GeForce RTX 3070 Mobile vs RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 Mobile опережает RTX 3070 Mobile на впечатляющие 75% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 126 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.57 | 41.23 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA104 | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 7424 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 15.97 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 80 | 80 |
TMUs | 160 | 232 |
Tensor Cores | 160 | 232 |
Ray Tracing Cores | 40 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
−38.3%
| 159
+38.3%
|
1440p | 72
−43.1%
| 103
+43.1%
|
4K | 48
−52.1%
| 73
+52.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 119
−25.2%
|
149
+25.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−40.5%
|
110−120
+40.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
−40.8%
|
160−170
+40.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−35.5%
|
100−110
+35.5%
|
Cyberpunk 2077 | 107
−33.6%
|
143
+33.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
−29.6%
|
100−110
+29.6%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−37.6%
|
120−130
+37.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−17.2%
|
210−220
+17.2%
|
Hitman 3 | 114
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−31.2%
|
200−210
+31.2%
|
Metro Exodus | 120−130
−23.1%
|
140−150
+23.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−25%
|
110−120
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−54.1%
|
200−210
+54.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−14.3%
|
140−150
+14.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+69.4%
|
110−120
−69.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−22.4%
|
90−95
+22.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
−40.8%
|
160−170
+40.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−35.5%
|
100−110
+35.5%
|
Cyberpunk 2077 | 88
−40.9%
|
124
+40.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
−29.6%
|
100−110
+29.6%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−37.6%
|
120−130
+37.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−17.2%
|
210−220
+17.2%
|
Hitman 3 | 106
−5.7%
|
110−120
+5.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−31.2%
|
200−210
+31.2%
|
Metro Exodus | 143
−4.2%
|
140−150
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
−91.8%
|
351
+91.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−42.9%
|
110−120
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 181
+25.7%
|
140−150
−25.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−40.5%
|
110−120
+40.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−73.5%
|
118
+73.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−35.5%
|
100−110
+35.5%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−63.5%
|
121
+63.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
−29.6%
|
100−110
+29.6%
|
Forza Horizon 4 | 167
−30.5%
|
210−220
+30.5%
|
Hitman 3 | 98
−14.3%
|
110−120
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 132
−56.1%
|
200−210
+56.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 168
−89.3%
|
318
+89.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
−83%
|
172
+83%
|
Watch Dogs: Legion | 60
−83.3%
|
110
+83.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−43.9%
|
80−85
+43.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−75.5%
|
93
+75.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−43.2%
|
60−65
+43.2%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−74.5%
|
82
+74.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−25.1%
|
260−270
+25.1%
|
Hitman 3 | 68
−8.8%
|
70−75
+8.8%
|
Horizon Zero Dawn | 112
−9.8%
|
120−130
+9.8%
|
Metro Exodus | 91
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
−89.6%
|
237
+89.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−164%
|
140
+164%
|
Watch Dogs: Legion | 159
−40.3%
|
220−230
+40.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
−24.7%
|
90−95
+24.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−54.1%
|
55−60
+54.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−58.1%
|
45−50
+58.1%
|
Hitman 3 | 38
−15.8%
|
40−45
+15.8%
|
Horizon Zero Dawn | 119
−77.3%
|
211
+77.3%
|
Metro Exodus | 71
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−82.8%
|
117
+82.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
−66.7%
|
55
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−60.9%
|
35−40
+60.9%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−77.3%
|
39
+77.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
Forza Horizon 4 | 93
+17.7%
|
75−80
−17.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
−70.4%
|
121
+70.4%
|
Watch Dogs: Legion | 27
−107%
|
56
+107%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
−15.9%
|
50−55
+15.9%
|
Так RTX 3070 Mobile и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 38% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 43% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 52% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3070 Mobile на 69% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 164% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 4080 Mobile лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.24 | 65.07 |
Новизна | 12 января 2021 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 110 Ватт |
У RTX 4080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 74.7%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 13.6%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3070 Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.