Quadro M1000M vs GeForce GTX 1660
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M1000M и GeForce GTX 1660, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 опережает M1000M на целых 309% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M1000M и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 530 | 183 |
Место по популярности | не в топ-100 | 51 |
Соотношение цена-качество | 3.75 | 48.66 |
Энергоэффективность | 12.88 | 17.58 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM107 | TU116 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 200.89$ | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 соотношение цены и качества на 1198% лучше, чем у M1000M.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M1000M и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M1000M и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 1408 |
Частота ядра | 993 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1072 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 31.78 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 1.017 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M1000M и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M1000M и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб/4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2001 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M1000M и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M1000M и GeForce GTX 1660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M1000M и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.0 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M1000M и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro M1000M и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 39
−110%
| 82
+110%
|
1440p | 10−12
−390%
| 49
+390%
|
4K | 13
−108%
| 27
+108%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.15 | 2.67 |
1440p | 20.09 | 4.47 |
4K | 15.45 | 8.11 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−492%
|
71
+492%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−242%
|
65−70
+242%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−490%
|
59
+490%
|
Battlefield 5 | 21−24
−350%
|
95−100
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−387%
|
73
+387%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−383%
|
58
+383%
|
Far Cry 5 | 16−18
−300%
|
65−70
+300%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−267%
|
75−80
+267%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−237%
|
160−170
+237%
|
Hitman 3 | 14−16
−393%
|
69
+393%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−612%
|
306
+612%
|
Metro Exodus | 21−24
−586%
|
144
+586%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−460%
|
112
+460%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−320%
|
100−110
+320%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−313%
|
227
+313%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−547%
|
123
+547%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−320%
|
42
+320%
|
Battlefield 5 | 21−24
−350%
|
95−100
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−347%
|
67
+347%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−292%
|
47
+292%
|
Far Cry 5 | 16−18
−300%
|
65−70
+300%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−267%
|
75−80
+267%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−237%
|
160−170
+237%
|
Hitman 3 | 14−16
−379%
|
67
+379%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−567%
|
287
+567%
|
Metro Exodus | 21−24
−438%
|
113
+438%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−295%
|
79
+295%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−340%
|
110
+340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−3.2%
|
60−65
+3.2%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−289%
|
214
+289%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−242%
|
65−70
+242%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−270%
|
37
+270%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−227%
|
49
+227%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−233%
|
40
+233%
|
Far Cry 5 | 16−18
−300%
|
65−70
+300%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−100%
|
98
+100%
|
Hitman 3 | 14−16
−321%
|
59
+321%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−116%
|
93
+116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−280%
|
95
+280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−418%
|
57
+418%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+89.7%
|
29
−89.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−305%
|
81
+305%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−307%
|
55−60
+307%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−386%
|
34
+386%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
Far Cry 5 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−544%
|
170−180
+544%
|
Hitman 3 | 10−12
−255%
|
39
+255%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−319%
|
67
+319%
|
Metro Exodus | 8−9
−638%
|
59
+638%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1017%
|
67
+1017%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−298%
|
187
+298%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−308%
|
53
+308%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Hitman 3 | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−152%
|
63
+152%
|
Metro Exodus | 5−6
−780%
|
44
+780%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−400%
|
35
+400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−400%
|
15
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−525%
|
50
+525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−271%
|
26
+271%
|
Так M1000M и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 110% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 390% быстрее в 1440p
- GTX 1660 на 108% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M1000M на 90% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M1000M лучше в 1 тесте (1%)
- GTX 1660 лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.39 | 30.26 |
Новизна | 18 августа 2015 | 14 марта 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб/4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 120 Ватт |
У M1000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 200%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660: производительность выше на 309.5%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у Quadro M1000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M1000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1660 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M1000M и GeForce GTX 1660 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.