GeForce RTX 2070 vs RTX 3050 4GB Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 опережает RTX 3050 4GB Mobile на впечатляющие 71% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 96 | 226 |
Место по популярности | 88 | 74 |
Соотношение цена-качество | 32.60 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.40 | 27.98 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU106 | GN20-P0 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 октября 2018 (6 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2048 |
Частота ядра | 1410 МГц | 1238 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 233.3 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 7.465 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 144 | нет данных |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 128
+103%
| 63
−103%
|
1440p | 90
+100%
| 45
−100%
|
4K | 59
+127%
| 26
−127%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.90 | нет данных |
1440p | 5.54 | нет данных |
4K | 8.46 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+12.1%
|
66
−12.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+83.6%
|
55−60
−83.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+50%
|
58
−50%
|
Battlefield 5 | 164
+100%
|
80−85
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 116
+127%
|
50−55
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+42.3%
|
52
−42.3%
|
Far Cry 5 | 124
+118%
|
55−60
−118%
|
Far Cry New Dawn | 148
+128%
|
65−70
−128%
|
Forza Horizon 4 | 246
+69.7%
|
140−150
−69.7%
|
Hitman 3 | 116
+104%
|
57
−104%
|
Horizon Zero Dawn | 258
+124%
|
110−120
−124%
|
Metro Exodus | 144
+14.3%
|
126
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
+26.4%
|
87
−26.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 207
+146%
|
80−85
−146%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+36.6%
|
186
−36.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+145%
|
55−60
−145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+128%
|
32
−128%
|
Battlefield 5 | 156
+90.2%
|
80−85
−90.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+108%
|
50−55
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+80.5%
|
41
−80.5%
|
Far Cry 5 | 101
+77.2%
|
55−60
−77.2%
|
Far Cry New Dawn | 108
+66.2%
|
65−70
−66.2%
|
Forza Horizon 4 | 227
+56.6%
|
140−150
−56.6%
|
Hitman 3 | 113
+105%
|
55
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+116%
|
110−120
−116%
|
Metro Exodus | 144
+51.6%
|
95
−51.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+71.4%
|
63
−71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+64.9%
|
94
−64.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+59.3%
|
50−55
−59.3%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+35.6%
|
180
−35.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+171%
|
24
−171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+118%
|
34
−118%
|
Far Cry 5 | 79
+38.6%
|
55−60
−38.6%
|
Forza Horizon 4 | 110
−31.8%
|
140−150
+31.8%
|
Hitman 3 | 94
+84.3%
|
51
−84.3%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+87.8%
|
74
−87.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+91.4%
|
81
−91.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+89.1%
|
46
−89.1%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+146%
|
26
−146%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+37.5%
|
72
−37.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 106
+126%
|
45−50
−126%
|
Far Cry New Dawn | 75
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+100%
|
24−27
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+127%
|
22
−127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+107%
|
27−30
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+88.9%
|
18
−88.9%
|
Far Cry 5 | 60
+107%
|
27−30
−107%
|
Forza Horizon 4 | 215
+50.3%
|
140−150
−50.3%
|
Hitman 3 | 64
+73%
|
37
−73%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+76.3%
|
59
−76.3%
|
Metro Exodus | 82
+57.7%
|
52
−57.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+83.9%
|
56
−83.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+100%
|
30−35
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 240
+44.6%
|
166
−44.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
+58.5%
|
53
−58.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
+112%
|
24−27
−112%
|
Far Cry New Dawn | 44
+132%
|
18−20
−132%
|
Hitman 3 | 41
+173%
|
15
−173%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−10.3%
|
120−130
+10.3%
|
Metro Exodus | 76
+105%
|
37
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+117%
|
29
−117%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+140%
|
14−16
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+138%
|
12−14
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+150%
|
6
−150%
|
Far Cry 5 | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
Forza Horizon 4 | 63
+85.3%
|
30−35
−85.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+70.6%
|
34
−70.6%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+145%
|
10−12
−145%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
+88%
|
25
−88%
|
Так RTX 2070 и RTX 3050 4GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 103% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 100% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 127% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hitman 3, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2070 на 173% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 32% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 лучше в 70 тестах (97%)
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 41.87 | 24.49 |
Новизна | 17 октября 2018 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 2070 следующие преимущества: производительность выше на 71%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 4GB Mobile: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 191.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 4GB Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 4GB Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.