GeForce RTX 3080 Mobile 与 Radeon RX 6800M
累積績效評估
我们对 GeForce RTX 3080 Mobile 和 Radeon RX 6800M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Mobile 明显23% 超过RX 6800M。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6800M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 95 | 151 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 25.57 | 16.44 |
架构 | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GA104 | Navi 22 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 1月 2021(4年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
詳細規格
GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6800M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6800M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 6144 | 2560 |
核心频率 | 1110 MHz | 2116 MHz |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 2390 MHz |
晶体管数 | 17,400 million | 17,200 million |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 145 Watt |
纹理填充率 | 296.6 | 382.4 |
带浮点的性能 | 18.98 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 192 | 160 |
Tensor Cores | 192 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 48 | 40 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6800M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6800M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 384.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6800M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6800M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6800M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 Mobile 和Radeon RX 6800M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 119
+10.2%
| 108
−10.2%
|
1440p | 72
+4.3%
| 69
−4.3%
|
4K | 46
+0%
| 46
+0%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 103
+47.1%
|
70−75
−47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+8.9%
|
123
−8.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+12.4%
|
95−100
−12.4%
|
Counter-Strike 2 | 100
+42.9%
|
70−75
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 108
+3.8%
|
104
−3.8%
|
Forza Horizon 4 | 261
+12.5%
|
232
−12.5%
|
Forza Horizon 5 | 147
+70.9%
|
86
−70.9%
|
Metro Exodus | 108
+12.5%
|
96
−12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−18.1%
|
98
+18.1%
|
Valorant | 198
+43.5%
|
130−140
−43.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+12.4%
|
95−100
−12.4%
|
Counter-Strike 2 | 86
+22.9%
|
70−75
−22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 90
−2.2%
|
92
+2.2%
|
Dota 2 | 132
+12.8%
|
117
−12.8%
|
Far Cry 5 | 83
+72.9%
|
48
−72.9%
|
Fortnite | 180−190
+15.2%
|
150−160
−15.2%
|
Forza Horizon 4 | 213
+0.9%
|
211
−0.9%
|
Forza Horizon 5 | 125
+4.2%
|
120
−4.2%
|
Grand Theft Auto V | 131
+17%
|
112
−17%
|
Metro Exodus | 91
+4.6%
|
87
−4.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+8.9%
|
190−200
−8.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−16.2%
|
86
+16.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+29.2%
|
120−130
−29.2%
|
Valorant | 111
−24.3%
|
130−140
+24.3%
|
World of Tanks | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+12.4%
|
95−100
−12.4%
|
Counter-Strike 2 | 75
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 80
−6.3%
|
85
+6.3%
|
Dota 2 | 128
+11.3%
|
115
−11.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
+10.9%
|
90−95
−10.9%
|
Forza Horizon 4 | 185
+2.8%
|
180
−2.8%
|
Forza Horizon 5 | 110
+35.8%
|
81
−35.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+8.9%
|
190−200
−8.9%
|
Valorant | 179
+29.7%
|
130−140
−29.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 94
+11.9%
|
84
−11.9%
|
Grand Theft Auto V | 94
+11.9%
|
84
−11.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 49
−8.2%
|
53
+8.2%
|
World of Tanks | 270−280
+22.1%
|
220−230
−22.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+16.7%
|
65−70
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−133%
|
49
+133%
|
Far Cry 5 | 130−140
+24.3%
|
110−120
−24.3%
|
Forza Horizon 4 | 141
−2.8%
|
145
+2.8%
|
Forza Horizon 5 | 84
+47.4%
|
55−60
−47.4%
|
Metro Exodus | 90
+8.4%
|
83
−8.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+36.2%
|
55−60
−36.2%
|
Valorant | 134
+28.8%
|
100−110
−28.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Dota 2 | 93
+9.4%
|
85
−9.4%
|
Grand Theft Auto V | 93
+9.4%
|
85
−9.4%
|
Metro Exodus | 37
−2.7%
|
38
+2.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+28.2%
|
110−120
−28.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−3.1%
|
33
+3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 93
+9.4%
|
85
−9.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+30.8%
|
35−40
−30.8%
|
Counter-Strike 2 | 10
−60%
|
16−18
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−100%
|
22
+100%
|
Dota 2 | 110
+15.8%
|
95
−15.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
+34.7%
|
45−50
−34.7%
|
Fortnite | 60−65
+34%
|
45−50
−34%
|
Forza Horizon 4 | 79
+2.6%
|
77
−2.6%
|
Forza Horizon 5 | 48
+54.8%
|
30−35
−54.8%
|
Valorant | 76
+43.4%
|
50−55
−43.4%
|
这就是 RTX 3080 Mobile 和 RX 6800M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Mobile 的10% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Mobile 的4% 速度更快
- 加入 4K。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 3080 Mobile的速度要快 73%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6800M的速度要快 133%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3080 Mobile 在 50项测试 中领先 (79%)
- RX 6800M 在 12项测试 中领先 (19%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 41.05 | 33.28 |
新颖性 | 12 1月 2021 | 31 5月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 145 瓦特 |
RTX 3080 Mobile 的综合绩效得分高出 23.3%、耗电量降低了26.1%.
另一方面,RX 6800M 的年龄优势为 4 个月、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、14.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 6800M。
如果您仍然对在GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6800M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。