Quadro P4000 Max-Q vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 6GB Mobile опережает P4000 Max-Q на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 299 | 272 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 53 |
| Энергоэффективность | 16.09 | 29.20 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GP104 | GN20-P0-R 6 Гб |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 11 января 2017 (8 лет назад) | 6 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 3050 6GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1792 | 2560 |
| Частота ядра | 1114 МГц | 1237 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1492 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
| Скорость текстурирования | 137.5 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 4.401 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 64 | нет данных |
| TMUs | 112 | нет данных |
| L1 Cache | 672 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 2 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 3050 6GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 3050 6GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
| Частота памяти | 1502 МГц | 12000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192.3 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 3050 6GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 3050 6GB Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 3050 6GB Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
| Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
| OpenGL | 4.6 | нет данных |
| OpenCL | 1.2 | нет данных |
| Vulkan | + | - |
| CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 3050 6GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 3050 6GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 95
+35.7%
| 70
−35.7%
|
| 1440p | 30−35
−13.3%
| 34
+13.3%
|
| 4K | 33
−6.1%
| 35−40
+6.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
−9%
|
130−140
+9%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−76.1%
|
81
+76.1%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 85−90
−6.9%
|
90−95
+6.9%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−9%
|
130−140
+9%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−39.1%
|
64
+39.1%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−21.4%
|
85
+21.4%
|
| Fortnite | 110−120
−5.5%
|
110−120
+5.5%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−8.1%
|
90−95
+8.1%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
−8.8%
|
70−75
+8.8%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−9.6%
|
90−95
+9.6%
|
| Valorant | 150−160
−5.2%
|
160−170
+5.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 85−90
−6.9%
|
90−95
+6.9%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−9%
|
130−140
+9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−3.7%
|
250−260
+3.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
46
+0%
|
| Dota 2 | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−11.4%
|
78
+11.4%
|
| Fortnite | 110−120
−5.5%
|
110−120
+5.5%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−8.1%
|
90−95
+8.1%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
−8.8%
|
70−75
+8.8%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
−16.5%
|
92
+16.5%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
| Metro Exodus | 45−50
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−9.6%
|
90−95
+9.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−15.2%
|
91
+15.2%
|
| Valorant | 150−160
−5.2%
|
160−170
+5.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
−6.9%
|
90−95
+6.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+17.9%
|
39
−17.9%
|
| Dota 2 | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−5.7%
|
74
+5.7%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−8.1%
|
90−95
+8.1%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−9.6%
|
90−95
+9.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−19%
|
50
+19%
|
| Valorant | 150−160
−5.2%
|
160−170
+5.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−5.5%
|
110−120
+5.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−7.8%
|
160−170
+7.8%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−5.3%
|
40
+5.3%
|
| Metro Exodus | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 190−200
−4.7%
|
200−210
+4.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−6.1%
|
52
+6.1%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−8.8%
|
37
+8.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
−12%
|
55−60
+12%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
| Metro Exodus | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
| Valorant | 120−130
−10.5%
|
130−140
+10.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
| Dota 2 | 70−75
−6.9%
|
75−80
+6.9%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Так P4000 Max-Q и RTX 3050 6GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- P4000 Max-Q на 36% быстрее в 1080p
- RTX 3050 6GB Mobile на 13% быстрее в 1440p
- RTX 3050 6GB Mobile на 6% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, P4000 Max-Q на 18% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 6GB Mobile на 76% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P4000 Max-Q лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 3050 6GB Mobile лучше в 63 тестах (95%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 19.94 | 21.71 |
| Новизна | 11 января 2017 | 6 января 2023 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 60 Ватт |
У P4000 Max-Q следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 6GB Mobile: производительность выше на 8.9%, новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Разница в производительности между Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 3050 6GB Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P4000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3050 6GB Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
