GeForce RTX 5060 Mobile vs RTX 5070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 5060 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 Ti опережает RTX 5060 Mobile на впечатляющие 87% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 5060 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 102 | 9 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 33 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 60.40 |
| Энергоэффективность | 71.21 | 19.99 |
| Архитектура | Blackwell 2.0 (2025−2026) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GB206 | GB203 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 20 мая 2025 (меньше года назад) | 20 февраля 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 749$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 5060 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 5060 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3328 | 8960 |
| Частота ядра | 952 МГц | 2295 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1455 МГц | 2452 МГц |
| Количество транзисторов | 21,900 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 5 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 300 Вт |
| Скорость текстурирования | 151.3 | 686.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 9.684 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 96 |
| TMUs | 104 | 280 |
| Tensor Cores | 104 | 280 |
| Ray Tracing Cores | 26 | 70 |
| L1 Cache | 3.3 Мб | 8.8 Мб |
| L2 Cache | 32 Мб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 5060 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 304 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 5060 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR7 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 5060 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 5060 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | 12.0 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 5060 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 5060 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 93
−155%
| 237
+155%
|
| 1440p | 47
−194%
| 138
+194%
|
| 4K | 38
−134%
| 89
+134%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.16 |
| 1440p | нет данных | 5.43 |
| 4K | нет данных | 8.42 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
−44.1%
|
300−350
+44.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
−104%
|
200−210
+104%
|
| Hogwarts Legacy | 100−105
−121%
|
221
+121%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
−41.7%
|
190−200
+41.7%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
−44.1%
|
300−350
+44.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
−104%
|
200−210
+104%
|
| Far Cry 5 | 130−140
−154%
|
338
+154%
|
| Fortnite | 180−190
−67.8%
|
300−350
+67.8%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
−102%
|
300−350
+102%
|
| Forza Horizon 5 | 130−140
−71.2%
|
220−230
+71.2%
|
| Hogwarts Legacy | 100−105
−101%
|
201
+101%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−8.1%
|
170−180
+8.1%
|
| Valorant | 230−240
−108%
|
450−500
+108%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
−41.7%
|
190−200
+41.7%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
−44.1%
|
300−350
+44.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
−104%
|
200−210
+104%
|
| Far Cry 5 | 130−140
−141%
|
321
+141%
|
| Fortnite | 180−190
−67.8%
|
300−350
+67.8%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
−102%
|
300−350
+102%
|
| Forza Horizon 5 | 130−140
−71.2%
|
220−230
+71.2%
|
| Grand Theft Auto V | 149
−16.8%
|
170−180
+16.8%
|
| Hogwarts Legacy | 100−105
−78%
|
178
+78%
|
| Metro Exodus | 100−110
−139%
|
241
+139%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−8.1%
|
170−180
+8.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−244%
|
529
+244%
|
| Valorant | 230−240
−108%
|
450−500
+108%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
−41.7%
|
190−200
+41.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
−104%
|
200−210
+104%
|
| Far Cry 5 | 130−140
−129%
|
304
+129%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
−102%
|
300−350
+102%
|
| Hogwarts Legacy | 100−105
−43%
|
143
+43%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−8.1%
|
170−180
+8.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−63%
|
251
+63%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 180−190
−67.8%
|
300−350
+67.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
−136%
|
250−260
+136%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 290−300
−74.9%
|
500−550
+74.9%
|
| Grand Theft Auto V | 106
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
| Metro Exodus | 60−65
−143%
|
153
+143%
|
| Valorant | 270−280
−79.6%
|
450−500
+79.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−84.9%
|
190−200
+84.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−146%
|
120−130
+146%
|
| Far Cry 5 | 100−110
−152%
|
260
+152%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−140%
|
290−300
+140%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−114%
|
107
+114%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−151%
|
206
+151%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 110−120
−33.6%
|
150−160
+33.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
−134%
|
110−120
+134%
|
| Grand Theft Auto V | 90
−104%
|
180−190
+104%
|
| Metro Exodus | 35−40
−159%
|
101
+159%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−191%
|
198
+191%
|
| Valorant | 250−260
−29%
|
300−350
+29%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−103%
|
130−140
+103%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−158%
|
147
+158%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−221%
|
260−270
+221%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−133%
|
63
+133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−60%
|
95−100
+60%
|
4K
Epic
| Fortnite | 55−60
−38.6%
|
75−80
+38.6%
|
Full HD
Ultra
| Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
High
| Hogwarts Legacy | 79
+0%
|
79
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Так RTX 5060 Mobile и RTX 5070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti на 155% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti на 194% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti на 134% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5070 Ti на 244% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti лучше в 58 тестах (92%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 41.66 | 77.95 |
| Новизна | 20 мая 2025 | 20 февраля 2025 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
| Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 5060 Mobile следующие преимущества: новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 566.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Ti: производительность выше на 87.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 5060 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 5060 Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5070 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
