GeForce RTX 3080 Ti vs RTX 6000 Ada Generation
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti и RTX 6000 Ada Generation, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 6000 Ada Generation опережает RTX 3080 Ti всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti и RTX 6000 Ada Generation, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 19 | 17 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.66 | 6.82 |
Энергоэффективность | 13.90 | 16.74 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA102 | AD102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 3 декабря 2022 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | 6,799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 Ti соотношение цены и качества на 232% лучше, чем у RTX 6000 Ada Generation.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti и RTX 6000 Ada Generation: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti и RTX 6000 Ada Generation, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10240 | 18176 |
Частота ядра | 1365 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 76,300 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 532.8 | 1,423 |
Производительность с плавающей точкой | 34.1 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
ROPs | 112 | 192 |
TMUs | 320 | 568 |
Tensor Cores | 320 | 568 |
Ray Tracing Cores | 80 | 142 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti и RTX 6000 Ada Generation с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti и RTX 6000 Ada Generation памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti и RTX 6000 Ada Generation видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti и RTX 6000 Ada Generation API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti и RTX 6000 Ada Generation на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti и RTX 6000 Ada Generation в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 215
+15.6%
| 186
−15.6%
|
1440p | 143
−12.6%
| 161
+12.6%
|
4K | 97
−20.6%
| 117
+20.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.58 | 36.55 |
1440p | 8.38 | 42.23 |
4K | 12.36 | 58.11 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
−0.5%
|
220−230
+0.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
Battlefield 5 | 220−230
−4.4%
|
230−240
+4.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+2.2%
|
180−190
−2.2%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
−4.7%
|
180−190
+4.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−1.3%
|
240−250
+1.3%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
−3.1%
|
260−270
+3.1%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
−5.1%
|
300−350
+5.1%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
Battlefield 5 | 220−230
−4.4%
|
230−240
+4.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
−4.7%
|
180−190
+4.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−1.3%
|
240−250
+1.3%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
−3.1%
|
260−270
+3.1%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 407
+30.4%
|
300−350
−30.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−5.3%
|
150−160
+5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
−32%
|
130−140
+32%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Cyberpunk 2077 | 146
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−1.3%
|
240−250
+1.3%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 310
+17.4%
|
260−270
−17.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 359
+15.1%
|
300−350
−15.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−43.6%
|
260
+43.6%
|
Watch Dogs: Legion | 97
−57.7%
|
150−160
+57.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
−9.3%
|
90−95
+9.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 100−110
−3.9%
|
100−110
+3.9%
|
Horizon Zero Dawn | 240
+27%
|
180−190
−27%
|
Metro Exodus | 141
+42.4%
|
99
−42.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 269
+26.9%
|
210−220
−26.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−71.1%
|
219
+71.1%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
−0.4%
|
240−250
+0.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−2.6%
|
110−120
+2.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+160%
|
87
−160%
|
Metro Exodus | 110−120
−6.3%
|
110−120
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
−21.1%
|
184
+21.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−5.2%
|
60−65
+5.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−8.2%
|
130−140
+8.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+36.4%
|
110−120
−36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−7.9%
|
80−85
+7.9%
|
Так RTX 3080 Ti и RTX 6000 Ada Generation конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 16% быстрее в 1080p
- RTX 6000 Ada Generation на 13% быстрее в 1440p
- RTX 6000 Ada Generation на 21% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 Ti на 160% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 6000 Ada Generation на 71% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti лучше в 10 тестах (15%)
- RTX 6000 Ada Generation лучше в 38 тестах (58%)
- ничья в 18 тестах (27%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 70.29 | 72.57 |
Новизна | 31 мая 2021 | 3 декабря 2022 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 6000 Ada Generation следующие преимущества: производительность выше на 3.2%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 60%, и энергопотребление ниже на 16.7%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3080 Ti и RTX 6000 Ada Generation слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а RTX 6000 Ada Generation - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Ti и RTX 6000 Ada Generation - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.