Radeon RX 580 vs GeForce RTX 2080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce RTX 2080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает RX 580 на целых 112% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 260 | 73 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.80 | 26.36 |
Энергоэффективность | 8.45 | 15.44 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 20 | TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 соотношение цены и качества на 78% лучше, чем у RX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2944 |
Частота ядра | 1257 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 215 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 314.6 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
−47.4%
| 143
+47.4%
|
1440p | 43
−135%
| 101
+135%
|
4K | 37
−94.6%
| 72
+94.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36
+107%
| 4.89
−107%
|
1440p | 5.33
+30%
| 6.92
−30%
|
4K | 6.19
+56.9%
| 9.71
−56.9%
|
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 107% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 30% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 57% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−101%
|
240−250
+101%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−135%
|
100−110
+135%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−153%
|
100−110
+153%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 124
−31.5%
|
163
+31.5%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−101%
|
240−250
+101%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−135%
|
100−110
+135%
|
Far Cry 5 | 83
−41%
|
117
+41%
|
Fortnite | 153
−30.1%
|
199
+30.1%
|
Forza Horizon 4 | 108
−44.4%
|
156
+44.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−153%
|
100−110
+153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−146%
|
209
+146%
|
Valorant | 150−160
−70.8%
|
263
+70.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 102
−52%
|
155
+52%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−101%
|
240−250
+101%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.9%
|
270−280
+13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−135%
|
100−110
+135%
|
Dota 2 | 110−120
−28.4%
|
140−150
+28.4%
|
Far Cry 5 | 76
−47.4%
|
112
+47.4%
|
Fortnite | 106
−63.2%
|
173
+63.2%
|
Forza Horizon 4 | 101
−51.5%
|
153
+51.5%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Grand Theft Auto V | 77
−70.1%
|
131
+70.1%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−153%
|
100−110
+153%
|
Metro Exodus | 48
−87.5%
|
90
+87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−169%
|
188
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−151%
|
181
+151%
|
Valorant | 150−160
−64.9%
|
254
+64.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
−55.9%
|
145
+55.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−135%
|
100−110
+135%
|
Dota 2 | 110−120
−28.4%
|
140−150
+28.4%
|
Far Cry 5 | 71
−49.3%
|
106
+49.3%
|
Forza Horizon 4 | 82
−61%
|
132
+61%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−153%
|
100−110
+153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−245%
|
169
+245%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−141%
|
106
+141%
|
Valorant | 150−160
−44.8%
|
223
+44.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
−95%
|
156
+95%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−105%
|
300−350
+105%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−147%
|
90−95
+147%
|
Metro Exodus | 28
−114%
|
60
+114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 190−200
−28%
|
247
+28%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−105%
|
125
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−167%
|
55−60
+167%
|
Far Cry 5 | 45−50
−106%
|
99
+106%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−115%
|
118
+115%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−174%
|
90−95
+174%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−151%
|
128
+151%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−180%
|
55−60
+180%
|
Grand Theft Auto V | 57
−87.7%
|
107
+87.7%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Metro Exodus | 18
−117%
|
39
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−181%
|
76
+181%
|
Valorant | 120−130
−88.7%
|
234
+88.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−105%
|
76
+105%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−180%
|
55−60
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Dota 2 | 70−75
−69.4%
|
120−130
+69.4%
|
Far Cry 5 | 26
−127%
|
59
+127%
|
Forza Horizon 4 | 41
−97.6%
|
81
+97.6%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−283%
|
69
+283%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
−183%
|
65
+183%
|
Так RX 580 и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 47% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 135% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 95% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 на 283% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 превзошла RX 580 во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.77 | 41.97 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 20 сентября 2018 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 215 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 16.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080: производительность выше на 112.3%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.