Quadro M3000M vs GeForce RTX 5070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M3000M и GeForce RTX 5070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 Ti опережает M3000M на целых 489% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M3000M и GeForce RTX 5070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 382 | 7 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 55.36 |
Энергоэффективность | 13.14 | 19.37 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GM204 | GB203 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 20 февраля 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 749$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M3000M и GeForce RTX 5070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M3000M и GeForce RTX 5070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,024 | 8960 |
Частота ядра | 1050 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2452 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 67.20 | 686.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M3000M и GeForce RTX 5070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M3000M и GeForce RTX 5070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 896.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M3000M и GeForce RTX 5070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce RTX 5070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce RTX 5070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | 5.2 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M3000M и GeForce RTX 5070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M3000M и GeForce RTX 5070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 60
−273%
| 224
+273%
|
1440p | 21−24
−533%
| 133
+533%
|
4K | 25
−252%
| 88
+252%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.34 |
1440p | нет данных | 5.63 |
4K | нет данных | 8.51 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−336%
|
300−350
+336%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−625%
|
200−210
+625%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−784%
|
221
+784%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−234%
|
190−200
+234%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−336%
|
300−350
+336%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−625%
|
200−210
+625%
|
Far Cry 5 | 45−50
−624%
|
326
+624%
|
Fortnite | 75−80
−287%
|
300−350
+287%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−479%
|
300−350
+479%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−416%
|
220−230
+416%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−692%
|
198
+692%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−259%
|
170−180
+259%
|
Valorant | 110−120
−337%
|
500−550
+337%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−234%
|
190−200
+234%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−336%
|
300−350
+336%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−49.5%
|
270−280
+49.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−625%
|
200−210
+625%
|
Dota 2 | 85−90
−468%
|
500−550
+468%
|
Far Cry 5 | 45−50
−589%
|
310
+589%
|
Fortnite | 75−80
−287%
|
300−350
+287%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−479%
|
300−350
+479%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−416%
|
220−230
+416%
|
Grand Theft Auto V | 49
−253%
|
170−180
+253%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−612%
|
178
+612%
|
Metro Exodus | 27−30
−761%
|
241
+761%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−259%
|
170−180
+259%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−1160%
|
529
+1160%
|
Valorant | 110−120
−337%
|
500−550
+337%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−234%
|
190−200
+234%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−625%
|
200−210
+625%
|
Dota 2 | 85−90
−468%
|
500−550
+468%
|
Far Cry 5 | 45−50
−553%
|
294
+553%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−479%
|
300−350
+479%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−440%
|
135
+440%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−259%
|
170−180
+259%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−1018%
|
246
+1018%
|
Valorant | 110−120
−337%
|
500−550
+337%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−287%
|
300−350
+287%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−888%
|
250−260
+888%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−411%
|
500−550
+411%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−657%
|
150−160
+657%
|
Metro Exodus | 16−18
−856%
|
153
+856%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−47.1%
|
170−180
+47.1%
|
Valorant | 140−150
−242%
|
450−500
+242%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−430%
|
190−200
+430%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−933%
|
120−130
+933%
|
Far Cry 5 | 30−33
−737%
|
251
+737%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−794%
|
290−300
+794%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−629%
|
102
+629%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−867%
|
203
+867%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−403%
|
150−160
+403%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1200%
|
110−120
+1200%
|
Grand Theft Auto V | 35
−429%
|
180−190
+429%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−888%
|
79
+888%
|
Metro Exodus | 10−11
−910%
|
101
+910%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1257%
|
190
+1257%
|
Valorant | 70−75
−349%
|
300−350
+349%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−616%
|
130−140
+616%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1200%
|
110−120
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1120%
|
60−65
+1120%
|
Dota 2 | 45−50
−471%
|
280−290
+471%
|
Far Cry 5 | 14−16
−929%
|
144
+929%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1017%
|
260−270
+1017%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−688%
|
63
+688%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−638%
|
95−100
+638%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−508%
|
75−80
+508%
|
Так M3000M и RTX 5070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti на 273% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti на 533% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti на 252% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 Ti на 1257% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti превзошла M3000M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.21 | 77.87 |
Новизна | 18 августа 2015 | 20 февраля 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 300 Ватт |
У M3000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Ti: производительность выше на 489.5%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5070 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.