GeForce GTX 960M vs RTX 2070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 опережает GTX 960M на целых 379% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 491 | 96 |
Место по популярности | не в топ-100 | 87 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 33.25 |
Энергоэффективность | 8.00 | 16.41 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM107 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 17 октября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2304 |
Частота ядра | 1096 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 1620 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 47.04 | 233.3 |
Производительность с плавающей точкой | 1.505 TFLOPS | 7.465 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 95
−374%
| 450−500
+374%
|
Full HD | 34
−276%
| 128
+276%
|
1440p | 15
−500%
| 90
+500%
|
4K | 14
−321%
| 59
+321%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.90 |
1440p | нет данных | 5.54 |
4K | нет данных | 8.46 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−429%
|
70−75
+429%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−304%
|
101
+304%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−569%
|
87
+569%
|
Battlefield 5 | 30
−447%
|
164
+447%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−544%
|
116
+544%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−429%
|
70−75
+429%
|
Far Cry 5 | 28
−343%
|
124
+343%
|
Far Cry New Dawn | 31
−377%
|
148
+377%
|
Forza Horizon 4 | 84
−193%
|
246
+193%
|
Hitman 3 | 16−18
−582%
|
116
+582%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−416%
|
258
+416%
|
Metro Exodus | 31
−365%
|
144
+365%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−358%
|
110
+358%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−331%
|
207
+331%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−331%
|
254
+331%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−335%
|
135
+335%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−462%
|
73
+462%
|
Battlefield 5 | 23
−578%
|
156
+578%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−489%
|
106
+489%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−429%
|
70−75
+429%
|
Far Cry 5 | 24
−321%
|
101
+321%
|
Far Cry New Dawn | 23
−370%
|
108
+370%
|
Forza Horizon 4 | 71
−220%
|
227
+220%
|
Hitman 3 | 16−18
−565%
|
113
+565%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−396%
|
248
+396%
|
Metro Exodus | 26
−454%
|
144
+454%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−350%
|
108
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−434%
|
150−160
+434%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−17.8%
|
85−90
+17.8%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−314%
|
244
+314%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−482%
|
64
+482%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−400%
|
65
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−333%
|
78
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−429%
|
70−75
+429%
|
Far Cry 5 | 18
−339%
|
79
+339%
|
Forza Horizon 4 | 25
−340%
|
110
+340%
|
Hitman 3 | 16−18
−453%
|
94
+453%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−178%
|
139
+178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−434%
|
150−160
+434%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−521%
|
87
+521%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−8.5%
|
64
+8.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−313%
|
99
+313%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14
−657%
|
106
+657%
|
Far Cry New Dawn | 15
−400%
|
75
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−550%
|
52
+550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1150%
|
50
+1150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−544%
|
58
+544%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Far Cry 5 | 10
−500%
|
60
+500%
|
Forza Horizon 4 | 45
−378%
|
215
+378%
|
Hitman 3 | 12−14
−433%
|
64
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−478%
|
104
+478%
|
Metro Exodus | 15
−447%
|
82
+447%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−930%
|
100−110
+930%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−329%
|
240
+329%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−460%
|
84
+460%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6
−783%
|
53
+783%
|
Far Cry New Dawn | 7
−529%
|
44
+529%
|
Hitman 3 | 5−6
−720%
|
41
+720%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−231%
|
116
+231%
|
Metro Exodus | 8
−850%
|
76
+850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−530%
|
63
+530%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−620%
|
36
+620%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−675%
|
31
+675%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−725%
|
33
+725%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Far Cry 5 | 4
−675%
|
31
+675%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−473%
|
63
+473%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1060%
|
55−60
+1060%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−422%
|
47
+422%
|
Так GTX 960M и RTX 2070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 374% быстрее в 900p
- RTX 2070 на 276% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 500% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 321% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2070 на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 превзошла GTX 960M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.75 | 41.87 |
Новизна | 13 марта 2015 | 17 октября 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 960M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 133.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070: производительность выше на 378.5%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2070 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.