GeForce RTX 3070 Mobile vs RTX 3080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает RTX 3070 Mobile на впечатляющие 75% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 135 | 32 |
Место по популярности | не в топ-100 | 100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 46.33 |
Энергоэффективность | 22.23 | 14.01 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 января 2021 (4 года назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 8704 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 15.97 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 80 | 96 |
TMUs | 160 | 272 |
Tensor Cores | 160 | 272 |
Ray Tracing Cores | 40 | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.5 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 116
−41.4%
| 164
+41.4%
|
1440p | 75
−64%
| 123
+64%
|
4K | 46
−87%
| 86
+87%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.26 |
1440p | нет данных | 5.68 |
4K | нет данных | 8.13 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 187
−64.2%
|
307
+64.2%
|
Counter-Strike 2 | 241
−25.7%
|
300−350
+25.7%
|
Cyberpunk 2077 | 119
−26.9%
|
150−160
+26.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 144
−66%
|
239
+66%
|
Battlefield 5 | 120−130
−39.8%
|
172
+39.8%
|
Counter-Strike 2 | 230
−31.7%
|
300−350
+31.7%
|
Cyberpunk 2077 | 107
−29%
|
138
+29%
|
Far Cry 5 | 119
−31.9%
|
157
+31.9%
|
Fortnite | 150−160
−85.7%
|
280−290
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 189
−24.9%
|
230−240
+24.9%
|
Forza Horizon 5 | 144
−5.6%
|
152
+5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−28.3%
|
170−180
+28.3%
|
Valorant | 200−210
−60.8%
|
300−350
+60.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 89
−65.2%
|
147
+65.2%
|
Battlefield 5 | 134
−16.4%
|
156
+16.4%
|
Counter-Strike 2 | 172
−76.2%
|
300−350
+76.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 88
−52.3%
|
134
+52.3%
|
Dota 2 | 130
−13.1%
|
147
+13.1%
|
Far Cry 5 | 114
−31.6%
|
150
+31.6%
|
Fortnite | 150−160
−85.7%
|
280−290
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 188
−25.5%
|
230−240
+25.5%
|
Forza Horizon 5 | 132
−6.1%
|
140
+6.1%
|
Grand Theft Auto V | 125
−17.6%
|
147
+17.6%
|
Metro Exodus | 97
−32%
|
128
+32%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−28.3%
|
170−180
+28.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
−78.2%
|
303
+78.2%
|
Valorant | 200−210
−60.8%
|
300−350
+60.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 126
−15.1%
|
145
+15.1%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−77%
|
131
+77%
|
Dota 2 | 120
−12.5%
|
135
+12.5%
|
Far Cry 5 | 107
−30.8%
|
140
+30.8%
|
Forza Horizon 4 | 167
−41.3%
|
230−240
+41.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−28.3%
|
170−180
+28.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
−58.5%
|
149
+58.5%
|
Valorant | 183
−46.4%
|
268
+46.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−85.7%
|
280−290
+85.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 106
−70.8%
|
180−190
+70.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−90.4%
|
450−500
+90.4%
|
Grand Theft Auto V | 83
−34.9%
|
112
+34.9%
|
Metro Exodus | 59
−61%
|
95
+61%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 254
−55.9%
|
350−400
+55.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
−21.6%
|
124
+21.6%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−83%
|
86
+83%
|
Far Cry 5 | 91
−48.4%
|
135
+48.4%
|
Forza Horizon 4 | 140
−42.9%
|
200−210
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−117%
|
130−140
+117%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−67.8%
|
150−160
+67.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−92.9%
|
50−55
+92.9%
|
Counter-Strike 2 | 32
−153%
|
80−85
+153%
|
Grand Theft Auto V | 83
−72.3%
|
143
+72.3%
|
Metro Exodus | 37
−75.7%
|
65
+75.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−79.7%
|
115
+79.7%
|
Valorant | 238
−37%
|
300−350
+37%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
−44.4%
|
91
+44.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−103%
|
80−85
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−95.5%
|
43
+95.5%
|
Dota 2 | 109
−18.3%
|
129
+18.3%
|
Far Cry 5 | 51
−84.3%
|
94
+84.3%
|
Forza Horizon 4 | 93
−62.4%
|
150−160
+62.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−118%
|
95−100
+118%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−83.7%
|
75−80
+83.7%
|
Так RTX 3070 Mobile и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 41% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 64% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 87% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 на 153% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.12 | 56.32 |
Новизна | 12 января 2021 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 320 Ватт |
У RTX 3070 Mobile следующие преимущества: новее на 4 месяца, и энергопотребление ниже на 156%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 75.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 25%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3070 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3070 Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.