GeForce RTX 3060 Ti vs RTX 6000 Ada Generation
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Ti и RTX 6000 Ada Generation, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 6000 Ada Generation опережает RTX 3060 Ti на существенные 40% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Ti и RTX 6000 Ada Generation, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 66 | 24 |
Место по популярности | 19 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 49.44 | 7.87 |
Энергоэффективность | 18.13 | 16.89 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA104 | AD102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 1 декабря 2020 (4 года назад) | 3 декабря 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 6,799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 Ti соотношение цены и качества на 528% лучше, чем у RTX 6000 Ada Generation.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Ti и RTX 6000 Ada Generation: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Ti и RTX 6000 Ada Generation, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4864 | 18176 |
Частота ядра | 1410 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 76,300 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 253.1 | 1,423 |
Производительность с плавающей точкой | 16.2 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
ROPs | 80 | 192 |
TMUs | 152 | 568 |
Tensor Cores | 152 | 568 |
Ray Tracing Cores | 38 | 142 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Ti и RTX 6000 Ada Generation с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 242 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Ti и RTX 6000 Ada Generation памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Ti и RTX 6000 Ada Generation видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и RTX 6000 Ada Generation API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Ti и RTX 6000 Ada Generation на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Ti и RTX 6000 Ada Generation в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 139
−31.7%
| 183
+31.7%
|
1440p | 78
−105%
| 160
+105%
|
4K | 49
−122%
| 109
+122%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.87
+1194%
| 37.15
−1194%
|
1440p | 5.12
+731%
| 42.49
−731%
|
4K | 8.14
+666%
| 62.38
−666%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 1194% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 731% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 666% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 344
+7.8%
|
300−350
−7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 132
−31.8%
|
170−180
+31.8%
|
Dead Island 2 | 325
+10.5%
|
290−300
−10.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 145
−24.1%
|
180−190
+24.1%
|
Counter-Strike 2 | 330
+3.4%
|
300−350
−3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 113
−54%
|
170−180
+54%
|
Dead Island 2 | 284
−3.5%
|
290−300
+3.5%
|
Far Cry 5 | 144
+10.8%
|
130
−10.8%
|
Fortnite | 210−220
−42.5%
|
300−350
+42.5%
|
Forza Horizon 4 | 200
−37%
|
270−280
+37%
|
Forza Horizon 5 | 176
−14.2%
|
200−210
+14.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.1%
|
170−180
+1.1%
|
Valorant | 270−280
−46.5%
|
350−400
+46.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 124
−45.2%
|
180−190
+45.2%
|
Counter-Strike 2 | 224
−42.4%
|
300−350
+42.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 95
−83.2%
|
170−180
+83.2%
|
Dead Island 2 | 210
−40%
|
290−300
+40%
|
Dota 2 | 145
−37.9%
|
200−210
+37.9%
|
Far Cry 5 | 137
+8.7%
|
126
−8.7%
|
Fortnite | 210−220
−42.5%
|
300−350
+42.5%
|
Forza Horizon 4 | 196
−39.8%
|
270−280
+39.8%
|
Forza Horizon 5 | 158
−27.2%
|
200−210
+27.2%
|
Grand Theft Auto V | 141
−20.6%
|
170−180
+20.6%
|
Metro Exodus | 110
−3.6%
|
114
+3.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.1%
|
170−180
+1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 185
−164%
|
489
+164%
|
Valorant | 270−280
−46.5%
|
350−400
+46.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 114
−57.9%
|
180−190
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−107%
|
170−180
+107%
|
Dead Island 2 | 159
−84.9%
|
290−300
+84.9%
|
Dota 2 | 135
−33.3%
|
180−190
+33.3%
|
Far Cry 5 | 129
+9.3%
|
118
−9.3%
|
Forza Horizon 4 | 173
−58.4%
|
270−280
+58.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.1%
|
170−180
+1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−183%
|
260
+183%
|
Valorant | 274
−44.9%
|
350−400
+44.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 210−220
−42.5%
|
300−350
+42.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 146
−45.2%
|
210−220
+45.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−48.7%
|
500−550
+48.7%
|
Grand Theft Auto V | 97
−48.5%
|
140−150
+48.5%
|
Metro Exodus | 66
−43.9%
|
95
+43.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−60.6%
|
450−500
+60.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
−80.6%
|
170−180
+80.6%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−87%
|
100−110
+87%
|
Dead Island 2 | 109
−65.1%
|
180−190
+65.1%
|
Far Cry 5 | 105
−12.4%
|
118
+12.4%
|
Forza Horizon 4 | 150
−59.3%
|
230−240
+59.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−113%
|
219
+113%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−11.9%
|
150−160
+11.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 36
−11.1%
|
40
+11.1%
|
Dead Island 2 | 5
−1540%
|
80−85
+1540%
|
Grand Theft Auto V | 107
−56.1%
|
160−170
+56.1%
|
Metro Exodus | 43
−109%
|
90
+109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−139%
|
184
+139%
|
Valorant | 280−290
−14.9%
|
300−350
+14.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65
−102%
|
130−140
+102%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−57.4%
|
95−100
+57.4%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−96%
|
45−50
+96%
|
Dead Island 2 | 55
−49.1%
|
80−85
+49.1%
|
Dota 2 | 109
−37.6%
|
150−160
+37.6%
|
Far Cry 5 | 65
−76.9%
|
115
+76.9%
|
Forza Horizon 4 | 103
−88.3%
|
190−200
+88.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−21.5%
|
95−100
+21.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−12.9%
|
75−80
+12.9%
|
Так RTX 3060 Ti и RTX 6000 Ada Generation конкурируют в популярных играх:
- RTX 6000 Ada Generation на 32% быстрее в 1080p
- RTX 6000 Ada Generation на 105% быстрее в 1440p
- RTX 6000 Ada Generation на 122% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3060 Ti на 11% быстрее.
- в Dead Island 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 6000 Ada Generation на 1540% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 6 тестах (10%)
- RTX 6000 Ada Generation лучше в 55 тестах (87%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 51.22 | 71.60 |
Новизна | 1 декабря 2020 | 3 декабря 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 3060 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 6000 Ada Generation: производительность выше на 39.8%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 60%.
Мы рекомендуем RTX 6000 Ada Generation, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3060 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 Ti предназначена для настольных компьютеров, а RTX 6000 Ada Generation - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.