GeForce RTX 2080 Ti vs GTX 1660 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 Super, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Ti опережает GTX 1660 Super на впечатляющие 70% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 Super (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 45 | 164 |
Место по популярности | не в топ-100 | 9 |
Соотношение цена-качество | 21.53 | 57.16 |
Энергоэффективность | 15.57 | 18.28 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU102 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 29 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 165% лучше, чем у RTX 2080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 Super (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 Super (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 1408 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 88 | 48 |
TMUs | 272 | 88 |
Tensor Cores | 544 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
NVENC | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 165
+81.3%
| 91
−81.3%
|
1440p | 122
+122%
| 55
−122%
|
4K | 93
+210%
| 30
−210%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.05
−141%
| 2.52
+141%
|
1440p | 8.19
−96.7%
| 4.16
+96.7%
|
4K | 10.74
−40.7%
| 7.63
+40.7%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 141% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 97% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 41% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+44.4%
|
90
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+67.1%
|
76
−67.1%
|
Elden Ring | 210−220
+126%
|
93
−126%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85
−8.2%
|
92
+8.2%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+110%
|
62
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−3.5%
|
59
+3.5%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+84.7%
|
163
−84.7%
|
Metro Exodus | 110
+1.9%
|
108
−1.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+32.5%
|
80
−32.5%
|
Valorant | 290
+103%
|
143
−103%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 235
+150%
|
90−95
−150%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+150%
|
52
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+10.2%
|
49
−10.2%
|
Dota 2 | 138
−20.3%
|
166
+20.3%
|
Elden Ring | 210−220
+119%
|
96
−119%
|
Far Cry 5 | 92
−59.8%
|
147
+59.8%
|
Fortnite | 224
+46.4%
|
150−160
−46.4%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+133%
|
129
−133%
|
Grand Theft Auto V | 134
+0.8%
|
133
−0.8%
|
Metro Exodus | 100
+37%
|
73
−37%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 249
+6.9%
|
233
−6.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 90
+109%
|
43
−109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+54%
|
110−120
−54%
|
Valorant | 170
+121%
|
77
−121%
|
World of Tanks | 270−280
+0.7%
|
270−280
−0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
−6.8%
|
79
+6.8%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+171%
|
48
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+9.1%
|
44
−9.1%
|
Dota 2 | 141
−49.6%
|
211
+49.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+29.2%
|
85−90
−29.2%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+169%
|
112
−169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 183
−1.6%
|
180−190
+1.6%
|
Valorant | 259
+112%
|
122
−112%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 110−120
+77.4%
|
62
−77.4%
|
Elden Ring | 130−140
+139%
|
56
−139%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+77.4%
|
62
−77.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8%
|
162
−8%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+133%
|
27
−133%
|
World of Tanks | 350−400
+73.1%
|
210−220
−73.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+32.1%
|
56
−32.1%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+134%
|
29
−134%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+28%
|
25
−28%
|
Far Cry 5 | 160−170
+52.4%
|
100−110
−52.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+129%
|
80
−129%
|
Metro Exodus | 98
+46.3%
|
67
−46.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+111%
|
50−55
−111%
|
Valorant | 204
+179%
|
73
−179%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+306%
|
16
−306%
|
Dota 2 | 142
+137%
|
60
−137%
|
Elden Ring | 65−70
+152%
|
27
−152%
|
Grand Theft Auto V | 142
+137%
|
60
−137%
|
Metro Exodus | 51
+132%
|
22
−132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+107%
|
101
−107%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+100%
|
21−24
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+137%
|
60
−137%
|
World of Tanks | 270
+80%
|
150−160
−80%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
+114%
|
29
−114%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+97%
|
30−35
−97%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+45.5%
|
11
−45.5%
|
Dota 2 | 139
+46.3%
|
95
−46.3%
|
Far Cry 5 | 105
+128%
|
45−50
−128%
|
Fortnite | 96
+118%
|
40−45
−118%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+134%
|
44
−134%
|
Valorant | 113
+232%
|
34
−232%
|
Так RTX 2080 Ti и GTX 1660 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 81% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 122% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 210% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Ti на 306% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Super на 60% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 56 тестах (89%)
- GTX 1660 Super лучше в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.42 | 33.12 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 29 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 125 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 70.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 83.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Super: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Super в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1660 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.