
|
33
+13.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−4%
|
26
+4%
|
| Valorant | 130−140
+17.1%
|
110−120
−17.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45
−8.9%
|
49
+8.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+25.2%
|
100−110
−25.2%
|
| Grand Theft Auto V | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
| Metro Exodus | 21−24
+64.3%
|
14
−64.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+33.1%
|
120−130
−33.1%
|
| Valorant | 170−180
+18.9%
|
140−150
−18.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+51.5%
|
33
−51.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
| Far Cry 5 | 21
−28.6%
|
27
+28.6%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+91.3%
|
23
−91.3%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24
−29.2%
|
31
+29.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−3.1%
|
33
+3.1%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
| Metro Exodus | 14−16
+100%
|
7
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−23.1%
|
16
+23.1%
|
| Valorant | 100−105
+31.6%
|
75−80
−31.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+80%
|
15
−80%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
| Dota 2 | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
| Far Cry 5 | 9
−44.4%
|
13
+44.4%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+417%
|
6
−417%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7
−71.4%
|
12
+71.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10
−40%
|
14
+40%
|
Так Quadro P2000 и GTX 970M конкурируют в популярных играх:
- Quadro P2000 на 25% быстрее в 900p
- GTX 970M на 4% быстрее в 1080p
- GTX 970M на 35% быстрее в 1440p
- GTX 970M на 31% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, Quadro P2000 на 417% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 970M на 71% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P2000 лучше в 49 тестах (74%)
- GTX 970M лучше в 17 тестах (26%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 17.17 | 13.47 |
| Новизна | 6 февраля 2017 | 7 октября 2014 |
| Максимальный объём памяти | 5 Гб | 3 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У Quadro P2000 следующие преимущества: производительность выше на 27.5%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 66.7%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем Quadro P2000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 970M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
