GeForce RTX 3060 Ti vs RTX 6000 Ada Generation
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Ti и RTX 6000 Ada Generation, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 6000 Ada Generation опережает RTX 3060 Ti на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Ti и RTX 6000 Ada Generation, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 48 | 17 |
Место по популярности | 23 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 70.01 | 6.78 |
Энергоэффективность | 18.44 | 16.69 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA104 | AD102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 1 декабря 2020 (3 года назад) | 3 декабря 2022 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 6,799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 Ti соотношение цены и качества на 933% лучше, чем у RTX 6000 Ada Generation.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Ti и RTX 6000 Ada Generation: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Ti и RTX 6000 Ada Generation, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4864 | 18176 |
Частота ядра | 1410 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 76,300 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 253.1 | 1,423 |
Производительность с плавающей точкой | 16.2 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
ROPs | 80 | 192 |
TMUs | 152 | 568 |
Tensor Cores | 152 | 568 |
Ray Tracing Cores | 38 | 142 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Ti и RTX 6000 Ada Generation с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 242 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Ti и RTX 6000 Ada Generation памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Ti и RTX 6000 Ada Generation видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и RTX 6000 Ada Generation API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Ti и RTX 6000 Ada Generation на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Ti и RTX 6000 Ada Generation в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 145
−26.2%
| 183
+26.2%
|
1440p | 81
−95.1%
| 158
+95.1%
|
4K | 50
−126%
| 113
+126%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
−24%
|
150−160
+24%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
−38.9%
|
130−140
+38.9%
|
Battlefield 5 | 160−170
−39.1%
|
230−240
+39.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−16.5%
|
120−130
+16.5%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
−11.4%
|
110−120
+11.4%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−39.5%
|
180−190
+39.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−11%
|
240−250
+11%
|
Hitman 3 | 110−120
−15.2%
|
120−130
+15.2%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
−28.2%
|
260−270
+28.2%
|
Metro Exodus | 140−150
−4%
|
150−160
+4%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−11.8%
|
120−130
+11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
−49.3%
|
300−350
+49.3%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−6.3%
|
150−160
+6.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 196
+30.7%
|
150−160
−30.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−63%
|
130−140
+63%
|
Battlefield 5 | 160−170
−39.1%
|
230−240
+39.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−16.5%
|
120−130
+16.5%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Far Cry 5 | 100−110
−11.4%
|
110−120
+11.4%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−39.5%
|
180−190
+39.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−11%
|
240−250
+11%
|
Hitman 3 | 110−120
−15.2%
|
120−130
+15.2%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
−28.2%
|
260−270
+28.2%
|
Metro Exodus | 140−150
−4%
|
150−160
+4%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−11.8%
|
120−130
+11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
−62.5%
|
300−350
+62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−44.5%
|
150−160
+44.5%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−6.3%
|
150−160
+6.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−100%
|
150−160
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−78.4%
|
130−140
+78.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−16.5%
|
120−130
+16.5%
|
Cyberpunk 2077 | 77
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
Far Cry 5 | 100−110
−11.4%
|
110−120
+11.4%
|
Forza Horizon 4 | 173
−39.9%
|
240−250
+39.9%
|
Hitman 3 | 110−120
−15.2%
|
120−130
+15.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140
−88.6%
|
260−270
+88.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
−79.3%
|
300−350
+79.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−183%
|
260
+183%
|
Watch Dogs: Legion | 77
−98.7%
|
150−160
+98.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−11.8%
|
120−130
+11.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−36.6%
|
110−120
+36.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
−33.8%
|
85−90
+33.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−56.7%
|
90−95
+56.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−30.2%
|
80−85
+30.2%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
−35.5%
|
80−85
+35.5%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
−2.3%
|
270−280
+2.3%
|
Hitman 3 | 70−75
−44.6%
|
100−110
+44.6%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−65.8%
|
180−190
+65.8%
|
Metro Exodus | 93
−6.5%
|
99
+6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
−52.5%
|
210−220
+52.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−152%
|
219
+152%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+2.9%
|
240−250
−2.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−29.7%
|
110−120
+29.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−51.7%
|
85−90
+51.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−40.8%
|
65−70
+40.8%
|
Hitman 3 | 57
−14%
|
65−70
+14%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+144%
|
87
−144%
|
Metro Exodus | 75−80
−58.7%
|
110−120
+58.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−139%
|
184
+139%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
−35.6%
|
60−65
+35.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
−47.5%
|
55−60
+47.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−40.5%
|
50−55
+40.5%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Far Cry 5 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Forza Horizon 4 | 103
−28.2%
|
130−140
+28.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−40.5%
|
110−120
+40.5%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−60.8%
|
80−85
+60.8%
|
Так RTX 3060 Ti и RTX 6000 Ada Generation конкурируют в популярных играх:
- RTX 6000 Ada Generation на 26% быстрее в 1080p
- RTX 6000 Ada Generation на 95% быстрее в 1440p
- RTX 6000 Ada Generation на 126% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3060 Ti на 144% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 6000 Ada Generation на 183% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 3 тестах (5%)
- RTX 6000 Ada Generation лучше в 63 тестах (95%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 53.11 | 72.09 |
Новизна | 1 декабря 2020 | 3 декабря 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 3060 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 6000 Ada Generation: производительность выше на 35.7%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 60%.
Мы рекомендуем RTX 6000 Ada Generation, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3060 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 Ti предназначена для настольных компьютеров, а RTX 6000 Ada Generation - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 Ti и RTX 6000 Ada Generation - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.