GeForce RTX 3080 Ti vs RTX 6000 Ada Generation
Łączny wynik wydajności
RTX 6000 Ada Generation przewyższa GeForce RTX 3080 Ti o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Ti i RTX 6000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 16 | 15 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 17.73 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Ampere GA102 | Ada Lovelace |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 24 września 2020 (3 lata temu) | 3 grudnia 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $1,199 | $6,799 |
Cena teraz | $1135 (0.9x) | $9290 (1.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 Ti i RTX 6000 Ada Generation mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Ti i RTX 6000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Ti i RTX 6000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10240 | 18176 |
Częstotliwość rdzenia | 1370 MHz | 915 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1667 MHz | 2505 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 532.8 | 1,423 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Ti i RTX 6000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 285 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Typ pamięci | GDDR6X | 8.9 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 384 bit Bit |
Częstotliwość pamięci | 19000 MHz | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | 912.4 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Ti i RTX 6000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Ti i RTX 6000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Ti i RTX 6000 Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 6000 Ada Generation przewyższa GeForce RTX 3080 Ti o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 6000 Ada Generation przewyższa GeForce RTX 3080 Ti o 3% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 6000 Ada Generation przewyższa GeForce RTX 3080 Ti o 5% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 6000 Ada Generation przewyższa GeForce RTX 3080 Ti o 16% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa RTX 6000 Ada Generation o 28% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 6000 Ada Generation przewyższa GeForce RTX 3080 Ti o 37% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Ti i RTX 6000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 214
+16.9%
| 183
−16.9%
|
1440p | 144
−4.2%
| 150
+4.2%
|
4K | 96
−13.5%
| 109
+13.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
−0.5%
|
220−230
+0.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
−4.1%
|
120−130
+4.1%
|
Battlefield 5 | 150−160
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 170−180
−1.1%
|
170−180
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 184
−3.3%
|
190−200
+3.3%
|
Far Cry 5 | 208
+60%
|
130
−60%
|
Far Cry New Dawn | 174
+54%
|
113
−54%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−3.6%
|
200−210
+3.6%
|
Hitman 3 | 200−210
−1.4%
|
210−220
+1.4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−42.9%
|
220
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
−1.2%
|
250
+1.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−2.6%
|
120−130
+2.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
−4.1%
|
120−130
+4.1%
|
Battlefield 5 | 150−160
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 170−180
−1.1%
|
170−180
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry 5 | 198
+57.1%
|
126
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 167
+53.2%
|
109
−53.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−3.6%
|
200−210
+3.6%
|
Hitman 3 | 134
−57.5%
|
210−220
+57.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−32.5%
|
204
+32.5%
|
Metro Exodus | 172
+50.9%
|
114
−50.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
−118%
|
120−130
+118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 226
−4.9%
|
237
+4.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 372
−31.5%
|
489
+31.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−2.6%
|
120−130
+2.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
−28%
|
120−130
+28%
|
Battlefield 5 | 196
+21%
|
160−170
−21%
|
Cyberpunk 2077 | 146
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Far Cry 5 | 186
+57.6%
|
118
−57.6%
|
Far Cry New Dawn | 146
+46%
|
100
−46%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−3.6%
|
200−210
+3.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−43.6%
|
260
+43.6%
|
Watch Dogs: Legion | 97
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
−3.9%
|
130−140
+3.9%
|
Hitman 3 | 210
+28.8%
|
160−170
−28.8%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−62.7%
|
192
+62.7%
|
Metro Exodus | 114
+20%
|
95
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 93
+31%
|
70−75
−31%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
−33.5%
|
219
+33.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
−7%
|
90−95
+7%
|
Battlefield 5 | 192
+40.1%
|
130−140
−40.1%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
Far Cry 5 | 176
+49.2%
|
118
−49.2%
|
Far Cry New Dawn | 141
+42.4%
|
99
−42.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−4.8%
|
170−180
+4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−68.5%
|
219
+68.5%
|
Watch Dogs: Legion | 89
+12.7%
|
75−80
−12.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Hitman 3 | 120
+26.3%
|
95−100
−26.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−91%
|
149
+91%
|
Metro Exodus | 76
−18.4%
|
90
+18.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+34%
|
45−50
−34%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
−36.2%
|
128
+36.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
−21.1%
|
184
+21.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−5.4%
|
55−60
+5.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+5.2%
|
55−60
−5.2%
|
Battlefield 5 | 136
+41.7%
|
95−100
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 109
−5.5%
|
115
+5.5%
|
Far Cry New Dawn | 108
+10.2%
|
98
−10.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−6.7%
|
120−130
+6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+28.3%
|
45−50
−28.3%
|
W ten sposób RTX 3080 Ti i RTX 6000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti jest o 16.9% szybszy niż RTX 6000 Ada Generation w 1080p.
- RTX 6000 Ada Generation jest o 4.2% szybszy niż RTX 3080 Ti w 1440p.
- RTX 6000 Ada Generation jest o 13.5% szybszy niż RTX 3080 Ti w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3080 Ti jest 60% szybszy niż RTX 6000 Ada Generation.
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 6000 Ada Generation jest 118% szybszy niż RTX 3080 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti wyprzedza 21 testach (34%)
- RTX 6000 Ada Generation wyprzedza 41 testach (66%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 70.29 | 72.63 |
Nowość | 24 września 2020 | 3 grudnia 2022 |
Koszt | $1199 | $6799 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 48 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Wat | 300 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3080 Ti i RTX 6000 Ada Generation.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 Ti i RTX 6000 Ada Generation - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.