GeForce GTX 1050 (мобильная) vs Arc B580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 (мобильная) и Arc B580, включая спецификации и данные о производительности.
Arc B580 опережает GTX 1050 (мобильная) на целых 250% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Laptop) и Arc B580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 441 | 117 |
Место по популярности | 83 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 91.96 |
Энергоэффективность | 10.56 | 14.60 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2024) |
Графический процессор | GP107B | BMG-G21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2017 (8 лет назад) | 13 декабря 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Laptop) и Arc B580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Laptop) и Arc B580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2560 |
Частота ядра | 1354 МГц | 2670 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 2670 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 19,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 190 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 59.72 | 427.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.911 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 40 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Laptop) и Arc B580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 272 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Laptop) и Arc B580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 2375 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 456.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Laptop) и Arc B580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и Arc B580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и Arc B580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 (мобильная) и Arc B580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 (мобильная) и Arc B580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 73
−242%
| 250−260
+242%
|
Full HD | 46
−172%
| 125
+172%
|
1440p | 24
−183%
| 68
+183%
|
4K | 15
−180%
| 42
+180%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 1.99 |
1440p | нет данных | 3.66 |
4K | нет данных | 5.93 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
−155%
|
130−140
+155%
|
Far Cry 5 | 39
−344%
|
173
+344%
|
Fortnite | 132
−24.2%
|
160−170
+24.2%
|
Forza Horizon 4 | 55
−165%
|
140−150
+165%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−224%
|
140−150
+224%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
−195%
|
130−140
+195%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−74.8%
|
270−280
+74.8%
|
Dota 2 | 126
−217%
|
400−450
+217%
|
Far Cry 5 | 36
−344%
|
160
+344%
|
Fortnite | 51
−222%
|
160−170
+222%
|
Forza Horizon 4 | 52
−181%
|
140−150
+181%
|
Grand Theft Auto V | 42
−233%
|
140
+233%
|
Metro Exodus | 19
−458%
|
106
+458%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−263%
|
140−150
+263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−505%
|
236
+505%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−251%
|
130−140
+251%
|
Dota 2 | 115
−248%
|
400−450
+248%
|
Far Cry 5 | 33
−352%
|
149
+352%
|
Forza Horizon 4 | 37
−295%
|
140−150
+295%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−414%
|
140−150
+414%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−286%
|
85
+286%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
−321%
|
160−170
+321%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−218%
|
260−270
+218%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−331%
|
69
+331%
|
Metro Exodus | 11
−464%
|
62
+464%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−273%
|
95−100
+273%
|
Far Cry 5 | 21
−424%
|
110
+424%
|
Forza Horizon 4 | 26
−312%
|
100−110
+312%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
−296%
|
95−100
+296%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
−255%
|
78
+255%
|
Metro Exodus | 7
−557%
|
46
+557%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−546%
|
84
+546%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−362%
|
60−65
+362%
|
Dota 2 | 34
−224%
|
110−120
+224%
|
Far Cry 5 | 11
−436%
|
59
+436%
|
Forza Horizon 4 | 15
−373%
|
70−75
+373%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−317%
|
50−55
+317%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
−390%
|
45−50
+390%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Hogwarts Legacy | 134
+0%
|
134
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 97
+0%
|
97
+0%
|
Forza Horizon 5 | 193
+0%
|
193
+0%
|
Hogwarts Legacy | 101
+0%
|
101
+0%
|
Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 82
+0%
|
82
+0%
|
Forza Horizon 5 | 174
+0%
|
174
+0%
|
Hogwarts Legacy | 81
+0%
|
81
+0%
|
Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 77
+0%
|
77
+0%
|
Hogwarts Legacy | 69
+0%
|
69
+0%
|
Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 56
+0%
|
56
+0%
|
Hogwarts Legacy | 54
+0%
|
54
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+0%
|
68
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Valorant | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Hogwarts Legacy | 32
+0%
|
32
+0%
|
Так GTX 1050 (мобильная) и Arc B580 конкурируют в популярных играх:
- Arc B580 на 242% быстрее в 900p
- Arc B580 на 172% быстрее в 1080p
- Arc B580 на 183% быстрее в 1440p
- Arc B580 на 180% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, Arc B580 на 557% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc B580 лучше в 35 тестах (56%)
- ничья в 28 тестах (44%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.61 | 37.17 |
Новизна | 3 января 2017 | 13 декабря 2024 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 190 Ватт |
У GTX 1050 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 153.3%.
С другой стороны, преимущества Arc B580: производительность выше на 250.3%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 207.2%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем Arc B580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Arc B580 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.