Quadro M3000M vs GeForce RTX 5070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M3000M и GeForce RTX 5070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 опережает M3000M на целых 416% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M3000M и GeForce RTX 5070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 382 | 22 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 71.96 |
Энергоэффективность | 13.14 | 20.34 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GM204 | GB205 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 4 марта 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M3000M и GeForce RTX 5070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M3000M и GeForce RTX 5070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,024 | 6144 |
Частота ядра | 1050 МГц | 2325 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2512 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 31,100 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 67.20 | 482.3 |
Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M3000M и GeForce RTX 5070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 245 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M3000M и GeForce RTX 5070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 672.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M3000M и GeForce RTX 5070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce RTX 5070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce RTX 5070 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | 5.2 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M3000M и GeForce RTX 5070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Quadro M3000M и GeForce RTX 5070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 60
−117%
| 130
+117%
|
1440p | 18−20
−422%
| 94
+422%
|
4K | 25
−164%
| 66
+164%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.22 |
1440p | нет данных | 5.84 |
4K | нет данных | 8.32 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−322%
|
300−350
+322%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−525%
|
170−180
+525%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−544%
|
160−170
+544%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−207%
|
180−190
+207%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−322%
|
300−350
+322%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−525%
|
170−180
+525%
|
Far Cry 5 | 45−50
−331%
|
190−200
+331%
|
Fortnite | 75−80
−287%
|
300−350
+287%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−386%
|
270−280
+386%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−360%
|
190−200
+360%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−544%
|
160−170
+544%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−259%
|
170−180
+259%
|
Valorant | 110−120
−249%
|
400−450
+249%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−207%
|
180−190
+207%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−322%
|
300−350
+322%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−49.5%
|
270−280
+49.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−525%
|
170−180
+525%
|
Dota 2 | 85−90
−411%
|
450−500
+411%
|
Far Cry 5 | 45−50
−331%
|
190−200
+331%
|
Fortnite | 75−80
−287%
|
300−350
+287%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−386%
|
270−280
+386%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−360%
|
190−200
+360%
|
Grand Theft Auto V | 49
−247%
|
170−180
+247%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−544%
|
160−170
+544%
|
Metro Exodus | 27−30
−536%
|
170−180
+536%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−259%
|
170−180
+259%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−612%
|
290−300
+612%
|
Valorant | 110−120
−249%
|
400−450
+249%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−207%
|
180−190
+207%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−525%
|
170−180
+525%
|
Dota 2 | 85−90
−411%
|
450−500
+411%
|
Far Cry 5 | 45−50
−331%
|
190−200
+331%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−386%
|
270−280
+386%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−544%
|
160−170
+544%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−259%
|
170−180
+259%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−859%
|
211
+859%
|
Valorant | 110−120
−249%
|
400−450
+249%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−287%
|
300−350
+287%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−727%
|
210−220
+727%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−411%
|
500−550
+411%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−586%
|
140−150
+586%
|
Metro Exodus | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−47.1%
|
170−180
+47.1%
|
Valorant | 140−150
−242%
|
450−500
+242%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−384%
|
170−180
+384%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−750%
|
100−110
+750%
|
Far Cry 5 | 30−33
−483%
|
170−180
+483%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−633%
|
240−250
+633%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−571%
|
90−95
+571%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−676%
|
163
+676%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−403%
|
150−160
+403%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−978%
|
95−100
+978%
|
Grand Theft Auto V | 35
−377%
|
160−170
+377%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−575%
|
50−55
+575%
|
Metro Exodus | 10−11
−690%
|
75−80
+690%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−943%
|
146
+943%
|
Valorant | 70−75
−349%
|
300−350
+349%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−600%
|
130−140
+600%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−978%
|
95−100
+978%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Dota 2 | 45−50
−410%
|
250−260
+410%
|
Far Cry 5 | 14−16
−729%
|
110−120
+729%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−721%
|
190−200
+721%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−575%
|
50−55
+575%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−638%
|
95−100
+638%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−508%
|
75−80
+508%
|
Так M3000M и RTX 5070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 на 117% быстрее в 1080p
- RTX 5070 на 422% быстрее в 1440p
- RTX 5070 на 164% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 на 978% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 превзошла M3000M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.21 | 68.15 |
Новизна | 18 августа 2015 | 4 марта 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 250 Ватт |
У M3000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 233.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070: производительность выше на 415.9%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070, поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.