Quadro P4000 vs GeForce GTX 970M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con GeForce GTX 970M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P4000 supera GTX 970M di un enorme 103% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di GeForce GTX 970M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 196 | 361 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.41 | non disponibile |
Efficienza energetica | 19.79 | 12.65 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nome in codice | GP104 | GM204 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (8 anni fa) | 7 ottobre 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | $2,560.89 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P4000 e GTX 970M hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e GeForce GTX 970M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e GeForce GTX 970M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 1280 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 924 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1038 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 5,200 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | unknown |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 83.04 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.304 TFLOPS | 2.657 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e GeForce GTX 970M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e GeForce GTX 970M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 3 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1901 MHz | 2500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 120 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e GeForce GTX 970M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | No outputs |
Supporto di monitor analogichi VGA | non disponibile | + |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | non disponibile | + |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e GeForce GTX 970M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | non disponibile | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | - | + |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Ansel | non disponibile | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e GeForce GTX 970M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 e GeForce GTX 970M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4000 e GeForce GTX 970M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 270−280
+98.5%
| 136
−98.5%
|
Full HD | 69
+23.2%
| 56
−23.2%
|
1440p | 50−55
+100%
| 25
−100%
|
4K | 40−45
+81.8%
| 22
−81.8%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 11.81
+287%
| 45.73
−287%
|
1440p | 16.30
+528%
| 102.44
−528%
|
4K | 20.38
+471%
| 116.40
−471%
|
- Il costo per fotogramma di Quadro P4000 è inferiore del 287% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di Quadro P4000 è inferiore del 528% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di Quadro P4000 è inferiore del 471% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+136%
|
24−27
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
+91.3%
|
46
−91.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+136%
|
24−27
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+130%
|
60−65
−130%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
Metro Exodus | 75−80
+87.8%
|
41
−87.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+75%
|
35−40
−75%
|
Valorant | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+91.3%
|
46
−91.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+136%
|
24−27
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Dota 2 | 100−105
+203%
|
33
−203%
|
Far Cry 5 | 85−90
+57.4%
|
50−55
−57.4%
|
Fortnite | 140−150
+142%
|
59
−142%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+130%
|
60−65
−130%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
+104%
|
49
−104%
|
Metro Exodus | 75−80
+166%
|
29
−166%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+18.1%
|
149
−18.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+75%
|
35−40
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+130%
|
44
−130%
|
Valorant | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
World of Tanks | 270−280
+42.2%
|
190−200
−42.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+120%
|
40
−120%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+136%
|
24−27
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Dota 2 | 100−105
+88.7%
|
50−55
−88.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+57.4%
|
50−55
−57.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+130%
|
60−65
−130%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+363%
|
38
−363%
|
Valorant | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Dota 2 | 50−55
+141%
|
21−24
−141%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+141%
|
21−24
−141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25.9%
|
130−140
−25.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
World of Tanks | 190−200
+88.5%
|
100−110
−88.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+119%
|
27
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Far Cry 5 | 90−95
+158%
|
35−40
−158%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+124%
|
35−40
−124%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+113%
|
21−24
−113%
|
Metro Exodus | 65−70
+172%
|
25
−172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+140%
|
20−22
−140%
|
Valorant | 85−90
+132%
|
35−40
−132%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Dota 2 | 55−60
+66.7%
|
33
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+66.7%
|
33
−66.7%
|
Metro Exodus | 24−27
+243%
|
7
−243%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+147%
|
38
−147%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+66.7%
|
33
−66.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+154%
|
13
−154%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Dota 2 | 55−60
+112%
|
24−27
−112%
|
Far Cry 5 | 40−45
+116%
|
18−20
−116%
|
Fortnite | 35−40
+160%
|
15
−160%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Valorant | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
È così che Quadro P4000 e GTX 970M competono nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è 99% più veloce in 900p
- Quadro P4000 è 23% più veloce in 1080p
- Quadro P4000 è 100% più veloce in 1440p
- Quadro P4000 è 82% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P4000 è 363% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è in vantaggio in 63 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 29.19 | 14.39 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 7 ottobre 2014 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 3 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Quadro P4000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 102.8%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%, e un processo litografico 75% più avanzato.
Il modello Quadro P4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 970M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 970M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e GeForce GTX 970M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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