Quadro P4000 Max-Q vs GeForce RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5050 Mobile опережает P4000 Max-Q на впечатляющие 74% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 299 | 147 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 16.10 | 56.12 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP104 | GB207 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 11 января 2017 (8 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1792 | 2560 |
| Частота ядра | 1114 МГц | 2235 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 2520 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 137.5 | 201.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.401 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 112 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | 672 Кб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192.3 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 95
+28.4%
| 74
−28.4%
|
| 1440p | 24−27
−79.2%
| 43
+79.2%
|
| 4K | 33
−66.7%
| 55−60
+66.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
−68%
|
200−210
+68%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−87%
|
85−90
+87%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−105%
|
85−90
+105%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 85−90
−48.3%
|
120−130
+48.3%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−68%
|
200−210
+68%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−87%
|
85−90
+87%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−70%
|
110−120
+70%
|
| Fortnite | 110−120
−46.4%
|
160−170
+46.4%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−66.3%
|
140−150
+66.3%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
−72.1%
|
110−120
+72.1%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−105%
|
85−90
+105%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−77.1%
|
140−150
+77.1%
|
| Valorant | 150−160
−41.3%
|
210−220
+41.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 85−90
−48.3%
|
120−130
+48.3%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−68%
|
200−210
+68%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.5%
|
270−280
+13.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−87%
|
85−90
+87%
|
| Dota 2 | 110−120
−72.4%
|
200−210
+72.4%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−70%
|
110−120
+70%
|
| Fortnite | 110−120
−46.4%
|
160−170
+46.4%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−66.3%
|
140−150
+66.3%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
−72.1%
|
110−120
+72.1%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
−75.9%
|
139
+75.9%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−105%
|
85−90
+105%
|
| Metro Exodus | 45−50
−87.2%
|
85−90
+87.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−77.1%
|
140−150
+77.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−63.3%
|
120−130
+63.3%
|
| Valorant | 150−160
−41.3%
|
210−220
+41.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
−48.3%
|
120−130
+48.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−87%
|
85−90
+87%
|
| Dota 2 | 110−120
−72.4%
|
200−210
+72.4%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−70%
|
110−120
+70%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−66.3%
|
140−150
+66.3%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−105%
|
85−90
+105%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−77.1%
|
140−150
+77.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−207%
|
120−130
+207%
|
| Valorant | 150−160
−74.2%
|
270−280
+74.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−46.4%
|
160−170
+46.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−104%
|
90−95
+104%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−68.2%
|
250−260
+68.2%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−147%
|
94
+147%
|
| Metro Exodus | 27−30
−92.9%
|
50−55
+92.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−72.4%
|
300−310
+72.4%
|
| Valorant | 190−200
−31.4%
|
250−260
+31.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−57.4%
|
95−100
+57.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−81.6%
|
85−90
+81.6%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−92.6%
|
100−110
+92.6%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
−94%
|
95−100
+94%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
−110%
|
40−45
+110%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−97.5%
|
75−80
+97.5%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
| Metro Exodus | 18−20
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−100%
|
55−60
+100%
|
| Valorant | 120−130
−82.3%
|
220−230
+82.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−78.8%
|
55−60
+78.8%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
| Dota 2 | 70−75
−66.7%
|
120−130
+66.7%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−92%
|
45−50
+92%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−86.5%
|
65−70
+86.5%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−123%
|
45−50
+123%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
−104%
|
45−50
+104%
|
Так P4000 Max-Q и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- P4000 Max-Q на 28% быстрее в 1080p
- RTX 5050 Mobile на 79% быстрее в 1440p
- RTX 5050 Mobile на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5050 Mobile на 207% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile превзошла P4000 Max-Q во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 19.94 | 34.76 |
| Новизна | 11 января 2017 | 24 июня 2025 |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 74.3%, новее на 8 лет, технологический процесс более тонкий на 220%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P4000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P4000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
