GeForce GTX 1660 Ti vs Quadro M3000M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M3000M, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 1660 Ti
2019
6 Гб GDDR6, 120 Вт
33.48
+130%

GTX 1660 Ti опережает M3000M на целых 130% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности157357
Место по популярности33не в топ-100
Соотношение цена-качество44.66нет данных
Энергоэффективность19.4513.50
АрхитектураTuring (2018−2022)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Графический процессорTU116GM204
ТипДесктопнаяДля мобильных рабочих станций
Дата выхода22 февраля 2019 (5 лет назад)18 августа 2015 (9 лет назад)
Цена на момент выхода279$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров15361,024
Частота ядра1500 МГц1050 МГц
Частота в режиме Boost1770 МГцнет данных
Количество транзисторов6,600 млн5,200 млн
Технологический процесс12 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)120 Вт75 Вт
Скорость текстурирования169.967.20
Производительность с плавающей точкой5.437 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs4832
TMUs9664

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхБольшой
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Длина229 ммнет данных
Толщина2 слотанет данных
Дополнительные разъемы питания1x 8-pinнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR6GDDR5
Максимальный объём памяти6 Гб4 Гб
Ширина шины памяти192 бит256 бит
Частота памяти1500 МГц1253 МГц
Пропускная способность памяти288.0 Гб/с160 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
Display Portнет данных1.2

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+
3D Vision Proнет данных+
Mosaicнет данных+
nView Display Managementнет данных+
Optimusнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M3000M API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12
Шейдерная модель6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA7.55.2

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 1660 Ti 33.48
+130%
M3000M 14.53

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 1660 Ti 12914
+130%
M3000M 5606

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 1660 Ti 22892
+176%
M3000M 8289

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 1660 Ti 61217
+123%
M3000M 27405

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 1660 Ti 16024
+145%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti 93095
+109%
M3000M 44603

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GTX 1660 Ti 61063
+269%
M3000M 16569

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

GTX 1660 Ti 58262
+248%
M3000M 16742

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

GTX 1660 Ti 65308
+317%
M3000M 15678

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1660 Ti 90
+78%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1660 Ti 52
M3000M 85
+63.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1660 Ti 8
M3000M 52
+558%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1660 Ti 51
M3000M 77
+50.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1660 Ti 40
M3000M 65
+63.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1660 Ti 27
+21.4%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1660 Ti 7
+52.1%
M3000M 5

SPECviewperf 12 - Maya

Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.

GTX 1660 Ti 123
+144%
M3000M 50

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M3000M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD103
+66.1%
62
−66.1%
1440p60
+150%
24−27
−150%
4K37
+32.1%
28
−32.1%

Стоимость одного кадра, $

1080p2.71нет данных
1440p4.65нет данных
4K7.54нет данных

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78
+255%
21−24
−255%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 86
+161%
30−35
−161%
Assassin's Creed Valhalla 74
+222%
21−24
−222%
Battlefield 5 130
+183%
45−50
−183%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+228%
27−30
−228%
Cyberpunk 2077 71
+223%
21−24
−223%
Far Cry 5 104
+215%
30−35
−215%
Far Cry New Dawn 112
+187%
35−40
−187%
Forza Horizon 4 231
+148%
90−95
−148%
Hitman 3 70−75
+159%
27−30
−159%
Horizon Zero Dawn 140−150
+98.6%
70−75
−98.6%
Metro Exodus 134
+179%
45−50
−179%
Red Dead Redemption 2 119
+205%
35−40
−205%
Shadow of the Tomb Raider 171
+264%
45−50
−264%
Watch Dogs: Legion 120−130
+57.9%
75−80
−57.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 122
+270%
30−35
−270%
Assassin's Creed Valhalla 55
+139%
21−24
−139%
Battlefield 5 121
+163%
45−50
−163%
Call of Duty: Modern Warfare 85
+193%
27−30
−193%
Cyberpunk 2077 57
+159%
21−24
−159%
Far Cry 5 82
+148%
30−35
−148%
Far Cry New Dawn 79
+103%
35−40
−103%
Forza Horizon 4 218
+134%
90−95
−134%
Hitman 3 70−75
+159%
27−30
−159%
Horizon Zero Dawn 140−150
+98.6%
70−75
−98.6%
Metro Exodus 114
+138%
45−50
−138%
Red Dead Redemption 2 89
+128%
35−40
−128%
Shadow of the Tomb Raider 127
+170%
45−50
−170%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−28.6%
90
+28.6%
Watch Dogs: Legion 120−130
+57.9%
75−80
−57.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+60.6%
30−35
−60.6%
Assassin's Creed Valhalla 50
+117%
21−24
−117%
Call of Duty: Modern Warfare 70
+141%
27−30
−141%
Cyberpunk 2077 46
+109%
21−24
−109%
Far Cry 5 61
+84.8%
30−35
−84.8%
Forza Horizon 4 97
+4.3%
90−95
−4.3%
Hitman 3 70−75
+159%
27−30
−159%
Horizon Zero Dawn 102
+39.7%
70−75
−39.7%
Shadow of the Tomb Raider 110
+134%
45−50
−134%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+182%
22
−182%
Watch Dogs: Legion 120−130
+57.9%
75−80
−57.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 97
+149%
35−40
−149%

1440p
High Preset

Battlefield 5 75
+168%
27−30
−168%
Far Cry New Dawn 54
+145%
21−24
−145%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+193%
14−16
−193%
Assassin's Creed Valhalla 36
+227%
10−12
−227%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+247%
14−16
−247%
Cyberpunk 2077 27
+286%
7−8
−286%
Far Cry 5 41
+141%
16−18
−141%
Forza Horizon 4 202
+173%
70−75
−173%
Hitman 3 40−45
+147%
16−18
−147%
Horizon Zero Dawn 75
+159%
27−30
−159%
Metro Exodus 65
+160%
24−27
−160%
Shadow of the Tomb Raider 78
+212%
24−27
−212%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+207%
14−16
−207%
Watch Dogs: Legion 170−180
+97.7%
85−90
−97.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65
+183%
21−24
−183%

4K
High Preset

Battlefield 5 36
+157%
14−16
−157%
Far Cry New Dawn 29
+164%
10−12
−164%
Hitman 3 27−30
+170%
10−11
−170%
Horizon Zero Dawn 160−170
+130%
70−75
−130%
Metro Exodus 46
+229%
14−16
−229%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+207%
14
−207%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+213%
8−9
−213%
Assassin's Creed Valhalla 19
+171%
7−8
−171%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+257%
7−8
−257%
Cyberpunk 2077 11
+450%
2−3
−450%
Far Cry 5 20
+150%
8−9
−150%
Forza Horizon 4 51
+168%
18−20
−168%
Shadow of the Tomb Raider 43
+207%
14−16
−207%
Watch Dogs: Legion 16−18
+167%
6−7
−167%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+238%
12−14
−238%

Так GTX 1660 Ti и M3000M конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1660 Ti на 66% быстрее в 1080p
  • GTX 1660 Ti на 150% быстрее в 1440p
  • GTX 1660 Ti на 32% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 450% быстрее.
  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, M3000M на 29% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1660 Ti лучше в 71 тесте (99%)
  • M3000M лучше в 1 тесте (1%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 33.48 14.53
Новизна 22 февраля 2019 18 августа 2015
Максимальный объём памяти 6 Гб 4 Гб
Технологический процесс 12 нм 28 нм
Энергопотребление (TDP) 120 Ватт 75 Ватт

У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 130.4%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.

С другой стороны, преимущества M3000M: энергопотребление ниже на 60%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro M3000M - для мобильных рабочих станций.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M3000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.2 7655 голосов

Оцените GeForce GTX 1660 Ti по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 352 голоса

Оцените Quadro M3000M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 1660 Ti или Quadro M3000M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.