GeForce RTX 3080 vs RTX 3050 4GB Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает RTX 3050 4GB Mobile на целых 167% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 26 | 226 |
Место по популярности | не в топ-100 | 74 |
Соотношение цена-качество | 46.28 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.00 | 27.97 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | GN20-P0 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 2048 |
Частота ядра | 1440 МГц | 1238 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 465.1 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 96 | нет данных |
TMUs | 272 | нет данных |
Tensor Cores | 272 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 167
+165%
| 63
−165%
|
1440p | 127
+182%
| 45
−182%
|
4K | 85
+227%
| 26
−227%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.19 | нет данных |
1440p | 5.50 | нет данных |
4K | 8.22 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+90.9%
|
66
−90.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+145%
|
55−60
−145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+91.4%
|
58
−91.4%
|
Battlefield 5 | 200−210
+155%
|
80−85
−155%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+127%
|
50−55
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+165%
|
52
−165%
|
Far Cry 5 | 110−120
+102%
|
55−60
−102%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+145%
|
65−70
−145%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+60.7%
|
140−150
−60.7%
|
Hitman 3 | 116
+104%
|
57
−104%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+110%
|
110−120
−110%
|
Metro Exodus | 144
+14.3%
|
126
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+50.6%
|
87
−50.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+223%
|
80−85
−223%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+33.3%
|
186
−33.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+145%
|
55−60
−145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+200%
|
32
−200%
|
Battlefield 5 | 200−210
+155%
|
80−85
−155%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+127%
|
50−55
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+227%
|
41
−227%
|
Far Cry 5 | 110−120
+102%
|
55−60
−102%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+145%
|
65−70
−145%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+60.7%
|
140−150
−60.7%
|
Hitman 3 | 118
+115%
|
55
−115%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+110%
|
110−120
−110%
|
Metro Exodus | 144
+51.6%
|
95
−51.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+90.5%
|
63
−90.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+247%
|
94
−247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+157%
|
50−55
−157%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+32.2%
|
180
−32.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+145%
|
55−60
−145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+267%
|
24
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+127%
|
50−55
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+285%
|
34
−285%
|
Far Cry 5 | 110−120
+102%
|
55−60
−102%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+60.7%
|
140−150
−60.7%
|
Hitman 3 | 110
+116%
|
51
−116%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+146%
|
74
−146%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+254%
|
81
−254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+224%
|
46
−224%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+288%
|
26
−288%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+81.9%
|
72
−81.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+221%
|
45−50
−221%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+171%
|
35−40
−171%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+192%
|
24−27
−192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+245%
|
22
−245%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+175%
|
27−30
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+378%
|
18
−378%
|
Far Cry 5 | 75−80
+166%
|
27−30
−166%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+89.5%
|
140−150
−89.5%
|
Hitman 3 | 112
+203%
|
37
−203%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+156%
|
59
−156%
|
Metro Exodus | 107
+106%
|
52
−106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+291%
|
56
−291%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+274%
|
30−35
−274%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+48.8%
|
166
−48.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+145%
|
53
−145%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+216%
|
24−27
−216%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+242%
|
18−20
−242%
|
Hitman 3 | 57
+280%
|
15
−280%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+75%
|
120−130
−75%
|
Metro Exodus | 142
+284%
|
37
−284%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+297%
|
29
−297%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+253%
|
14−16
−253%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+300%
|
12−14
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+243%
|
14−16
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+617%
|
6
−617%
|
Far Cry 5 | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+218%
|
30−35
−218%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+297%
|
34
−297%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+391%
|
10−12
−391%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+280%
|
25
−280%
|
Так RTX 3080 и RTX 3050 4GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 165% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 182% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 227% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 617% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла RTX 3050 4GB Mobile во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.43 | 24.50 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 167.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 150%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 4GB Mobile: новее на 8 месяцев, и энергопотребление ниже на 433.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 4GB Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 4GB Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.