GeForce RTX 3080 Ti vs RTX 4070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 22 | 24 |
Место по популярности | не в топ-100 | 36 |
Соотношение цена-качество | 22.73 | 60.51 |
Энергоэффективность | 13.78 | 24.04 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA102 | AD104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 12 апреля 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4070 соотношение цены и качества на 166% лучше, чем у RTX 3080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10240 | 5888 |
Частота ядра | 1365 МГц | 1920 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2475 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 532.8 | 455.4 |
Производительность с плавающей точкой | 34.1 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
ROPs | 112 | 64 |
TMUs | 320 | 184 |
Tensor Cores | 320 | 184 |
Ray Tracing Cores | 80 | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | 240 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4070 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 214
−0.5%
| 215
+0.5%
|
1440p | 145
+19.8%
| 121
−19.8%
|
4K | 97
+32.9%
| 73
−32.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.60
−101%
| 2.79
+101%
|
1440p | 8.27
−67%
| 4.95
+67%
|
4K | 12.36
−50.6%
| 8.21
+50.6%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 4070 на 101% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4070 на 67% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 4070 на 51% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 200−210
−59.2%
|
320
+59.2%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 219
+1.4%
|
216
−1.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 200−210
−24.4%
|
250
+24.4%
|
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+5.7%
|
174
−5.7%
|
Far Cry 5 | 208
−1%
|
210
+1%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+0.4%
|
250−260
−0.4%
|
Forza Horizon 5 | 200
+5.8%
|
180−190
−5.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
+0.3%
|
350−400
−0.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 200−210
+35.8%
|
148
−35.8%
|
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+11.9%
|
143
−11.9%
|
Dota 2 | 234
+1.7%
|
230−240
−1.7%
|
Far Cry 5 | 198
−3%
|
204
+3%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+0.4%
|
250−260
−0.4%
|
Forza Horizon 5 | 188
−0.5%
|
180−190
+0.5%
|
Grand Theft Auto V | 174
+0%
|
174
+0%
|
Metro Exodus | 172
+2.4%
|
168
−2.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+6%
|
351
−6%
|
Valorant | 350−400
+0.3%
|
350−400
−0.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 196
+12.6%
|
170−180
−12.6%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+14.1%
|
128
−14.1%
|
Dota 2 | 217
+3.3%
|
210−220
−3.3%
|
Far Cry 5 | 186
−1.6%
|
189
+1.6%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+0.4%
|
250−260
−0.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+6.5%
|
170
−6.5%
|
Valorant | 388
+6.3%
|
350−400
−6.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+0.4%
|
450−500
−0.4%
|
Grand Theft Auto V | 153
+11.7%
|
137
−11.7%
|
Metro Exodus | 114
+9.6%
|
104
−9.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 400−450
+0.7%
|
400−450
−0.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 192
+17.8%
|
160−170
−17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+22.2%
|
81
−22.2%
|
Far Cry 5 | 176
+2.9%
|
171
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0.5%
|
220−230
−0.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Grand Theft Auto V | 182
+24.7%
|
146
−24.7%
|
Metro Exodus | 76
+16.9%
|
65
−16.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+32.2%
|
115
−32.2%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 136
+14.3%
|
110−120
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+38.9%
|
36
−38.9%
|
Dota 2 | 211
+0.5%
|
210−220
−0.5%
|
Far Cry 5 | 109
+17.2%
|
93
−17.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RTX 3080 Ti и RTX 4070 конкурируют в популярных играх:
- Ничья в 1080p
- RTX 3080 Ti на 20% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 39% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 4070 на 59% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti лучше в 31 тесте (51%)
- RTX 4070 лучше в 6 тестах (10%)
- ничья в 24 тестах (39%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 68.65 | 68.48 |
Новизна | 31 мая 2021 | 12 апреля 2023 |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 200 Ватт |
У RTX 3080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 0.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 75%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4070 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.