GeForce RTX 3050 Mobile vs Radeon RX 6800M

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce RTX 3050 Mobile et Radeon RX 6800M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

RTX 3050 Mobile
2021
4 Gb GDDR6, 75 Watt
23.65

RX 6800M surpasse RTX 3050 Mobile d'un 45% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 3050 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances235148
Place par popularité45pas dans le top-100
Efficacité énergétique21.9816.53
ArchitectureAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeGA107Navi 22
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement11 Mai 2021 (3 ans il y a)31 Mai 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 3050 Mobile et Radeon RX 6800M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 3050 Mobile et Radeon RX 6800M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders20482560
Fréquence de noyau712 MHz2116 MHz
Fréquence en mode Boost1057 MHz2390 MHz
Nombre de transistorspas de données17,200 million
Processus technologique de fabrication8 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt145 Watt
Vitesse de texturation67.65382.4
Performance à virgule flottante4.329 TFLOPS12.24 TFLOPS
ROPs4064
TMUs64160
Tensor Cores64pas de données
Ray Tracing Cores1640

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 3050 Mobile et Radeon RX 6800M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 3050 Mobile et Radeon RX 6800M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb12 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/s384.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 3050 Mobile et Radeon RX 6800M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce RTX 3050 Mobile et Radeon RX 6800M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.66.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.21.3
CUDA8.6-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 3050 Mobile et Radeon RX 6800M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX 3050 Mobile 23.65
RX 6800M 34.38
+45.4%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX 3050 Mobile 9122
RX 6800M 13263
+45.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 3050 Mobile 21358
RX 6800M 40391
+89.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX 3050 Mobile 77234
RX 6800M 77244
+0%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 3050 Mobile 15685
RX 6800M 34199
+118%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 3050 Mobile 90224
RX 6800M 160859
+78.3%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 3050 Mobile 580370
+20.2%
RX 6800M 482999

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 3050 Mobile 148
+26%
RX 6800M 118

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 3050 Mobile 59
RX 6800M 131
+120%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 3050 Mobile 8
RX 6800M 39
+411%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 3050 Mobile 55
RX 6800M 181
+227%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 3050 Mobile 45
RX 6800M 101
+125%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 3050 Mobile 36
RX 6800M 60
+66.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 3050 Mobile 77
RX 6800M 141
+82.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 3050 Mobile 7
+148%
RX 6800M 3

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 3050 Mobile 158
RX 6800M 226
+43.5%

Performances de jeu

Les résultats GeForce RTX 3050 Mobile et Radeon RX 6800M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD92
−18.5%
109
+18.5%
1440p51
−45.1%
74
+45.1%
4K33
−33.3%
44
+33.3%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 106
−16%
123
+16%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−42.3%
70−75
+42.3%
Assassin's Creed Valhalla 75
−45.3%
109
+45.3%
Battlefield 5 75−80
−42.3%
110−120
+42.3%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−45.8%
70−75
+45.8%
Cyberpunk 2077 83
−32.5%
110
+32.5%
Far Cry 5 55−60
−38.2%
75−80
+38.2%
Far Cry New Dawn 60−65
−38.7%
85−90
+38.7%
Forza Horizon 4 140−150
−27.1%
170−180
+27.1%
Hitman 3 45−50
−53.2%
70−75
+53.2%
Horizon Zero Dawn 110−120
−34.5%
140−150
+34.5%
Metro Exodus 80−85
−40.7%
110−120
+40.7%
Red Dead Redemption 2 60−65
−58.1%
98
+58.1%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−52.5%
120−130
+52.5%
Watch Dogs: Legion 100−105
−21%
120−130
+21%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−42.3%
70−75
+42.3%
Assassin's Creed Valhalla 62
−45.2%
90
+45.2%
Battlefield 5 75−80
−42.3%
110−120
+42.3%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−45.8%
70−75
+45.8%
Cyberpunk 2077 61
−67.2%
102
+67.2%
Far Cry 5 55−60
−38.2%
75−80
+38.2%
Far Cry New Dawn 60−65
−38.7%
85−90
+38.7%
Forza Horizon 4 140−150
−27.1%
170−180
+27.1%
Hitman 3 45−50
−53.2%
70−75
+53.2%
Horizon Zero Dawn 110−120
−34.5%
140−150
+34.5%
Metro Exodus 80−85
−40.7%
110−120
+40.7%
Red Dead Redemption 2 60−65
−33.9%
83
+33.9%
Shadow of the Tomb Raider 123
−71.5%
211
+71.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−41.2%
70−75
+41.2%
Watch Dogs: Legion 100−105
−21%
120−130
+21%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−42.3%
70−75
+42.3%
Assassin's Creed Valhalla 53
−47.2%
78
+47.2%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−45.8%
70−75
+45.8%
Cyberpunk 2077 61
−60.7%
98
+60.7%
Far Cry 5 55−60
−38.2%
75−80
+38.2%
Forza Horizon 4 140−150
−27.1%
170−180
+27.1%
Hitman 3 45−50
−53.2%
70−75
+53.2%
Horizon Zero Dawn 107
−60.7%
172
+60.7%
Shadow of the Tomb Raider 106
−69.8%
180
+69.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
−67.7%
109
+67.7%
Watch Dogs: Legion 71
+2.9%
69
−2.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
−51.6%
94
+51.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
−44.4%
65−70
+44.4%
Far Cry New Dawn 35−40
−44.4%
50−55
+44.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−54.2%
35−40
+54.2%
Assassin's Creed Valhalla 40
−57.5%
63
+57.5%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−48.1%
40−45
+48.1%
Cyberpunk 2077 30
−70%
51
+70%
Far Cry 5 27−30
−48.1%
40−45
+48.1%
Forza Horizon 4 130−140
−47%
190−200
+47%
Hitman 3 27−30
−53.6%
40−45
+53.6%
Horizon Zero Dawn 78
−62.8%
127
+62.8%
Metro Exodus 69
−20.3%
83
+20.3%
Shadow of the Tomb Raider 78
−85.9%
145
+85.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−62.1%
45−50
+62.1%
Watch Dogs: Legion 130−140
−31.1%
170−180
+31.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−138%
93
+138%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
−47.8%
30−35
+47.8%
Far Cry New Dawn 18−20
−55.6%
27−30
+55.6%
Hitman 3 34
−64.7%
56
+64.7%
Horizon Zero Dawn 120−130
−36.1%
160−170
+36.1%
Metro Exodus 24−27
−61.5%
40−45
+61.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−36.4%
60
+36.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Assassin's Creed Valhalla 24
−58.3%
38
+58.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
Cyberpunk 2077 12
−91.7%
23
+91.7%
Far Cry 5 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Forza Horizon 4 30−35
−46.9%
45−50
+46.9%
Shadow of the Tomb Raider 45
−71.1%
77
+71.1%
Watch Dogs: Legion 19
−73.7%
33
+73.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−138%
50
+138%

C'est ainsi que RTX 3050 Mobile et RX 6800M rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 6800M est 18% plus rapide dans 1080p.
  • RX 6800M est 45% plus rapide dans 1440p.
  • RX 6800M est 33% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RTX 3050 Mobile est 3% plus rapide.
  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1440p et le Epic Preset, le RX 6800M est 138% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3050 Mobile est en avance sur 1 test (1%)
  • RX 6800M est en avance sur 71 tests (99%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 23.65 34.38
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 12 Gb
Processus technologique 8 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 145 Watt

RTX 3050 Mobile a 93.3% de consommation d'énergie en moins.

RX 6800M, quant à lui, a un score de performance agrégé 45.4% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée, et un 14.3% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon RX 6800M est notre choix recommandé car il bat le GeForce RTX 3050 Mobile dans les tests de performance.


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