GeForce RTX 2080 vs RTX 2070 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2070 Super, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает RTX 2070 Super всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2070 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 66 | 70 |
Место по популярности | не в топ-100 | 98 |
Соотношение цена-качество | 26.92 | 41.01 |
Энергоэффективность | 15.67 | 15.20 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 9 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2070 Super соотношение цены и качества на 52% лучше, чем у RTX 2080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2070 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2070 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 2560 |
Частота ядра | 1515 МГц | 1605 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 215 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 283.2 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 9.062 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 160 |
Tensor Cores | 368 | 320 |
Ray Tracing Cores | 46 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2070 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2070 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2070 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2070 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2070 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2070 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2070 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 144
+7.5%
| 134
−7.5%
|
1440p | 101
+27.8%
| 79
−27.8%
|
4K | 72
+41.2%
| 51
−41.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.85
−30.4%
| 3.72
+30.4%
|
1440p | 6.92
−9.6%
| 6.32
+9.6%
|
4K | 9.71
+0.8%
| 9.78
−0.8%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2070 Super на 30% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2070 Super на 10% ниже в 1440p
- У RTX 2080 и RTX 2070 Super почти одинаковая стоимость одного кадра в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−8.3%
|
117
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+14.9%
|
94
−14.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
−8.9%
|
98
+8.9%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+12.5%
|
96
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−72%
|
86
+72%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−0.4%
|
252
+0.4%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−6.5%
|
131
+6.5%
|
Metro Exodus | 105
−6.7%
|
112
+6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−11.9%
|
122
+11.9%
|
Valorant | 249
+16.4%
|
214
−16.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 188
+4.4%
|
180
−4.4%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+28.6%
|
84
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−76.7%
|
76
+76.7%
|
Dota 2 | 87
−63.2%
|
142
+63.2%
|
Far Cry 5 | 100−110
+16.3%
|
92
−16.3%
|
Fortnite | 193
+14.9%
|
168
−14.9%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+26.8%
|
198
−26.8%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+20.6%
|
102
−20.6%
|
Grand Theft Auto V | 131
−10.7%
|
145
+10.7%
|
Metro Exodus | 88
−1.1%
|
89
+1.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 245
−1.6%
|
249
+1.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+19.4%
|
67
−19.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Valorant | 145
+13.3%
|
128
−13.3%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
−7.6%
|
85
+7.6%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+38.5%
|
78
−38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−81.6%
|
69
+81.6%
|
Dota 2 | 140−150
+9.3%
|
129
−9.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0.9%
|
100−110
−0.9%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+50.3%
|
167
−50.3%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+23%
|
100
−23%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160
+11.9%
|
143
−11.9%
|
Valorant | 223
+14.9%
|
194
−14.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Dota 2 | 90−95
−1.1%
|
95
+1.1%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
−1.1%
|
95
+1.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+18.2%
|
44
−18.2%
|
World of Tanks | 300−350
+3.3%
|
300−350
−3.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
−3.8%
|
83
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−80%
|
45
+80%
|
Far Cry 5 | 150−160
+2%
|
150−160
−2%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+22%
|
123
−22%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+23.5%
|
68
−23.5%
|
Metro Exodus | 89
−2.2%
|
91
+2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Valorant | 161
+16.7%
|
138
−16.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Dota 2 | 107
+15.1%
|
93
−15.1%
|
Grand Theft Auto V | 107
+15.1%
|
93
−15.1%
|
Metro Exodus | 39
+5.4%
|
37
−5.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 146
−12.3%
|
164
+12.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+21.4%
|
28
−21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
+15.1%
|
93
−15.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+5.3%
|
57
−5.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+133%
|
12
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−83.3%
|
22
+83.3%
|
Dota 2 | 100−110
−24.3%
|
128
+24.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Fortnite | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+30.8%
|
65
−30.8%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+25.6%
|
39
−25.6%
|
Valorant | 88
+20.5%
|
73
−20.5%
|
Так RTX 2080 и RTX 2070 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 7% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 28% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 41% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 на 133% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2070 Super на 83% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 39 тестах (61%)
- RTX 2070 Super лучше в 22 тестах (34%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.84 | 47.41 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 9 июля 2019 |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070 Super: новее на 9 месяцев.
Разница в производительности между GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2070 Super слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2070 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.