GeForce RTX 2080 vs Radeon RX 5500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и Radeon RX 5500 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает RX 5500 XT на целых 106% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и Radeon RX 5500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 67 | 236 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.29 | 48.30 |
Энергоэффективность | 15.53 | 12.49 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU104 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 12 декабря 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 169$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5500 XT соотношение цены и качества на 77% лучше, чем у RTX 2080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и Radeon RX 5500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и Radeon RX 5500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1408 |
Частота ядра | 1515 МГц | 1607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1845 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 130 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 162.4 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 88 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и Radeon RX 5500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | 180 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и Radeon RX 5500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и Radeon RX 5500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Radeon RX 5500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Radeon RX 5500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и Radeon RX 5500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и Radeon RX 5500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 143
+88.2%
| 76
−88.2%
|
1440p | 103
+145%
| 42
−145%
|
4K | 69
+188%
| 24
−188%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.89 | 2.22 |
1440p | 6.79 | 4.02 |
4K | 10.13 | 7.04 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+14.1%
|
78
−14.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+102%
|
50−55
−102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+36.1%
|
72
−36.1%
|
Battlefield 5 | 194
+149%
|
75−80
−149%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+175%
|
45−50
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+45.9%
|
61
−45.9%
|
Far Cry 5 | 127
+131%
|
55−60
−131%
|
Far Cry New Dawn | 165
+166%
|
60−65
−166%
|
Forza Horizon 4 | 262
+87.1%
|
140−150
−87.1%
|
Hitman 3 | 135
+111%
|
64
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+139%
|
110−120
−139%
|
Metro Exodus | 144
+9.1%
|
132
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+0.9%
|
108
−0.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+169%
|
80−85
−169%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+25.2%
|
202
−25.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+132%
|
66
−132%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+43.1%
|
58
−43.1%
|
Battlefield 5 | 182
+133%
|
75−80
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+144%
|
45−50
−144%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+97.8%
|
45
−97.8%
|
Far Cry 5 | 102
+85.5%
|
55−60
−85.5%
|
Far Cry New Dawn | 126
+103%
|
60−65
−103%
|
Forza Horizon 4 | 243
+73.6%
|
140−150
−73.6%
|
Hitman 3 | 131
+111%
|
62
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+131%
|
110−120
−131%
|
Metro Exodus | 144
+53.2%
|
94
−53.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+88.7%
|
60−65
−88.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+73.1%
|
108
−73.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+94.2%
|
50−55
−94.2%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+20.3%
|
202
−20.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+30.8%
|
50−55
−30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+49%
|
49
−49%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+87.5%
|
45−50
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+123%
|
40
−123%
|
Far Cry 5 | 81
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
Forza Horizon 4 | 132
+136%
|
56
−136%
|
Hitman 3 | 115
+109%
|
55
−109%
|
Horizon Zero Dawn | 169
+94.3%
|
87
−94.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+96.8%
|
95
−96.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+82.8%
|
58
−82.8%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+119%
|
36
−119%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+30.3%
|
76
−30.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
+173%
|
45−50
−173%
|
Far Cry New Dawn | 88
+144%
|
35−40
−144%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+132%
|
24−27
−132%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+62.2%
|
37
−62.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+156%
|
27−30
−156%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+115%
|
20
−115%
|
Far Cry 5 | 70
+159%
|
27−30
−159%
|
Forza Horizon 4 | 212
+57%
|
130−140
−57%
|
Hitman 3 | 80
+122%
|
36
−122%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+98.5%
|
65
−98.5%
|
Metro Exodus | 89
+48.3%
|
60
−48.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+87.9%
|
66
−87.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+166%
|
27−30
−166%
|
Watch Dogs: Legion | 239
+29.9%
|
184
−29.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+93.9%
|
49
−93.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+187%
|
21−24
−187%
|
Far Cry New Dawn | 50
+178%
|
18−20
−178%
|
Hitman 3 | 48
+84.6%
|
26
−84.6%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Metro Exodus | 82
+122%
|
37
−122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+145%
|
31
−145%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+193%
|
14−16
−193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+100%
|
19
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+192%
|
12−14
−192%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+138%
|
8
−138%
|
Far Cry 5 | 39
+200%
|
12−14
−200%
|
Forza Horizon 4 | 81
+286%
|
21
−286%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+84.2%
|
38
−84.2%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+150%
|
14
−150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+146%
|
24
−146%
|
Так RTX 2080 и RX 5500 XT конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 88% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 145% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 188% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 на 286% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RX 5500 XT на 4% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 71 тесте (99%)
- RX 5500 XT лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.75 | 23.71 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 12 декабря 2019 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 130 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 105.6%.
С другой стороны, преимущества RX 5500 XT: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 71.4%, и энергопотребление ниже на 65.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500 XT в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и Radeon RX 5500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.