GeForce RTX 5070 Mobile vs RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 5070 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Ti опережает RTX 5070 Mobile на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 5070 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 89 | 58 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 85.41 |
| Энергоэффективность | 71.06 | 23.13 |
| Архитектура | Blackwell 2.0 (2025−2026) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GB206 | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | Апрель 2025 (недавно) | 16 апреля 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 5070 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 5070 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4608 | 4608 |
| Частота ядра | 907 МГц | 2407 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1425 МГц | 2572 МГц |
| Количество транзисторов | 21,900 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 5 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 180 Вт |
| Скорость текстурирования | 205.2 | 370.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 13.13 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 48 |
| TMUs | 144 | 144 |
| Tensor Cores | 144 | 144 |
| Ray Tracing Cores | 36 | 36 |
| L1 Cache | 4.5 Мб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 32 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 5070 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Длина | нет данных | 241 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 5070 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR7 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 5070 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 5070 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | 12.0 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 5070 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 5070 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 115
−41.7%
| 163
+41.7%
|
| 1440p | 66
−19.7%
| 79
+19.7%
|
| 4K | 41
−22%
| 50
+22%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.33 |
| 1440p | нет данных | 4.80 |
| 4K | нет данных | 7.58 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 240−250
−12%
|
270−280
+12%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
−19.6%
|
130−140
+19.6%
|
| Hogwarts Legacy | 110−120
−77.9%
|
201
+77.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
−8.8%
|
160−170
+8.8%
|
| Counter-Strike 2 | 222
−25.7%
|
270−280
+25.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
−19.6%
|
130−140
+19.6%
|
| Far Cry 5 | 140−150
−84.9%
|
270
+84.9%
|
| Fortnite | 200−210
−22%
|
240−250
+22%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
−17.9%
|
210−220
+17.9%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
−15.1%
|
160−170
+15.1%
|
| Hogwarts Legacy | 110−120
−42.5%
|
161
+42.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.4%
|
170−180
+2.4%
|
| Valorant | 250−260
−15.8%
|
300−310
+15.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
−8.8%
|
160−170
+8.8%
|
| Counter-Strike 2 | 163
−71.2%
|
270−280
+71.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
−19.6%
|
130−140
+19.6%
|
| Far Cry 5 | 140−150
−69.9%
|
248
+69.9%
|
| Fortnite | 200−210
−22%
|
240−250
+22%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
−17.9%
|
210−220
+17.9%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
−15.1%
|
160−170
+15.1%
|
| Grand Theft Auto V | 150
−5.3%
|
150−160
+5.3%
|
| Hogwarts Legacy | 110−120
−8%
|
122
+8%
|
| Metro Exodus | 110−120
−20.2%
|
130−140
+20.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.4%
|
170−180
+2.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
−86.5%
|
332
+86.5%
|
| Valorant | 250−260
−15.8%
|
300−310
+15.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
−8.8%
|
160−170
+8.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
−19.6%
|
130−140
+19.6%
|
| Far Cry 5 | 140−150
−58.9%
|
232
+58.9%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
−17.9%
|
210−220
+17.9%
|
| Hogwarts Legacy | 110−120
+21.5%
|
93
−21.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.4%
|
170−180
+2.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 105
−50.5%
|
158
+50.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 200−210
−22%
|
240−250
+22%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 115
−36.5%
|
150−160
+36.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−21.3%
|
400−450
+21.3%
|
| Grand Theft Auto V | 117
+0%
|
110−120
+0%
|
| Metro Exodus | 70−75
−22.5%
|
85−90
+22.5%
|
| Valorant | 290−300
−18.2%
|
300−350
+18.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−16.5%
|
130−140
+16.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
−25.9%
|
70−75
+25.9%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−40%
|
161
+40%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−24.3%
|
170−180
+24.3%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
−14%
|
65
+14%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−25.3%
|
119
+25.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 120−130
−18%
|
150−160
+18%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
| Grand Theft Auto V | 119
−10.1%
|
130−140
+10.1%
|
| Metro Exodus | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−29.5%
|
101
+29.5%
|
| Valorant | 270−280
−11.1%
|
300−350
+11.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−22.4%
|
90−95
+22.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−29.2%
|
84
+29.2%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−29.2%
|
120−130
+29.2%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
−23.3%
|
37
+23.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−33.3%
|
95−100
+33.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 65−70
−19.7%
|
75−80
+19.7%
|
Full HD
Ultra
| Valorant | 300−310
+0%
|
300−310
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
High
| Hogwarts Legacy | 48
+0%
|
48
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Так RTX 5070 Mobile и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 42% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Ti на 20% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Ti на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5070 Mobile на 22% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5060 Ti на 87% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 5060 Ti лучше в 56 тестах (89%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 46.26 | 54.20 |
| Новизна | в апреле 2025 | 16 апреля 2025 |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 180 Ватт |
У RTX 5070 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 260%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Ti: производительность выше на 17.2%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 5070 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 5070 Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
