GeForce RTX 4080 Mobile vs RTX 3050 4GB Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 4080 Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 Mobile опережает RTX 3050 4GB Mobile на целых 166% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 4080 Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 27 | 226 |
Место по популярности | не в топ-100 | 74 |
Энергоэффективность | 40.60 | 27.99 |
Архитектура | Ada Lovelace (2022−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | AD104 | GN20-P0 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2023 (1 год назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 4080 Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 4080 Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 7424 | 2048 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1238 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 35,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 4 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 386.3 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 24.72 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 80 | нет данных |
TMUs | 232 | нет данных |
Tensor Cores | 232 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 58 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 4080 Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 4080 Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2250 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 432.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 4080 Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4080 Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.7 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.9 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 4080 Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 4080 Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 157
+149%
| 63
−149%
|
1440p | 104
+131%
| 45
−131%
|
4K | 70
+169%
| 26
−169%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 149
+126%
|
66
−126%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+102%
|
55−60
−102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+60.3%
|
58
−60.3%
|
Battlefield 5 | 160−170
+106%
|
80−85
−106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+102%
|
50−55
−102%
|
Cyberpunk 2077 | 143
+175%
|
52
−175%
|
Far Cry 5 | 100−110
+84.2%
|
55−60
−84.2%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+96.9%
|
65−70
−96.9%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+50.3%
|
140−150
−50.3%
|
Hitman 3 | 110−120
+96.5%
|
57
−96.5%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+79.1%
|
110−120
−79.1%
|
Metro Exodus | 140−150
+18.3%
|
126
−18.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+26.4%
|
87
−26.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+148%
|
80−85
−148%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−29.2%
|
186
+29.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+102%
|
55−60
−102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+191%
|
32
−191%
|
Battlefield 5 | 160−170
+106%
|
80−85
−106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+102%
|
50−55
−102%
|
Cyberpunk 2077 | 124
+202%
|
41
−202%
|
Far Cry 5 | 100−110
+84.2%
|
55−60
−84.2%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+96.9%
|
65−70
−96.9%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+50.3%
|
140−150
−50.3%
|
Hitman 3 | 110−120
+104%
|
55
−104%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+79.1%
|
110−120
−79.1%
|
Metro Exodus | 140−150
+56.8%
|
95
−56.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+74.6%
|
63
−74.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 351
+273%
|
94
−273%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+104%
|
50−55
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−25%
|
180
+25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+102%
|
55−60
−102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
+392%
|
24
−392%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+102%
|
50−55
−102%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+256%
|
34
−256%
|
Far Cry 5 | 100−110
+84.2%
|
55−60
−84.2%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+50.3%
|
140−150
−50.3%
|
Hitman 3 | 110−120
+120%
|
51
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+178%
|
74
−178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 318
+293%
|
81
−293%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 172
+274%
|
46
−274%
|
Watch Dogs: Legion | 110
+323%
|
26
−323%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+52.8%
|
72
−52.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+134%
|
45−50
−134%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+116%
|
35−40
−116%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+131%
|
24−27
−131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 93
+323%
|
22
−323%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+125%
|
27−30
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 82
+356%
|
18
−356%
|
Far Cry 5 | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+84.6%
|
140−150
−84.6%
|
Hitman 3 | 70−75
+100%
|
37
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+108%
|
59
−108%
|
Metro Exodus | 95−100
+82.7%
|
52
−82.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 237
+323%
|
56
−323%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+352%
|
30−35
−352%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
+34.3%
|
166
−34.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+71.7%
|
53
−71.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+128%
|
24−27
−128%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+158%
|
18−20
−158%
|
Hitman 3 | 40−45
+193%
|
15
−193%
|
Horizon Zero Dawn | 211
+64.8%
|
120−130
−64.8%
|
Metro Exodus | 75−80
+103%
|
37
−103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
+303%
|
29
−303%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+167%
|
14−16
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+323%
|
12−14
−323%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+550%
|
6
−550%
|
Far Cry 5 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+132%
|
30−35
−132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 121
+256%
|
34
−256%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+409%
|
10−12
−409%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+104%
|
25
−104%
|
Так RTX 4080 Mobile и RTX 3050 4GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 149% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 131% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 169% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 550% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 29% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile лучше в 70 тестах (97%)
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.11 | 24.49 |
Новизна | 3 января 2023 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 4 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 4080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 165.9%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 4GB Mobile: энергопотребление ниже на 83.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 4GB Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 4080 Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.