NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs AMD Radeon RX 6600M
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 85 | 137 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Графический процессор | GN20-E7 GA104 | R21M-E65-70 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 1 сентября 2020 (3 года назад) |
Характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 1792 |
Частота ядра | 780 - 1100 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1245 - 1710 МГц | 2177 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт (80 - 150 Вт TGP) | 100 Вт (50 - 100 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 296.6 | 235.8 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce RTX 3080 Mobile опережает Radeon RX 6600M на 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 3080 Mobile превосходит Radeon RX 6600M на 3% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 3080 Mobile превосходит Radeon RX 6600M на 20% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 3080 Mobile превосходит Radeon RX 6600M на 16% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 6600M превосходит GeForce RTX 3080 Mobile на 30% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce RTX 3080 Mobile превосходит Radeon RX 6600M на 13% в 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
GeForce RTX 3080 Mobile превосходит Radeon RX 6600M на 15% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
Radeon RX 6600M превосходит GeForce RTX 3080 Mobile на 139% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
Radeon RX 6600M превосходит GeForce RTX 3080 Mobile на 1181% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
Radeon RX 6600M превосходит GeForce RTX 3080 Mobile на 85% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
Radeon RX 6600M превосходит GeForce RTX 3080 Mobile на 63% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
GeForce RTX 3080 Mobile превосходит Radeon RX 6600M на 4% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Охват бенчмарка: 2%
GeForce RTX 3080 Mobile превосходит Radeon RX 6600M на 26% в SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Тесты в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 124
+24%
| 100
−24%
|
1440p | 81
+47.3%
| 55
−47.3%
|
4K | 50
+66.7%
| 30
−66.7%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+21.8%
|
110
−21.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+13%
|
108
−13%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+1.1%
|
95
−1.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
+12.4%
|
100−110
−12.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+20%
|
95−100
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+30%
|
90
−30%
|
Far Cry 5 | 128
+10.3%
|
116
−10.3%
|
Far Cry New Dawn | 92
−8.7%
|
100
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 193
−4.7%
|
202
+4.7%
|
Hitman 3 | 156
+1.3%
|
154
−1.3%
|
Horizon Zero Dawn | 119
−4.2%
|
124
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+19.6%
|
55−60
−19.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+5.8%
|
120
−5.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110
−9.1%
|
120
+9.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
−1.9%
|
106
+1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+0%
|
79
+0%
|
Battlefield 5 | 140
+33.3%
|
100−110
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+20%
|
95−100
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+37.5%
|
72
−37.5%
|
Far Cry 5 | 121
+12%
|
108
−12%
|
Far Cry New Dawn | 101
+5.2%
|
96
−5.2%
|
Forza Horizon 4 | 187
−6.4%
|
199
+6.4%
|
Hitman 3 | 147
+2.1%
|
144
−2.1%
|
Horizon Zero Dawn | 97
−1%
|
98
+1%
|
Metro Exodus | 99
+23.8%
|
80
−23.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+32.1%
|
55−60
−32.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+9.1%
|
110
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 190
+33.8%
|
142
−33.8%
|
Watch Dogs: Legion | 97
−10.3%
|
107
+10.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
−1.3%
|
79
+1.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+0%
|
69
+0%
|
Battlefield 5 | 134
+27.6%
|
100−110
−27.6%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+47.5%
|
61
−47.5%
|
Far Cry 5 | 114
+12.9%
|
101
−12.9%
|
Far Cry New Dawn | 90
+1.1%
|
89
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 158
−6.3%
|
168
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+24.7%
|
85
−24.7%
|
Watch Dogs: Legion | 73
+23.7%
|
59
−23.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+22.8%
|
55−60
−22.8%
|
Hitman 3 | 116
+84.1%
|
60−65
−84.1%
|
Horizon Zero Dawn | 77
+16.7%
|
66
−16.7%
|
Metro Exodus | 56
+19.1%
|
47
−19.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 49
+75%
|
27−30
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 96
+43.3%
|
67
−43.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+15.7%
|
51
−15.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
+3.8%
|
52
−3.8%
|
Battlefield 5 | 108
+44%
|
75−80
−44%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−5.9%
|
36
+5.9%
|
Far Cry 5 | 102
+13.3%
|
90
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 85
+0%
|
85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130
+1.6%
|
128
−1.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+27.4%
|
62
−27.4%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+33.3%
|
42
−33.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Hitman 3 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+32.4%
|
34
−32.4%
|
Metro Exodus | 38
+35.7%
|
28
−35.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+67.7%
|
31
−67.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+59.1%
|
44
−59.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+48.3%
|
29
−48.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+33.3%
|
27
−33.3%
|
Battlefield 5 | 67
+55.8%
|
40−45
−55.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Far Cry 5 | 55
+25%
|
44
−25%
|
Far Cry New Dawn | 58
+20.8%
|
48
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 87
+17.6%
|
74
−17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 32
+52.4%
|
21
−52.4%
|
Так RTX 3080 Mobile и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- RTX 3080 Mobile на 24% быстрее, чем RX 6600M
Разрешение 1440p:
- RTX 3080 Mobile на 47.3% быстрее, чем RX 6600M
Разрешение 4K:
- RTX 3080 Mobile на 66.7% быстрее, чем RX 6600M
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hitman 3, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3080 Mobile на 84.1% быстрее, чем RX 6600M.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6600M на 10.3% быстрее, чем RTX 3080 Mobile.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 54 тестах (79%)
- RX 6600M лучше в 11 тестах (16%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 41.70 | 35.08 |
Новизна | 12 января 2021 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 | 128 |
Количество потоковых процессоров | 6144 | 1792 |
Пропускная способность памяти | 384 | 256 |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 100 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6600M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.