GeForce RTX 2080 vs Radeon RX 590
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и Radeon RX 590, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает RX 590 на целых 100% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 64 | 228 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.60 | 25.28 |
Энергоэффективность | 15.79 | 9.69 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU104 | Polaris 30 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 15 ноября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 соотношение цены и качества на 9% лучше, чем у RX 590.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 2304 |
Частота ядра | 1515 МГц | 1469 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 222.5 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 144 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Radeon RX 590 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 143
+44.4%
| 99
−44.4%
|
1440p | 99
+76.8%
| 56
−76.8%
|
4K | 70
+94.4%
| 36
−94.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.89 | 2.82 |
1440p | 7.06 | 4.98 |
4K | 9.99 | 7.75 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+123%
|
40−45
−123%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+61.5%
|
65
−61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+14%
|
86
−14%
|
Battlefield 5 | 194
+42.6%
|
136
−42.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+91.3%
|
69
−91.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+123%
|
40−45
−123%
|
Far Cry 5 | 127
+41.1%
|
90
−41.1%
|
Far Cry New Dawn | 165
+83.3%
|
90
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 262
−4.6%
|
274
+4.6%
|
Hitman 3 | 135
+176%
|
45−50
−176%
|
Horizon Zero Dawn | 263
−14.4%
|
301
+14.4%
|
Metro Exodus | 144
+16.1%
|
124
−16.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+19.8%
|
91
−19.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+53.6%
|
140
−53.6%
|
Watch Dogs: Legion | 253
−7.5%
|
272
+7.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+35.4%
|
113
−35.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+13.7%
|
73
−13.7%
|
Battlefield 5 | 182
+49.2%
|
122
−49.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+82.8%
|
64
−82.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+123%
|
40−45
−123%
|
Far Cry 5 | 102
+37.8%
|
74
−37.8%
|
Far Cry New Dawn | 126
+77.5%
|
71
−77.5%
|
Forza Horizon 4 | 243
−6.6%
|
259
+6.6%
|
Hitman 3 | 131
+167%
|
45−50
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 254
−13%
|
287
+13%
|
Metro Exodus | 144
+48.5%
|
97
−48.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+58.1%
|
74
−58.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+64%
|
114
−64%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+90.6%
|
50−55
−90.6%
|
Watch Dogs: Legion | 243
−7.4%
|
261
+7.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+74.4%
|
39
−74.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+17.7%
|
62
−17.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+95.7%
|
46
−95.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+123%
|
40−45
−123%
|
Far Cry 5 | 81
+47.3%
|
55
−47.3%
|
Forza Horizon 4 | 132
+45.1%
|
91
−45.1%
|
Hitman 3 | 115
+135%
|
45−50
−135%
|
Horizon Zero Dawn | 169
+76%
|
96
−76%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+87%
|
100
−87%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+108%
|
51
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+126%
|
35
−126%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+54.7%
|
64
−54.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
+167%
|
45−50
−167%
|
Far Cry New Dawn | 88
+138%
|
35−40
−138%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+132%
|
24−27
−132%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+9.1%
|
55
−9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+81.6%
|
38
−81.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
Far Cry 5 | 70
+150%
|
27−30
−150%
|
Forza Horizon 4 | 212
+52.5%
|
130−140
−52.5%
|
Hitman 3 | 80
+176%
|
27−30
−176%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+79.2%
|
72
−79.2%
|
Metro Exodus | 89
+53.4%
|
58
−53.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+77.1%
|
70
−77.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+157%
|
30−33
−157%
|
Watch Dogs: Legion | 239
+17.7%
|
203
−17.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+121%
|
43
−121%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+69.2%
|
39
−69.2%
|
Far Cry New Dawn | 50
+92.3%
|
26
−92.3%
|
Hitman 3 | 48
+153%
|
18−20
−153%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+105%
|
57
−105%
|
Metro Exodus | 82
+128%
|
36
−128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+138%
|
32
−138%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+116%
|
19
−116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−10.5%
|
42
+10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+90%
|
20
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Far Cry 5 | 39
+129%
|
17
−129%
|
Forza Horizon 4 | 81
+76.1%
|
46
−76.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+75%
|
40
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+169%
|
13
−169%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+96.7%
|
30
−96.7%
|
Так RTX 2080 и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 44% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 77% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 94% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 на 217% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 590 на 14% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 65 тестах (90%)
- RX 590 лучше в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.72 | 24.34 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 15 ноября 2018 |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 175 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 100.2%.
С другой стороны, преимущества RX 590: новее на 1 месяц, и энергопотребление ниже на 22.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 590 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и Radeon RX 590 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.