Quadro M4000M vs GeForce GTX 1660
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M4000M и GeForce GTX 1660, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 опережает M4000M на впечатляющие 90% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M4000M и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 349 | 196 |
Место по популярности | не в топ-100 | 44 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 46.71 |
Энергоэффективность | 10.97 | 17.34 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU116 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M4000M и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M4000M и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,280 | 1408 |
Частота ядра | 975 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1013 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 78.00 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 2.496 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 80 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M4000M и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M4000M и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2001 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M4000M и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и GeForce GTX 1660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M4000M и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro M4000M и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
−36.5%
| 86
+36.5%
|
1440p | 27−30
−92.6%
| 52
+92.6%
|
4K | 20
−45%
| 29
+45%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.55 |
1440p | нет данных | 4.21 |
4K | нет данных | 7.55 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−192%
|
111
+192%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−167%
|
72
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−129%
|
71
+129%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−118%
|
83
+118%
|
Battlefield 5 | 60−65
−67.2%
|
100−110
+67.2%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−107%
|
56
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−87.1%
|
58
+87.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−96.1%
|
100
+96.1%
|
Fortnite | 80−85
−58.3%
|
130−140
+58.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−113%
|
132
+113%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−110%
|
86
+110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−104%
|
110−120
+104%
|
Valorant | 120−130
−151%
|
306
+151%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−28.9%
|
49
+28.9%
|
Battlefield 5 | 60−65
−67.2%
|
100−110
+67.2%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−77.8%
|
48
+77.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−36.2%
|
270−280
+36.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−51.6%
|
47
+51.6%
|
Dota 2 | 90−95
−133%
|
219
+133%
|
Far Cry 5 | 50−55
−80.4%
|
92
+80.4%
|
Fortnite | 80−85
−58.3%
|
130−140
+58.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−98.4%
|
123
+98.4%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−53.7%
|
63
+53.7%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−102%
|
115
+102%
|
Metro Exodus | 30−35
−83.9%
|
57
+83.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−104%
|
110−120
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−149%
|
102
+149%
|
Valorant | 120−130
−135%
|
287
+135%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−67.2%
|
100−110
+67.2%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−59.3%
|
43
+59.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−29%
|
40
+29%
|
Dota 2 | 90−95
−110%
|
197
+110%
|
Far Cry 5 | 50−55
−68.6%
|
86
+68.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−58.1%
|
98
+58.1%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−43.9%
|
59
+43.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−104%
|
110−120
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−39%
|
57
+39%
|
Valorant | 120−130
+6.1%
|
115
−6.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−58.3%
|
130−140
+58.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−77.5%
|
190−200
+77.5%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−117%
|
52
+117%
|
Metro Exodus | 18−20
−73.7%
|
33
+73.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+14.7%
|
129
−14.7%
|
Valorant | 150−160
−47.7%
|
226
+47.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−83.3%
|
75−80
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−84.6%
|
24
+84.6%
|
Far Cry 5 | 30−35
−78.8%
|
59
+78.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−105%
|
76
+105%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−48.1%
|
40
+48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−104%
|
45−50
+104%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−81.5%
|
49
+81.5%
|
Metro Exodus | 10−12
−81.8%
|
20
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−66.7%
|
35
+66.7%
|
Valorant | 80−85
−52.4%
|
125
+52.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+16.7%
|
6
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
Dota 2 | 50−55
−64.2%
|
87
+64.2%
|
Far Cry 5 | 16−18
−87.5%
|
30
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−92.3%
|
50
+92.3%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−69.2%
|
22
+69.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
Так M4000M и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 37% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 93% быстрее в 1440p
- GTX 1660 на 45% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, M4000M на 17% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1660 на 192% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M4000M лучше в 3 тестах (4%)
- GTX 1660 лучше в 64 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.80 | 29.97 |
Новизна | 18 августа 2015 | 14 марта 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 120 Ватт |
У M4000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 20%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660: производительность выше на 89.7%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у Quadro M4000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M4000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1660 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.