Quadro P4000 vs GeForce GTX 970M
Penilaian efektivitas kumulatif
Kami telah membandingkan Quadro P4000 dengan GeForce GTX 970M, termasuk spesifikasi dan data performa.
P4000 mengungguli GTX 970M dengan selisih 103% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Quadro P4000 dan GeForce GTX 970M, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 193 | 359 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Evaluasi efektivitas biaya | 17.52 | tidak ada data |
Efisiensi daya | 19.77 | 12.61 |
Arsitektur | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nama kode kartu grafis | GP104 | GM204 |
Tipe | Untuk lingkungan kerja | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 6 Februari 2017 (7 tahun lalu) | 7 Oktober 2014 (10 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $815 | $2,560.89 |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
Quadro P4000 dan GTX 970M memiliki nilai uang yang hampir sama.
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Quadro P4000 dan GeForce GTX 970M: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Quadro P4000 dan GeForce GTX 970M, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 1792 | 1280 |
Clockspeed core | 1202 MHz | 924 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1480 MHz | 1038 MHz |
Jumlah transistor | 7,200 million | 5,200 million |
Proses teknologi | 16 nm | 28 nm |
Daya desain termal (TDP) | 100 Watt | unknown |
Tingkat pengisian tekstur | 165.8 | 83.04 |
Performa floating-point | 5.304 TFLOPS | 2.657 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 80 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Quadro P4000 dan GeForce GTX 970M dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Ukuran laptop | tidak ada data | large |
Dukungan bus | tidak ada data | PCI Express 3.0 |
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Panjang | 241 mm | tidak ada data |
Lebar | 1-slot | tidak ada data |
Konektor daya tambahan | 1x 6-pin | tidak |
Dukungan SLI | - | + |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Quadro P4000 dan GeForce GTX 970M di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 8 GB | 3 GB |
Lebar memori bus | 256 Bit | 192 Bit |
Clockspeed memori | 1901 MHz | 2500 MHz |
Bandwidth memori | 192 GB/s | 120 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Quadro P4000 dan GeForce GTX 970M. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | 4x DisplayPort | No outputs |
Dukungan monitor analog VGA | tidak ada data | + |
Dukungan DisplayPort Multimode (DP++) | tidak ada data | + |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | tidak ada data |
Dukungan G-SYNC | - | + |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh Quadro P4000 dan GeForce GTX 970M tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | tidak ada data | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Dekoder video H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | - | + |
3D Stereo | + | tidak ada data |
Mosaic | + | tidak ada data |
nView Display Management | + | tidak ada data |
Optimus | + | tidak ada data |
Ansel | tidak ada data | + |
Kompatibilitas API dan SDK
API yang didukung Quadro P4000 dan GeForce GTX 970M, termasuk versinya.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Model shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering Quadro P4000 dan GeForce GTX 970M di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan API OpenCL Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan Vulkan API dari AMD dan Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan CUDA API NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Ini adalah benchmark khusus untuk mengukur performa kartu grafis di OctaneRender, yang merupakan mesin rendering realistis, dibuat oleh OTOY Inc., yang tersedia sebagai program mandiri atau sebagai plug-in untuk 3DS Max, Cinema 4D, dan aplikasi lainnya. Ini membuat empat adegan statis yang berbeda, kemudian membandingkan waktu render dengan kartu grafis referensi, yang saat ini adalah GeForce GTX 980. Benchmark ini tidak mengukur performa game, dan ditujukan untuk seniman 3D profesional.
Performa game
Hasil Quadro P4000 dan GeForce GTX 970M di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
900p | 270−280
+98.5%
| 136
−98.5%
|
Full HD | 69
+23.2%
| 56
−23.2%
|
1440p | 50−55
+100%
| 25
−100%
|
4K | 40−45
+81.8%
| 22
−81.8%
|
Biaya per bingkai, $
1080p | 11.81
+287%
| 45.73
−287%
|
1440p | 16.30
+528%
| 102.44
−528%
|
4K | 20.38
+471%
| 116.40
−471%
|
- Biaya per frame pada Quadro P4000 adalah 287% lebih rendah di 1080p
- Biaya per frame pada Quadro P4000 adalah 528% lebih rendah di 1440p
- Biaya per frame pada Quadro P4000 adalah 471% lebih rendah di 4K
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+123%
|
24−27
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+117%
|
27−30
−117%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
+91.3%
|
46
−91.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+123%
|
24−27
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+117%
|
27−30
−117%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+126%
|
60−65
−126%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
Metro Exodus | 75−80
+87.8%
|
41
−87.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+75%
|
35−40
−75%
|
Valorant | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+91.3%
|
46
−91.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+123%
|
24−27
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+117%
|
27−30
−117%
|
Dota 2 | 100−110
+206%
|
33
−206%
|
Far Cry 5 | 85−90
+57.4%
|
50−55
−57.4%
|
Fortnite | 140−150
+142%
|
59
−142%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+126%
|
60−65
−126%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
+104%
|
49
−104%
|
Metro Exodus | 75−80
+166%
|
29
−166%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+18.1%
|
149
−18.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+75%
|
35−40
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+130%
|
44
−130%
|
Valorant | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
World of Tanks | 270−280
+42.2%
|
190−200
−42.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+120%
|
40
−120%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+123%
|
24−27
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+117%
|
27−30
−117%
|
Dota 2 | 100−110
+87%
|
50−55
−87%
|
Far Cry 5 | 85−90
+57.4%
|
50−55
−57.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+126%
|
60−65
−126%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+363%
|
38
−363%
|
Valorant | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+141%
|
21−24
−141%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+141%
|
21−24
−141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+32.6%
|
130−140
−32.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
World of Tanks | 190−200
+87.5%
|
100−110
−87.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+119%
|
27
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Far Cry 5 | 90−95
+158%
|
35−40
−158%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+124%
|
35−40
−124%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+113%
|
21−24
−113%
|
Metro Exodus | 65−70
+172%
|
25
−172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+140%
|
20−22
−140%
|
Valorant | 85−90
+132%
|
35−40
−132%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Dota 2 | 55−60
+66.7%
|
33
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+66.7%
|
33
−66.7%
|
Metro Exodus | 24−27
+243%
|
7
−243%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+147%
|
38
−147%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+66.7%
|
33
−66.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+154%
|
13
−154%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Dota 2 | 55−60
+112%
|
24−27
−112%
|
Far Cry 5 | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
Fortnite | 35−40
+160%
|
15
−160%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Valorant | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Beginilah cara Quadro P4000 dan GTX 970M bersaing dalam permainan populer:
- Quadro P4000 adalah 99% lebih cepat di 900p
- Quadro P4000 adalah 23% lebih cepat di 1080p
- Quadro P4000 adalah 100% lebih cepat di 1440p
- Quadro P4000 adalah 82% lebih cepat di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, dengan resolusi 1080p dan Ultra Preset, Quadro P4000 363% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- Tanpa terkecuali, Quadro P4000 mengungguli GTX 970M di semua 63 pengujian kami.
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 29.39 | 14.46 |
Kebaruan | 6 Februari 2017 | 7 Oktober 2014 |
Jumlah maksimum memori | 8 GB | 3 GB |
Proses teknologi | 16 nm | 28 nm |
Quadro P4000 memiliki skor performa agregat 103.3% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 2 tahun, memiliki 166.7% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki 75% proses litografi yang lebih canggih.
Quadro P4000 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GTX 970M dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa Quadro P4000 dirancang untuk lingkungan kerja serta GeForce GTX 970M untuk laptop.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Quadro P4000 dan GeForce GTX 970M, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan lainnya
Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.