Radeon RX 580 vs GeForce RTX 2080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce RTX 2080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает RX 580 на целых 112% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 244 | 67 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 18.60 | 27.31 |
Энергоэффективность | 8.51 | 15.53 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 20 | TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 соотношение цены и качества на 47% лучше, чем у RX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2944 |
Частота ядра | 1257 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 215 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 314.6 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
−47.4%
| 143
+47.4%
|
1440p | 40
−158%
| 103
+158%
|
4K | 35
−97.1%
| 69
+97.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36 | 4.89 |
1440p | 5.73 | 6.79 |
4K | 6.54 | 10.13 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−141%
|
85−90
+141%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−81%
|
105
+81%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−151%
|
98
+151%
|
Battlefield 5 | 138
−40.6%
|
194
+40.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−181%
|
132
+181%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−141%
|
85−90
+141%
|
Far Cry 5 | 83
−53%
|
127
+53%
|
Far Cry New Dawn | 83
−98.8%
|
165
+98.8%
|
Forza Horizon 4 | 294
+12.2%
|
262
−12.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−193%
|
135
+193%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−144%
|
263
+144%
|
Metro Exodus | 111
−29.7%
|
144
+29.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−81.7%
|
109
+81.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
−76.2%
|
215
+76.2%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−156%
|
253
+156%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
−51.5%
|
153
+51.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−113%
|
83
+113%
|
Battlefield 5 | 113
−61.1%
|
182
+61.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−149%
|
117
+149%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−141%
|
85−90
+141%
|
Far Cry 5 | 69
−47.8%
|
102
+47.8%
|
Far Cry New Dawn | 64
−96.9%
|
126
+96.9%
|
Forza Horizon 4 | 270
+11.1%
|
243
−11.1%
|
Hitman 3 | 45−50
−185%
|
131
+185%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−135%
|
254
+135%
|
Metro Exodus | 87
−65.5%
|
144
+65.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−95%
|
117
+95%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−143%
|
180−190
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−102%
|
100−110
+102%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−145%
|
243
+145%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−100%
|
68
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−87.2%
|
73
+87.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−91.5%
|
90
+91.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−141%
|
85−90
+141%
|
Far Cry 5 | 49
−65.3%
|
81
+65.3%
|
Forza Horizon 4 | 82
−61%
|
132
+61%
|
Hitman 3 | 45−50
−150%
|
115
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−56.5%
|
169
+56.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−143%
|
180−190
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−141%
|
106
+141%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+25.3%
|
79
−25.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−65%
|
99
+65%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−180%
|
123
+180%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−151%
|
88
+151%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−142%
|
58
+142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−173%
|
60
+173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−165%
|
69
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−207%
|
40−45
+207%
|
Far Cry 5 | 24−27
−169%
|
70
+169%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−63.1%
|
212
+63.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−196%
|
80
+196%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−174%
|
129
+174%
|
Metro Exodus | 53
−67.9%
|
89
+67.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−153%
|
120−130
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−175%
|
75−80
+175%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−81.1%
|
239
+81.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−150%
|
95
+150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
−78.4%
|
66
+78.4%
|
Far Cry New Dawn | 22
−127%
|
50
+127%
|
Hitman 3 | 18−20
−167%
|
48
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1.7%
|
117
−1.7%
|
Metro Exodus | 33
−148%
|
82
+148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−181%
|
76
+181%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−128%
|
41
+128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−217%
|
38
+217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−192%
|
38
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Far Cry 5 | 16
−144%
|
39
+144%
|
Forza Horizon 4 | 41
−97.6%
|
81
+97.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−250%
|
35
+250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−195%
|
59
+195%
|
Так RX 580 и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 47% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 158% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 97% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 на 25% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 на 280% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 2080 лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.97 | 48.74 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 20 сентября 2018 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 215 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 16.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080: производительность выше на 112.2%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и GeForce RTX 2080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.