GeForce RTX 2060 (мобильная) vs RTX 3050 4GB Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 (мобильная) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2060 (мобильная) опережает RTX 3050 4GB Mobile на заметные 24% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 238 | 286 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 53 |
| Энергоэффективность | 18.35 | 28.42 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | TU106 | GN20-P0 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 11 мая 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1920 | 2048 |
| Частота ядра | 960 МГц | 1238 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 10,800 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
| Скорость текстурирования | 144.0 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 4.608 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 48 | нет данных |
| TMUs | 120 | нет данных |
| Tensor Cores | 240 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 30 | нет данных |
| L1 Cache | 1.9 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 3 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 12000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12_2 |
| Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
| OpenGL | 4.6 | нет данных |
| OpenCL | 1.2 | нет данных |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 (мобильная) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 (мобильная) и GeForce RTX 3050 4GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 104
+67.7%
| 62
−67.7%
|
| 1440p | 66
+53.5%
| 43
−53.5%
|
| 4K | 41
+57.7%
| 26
−57.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
−7.6%
|
170
+7.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−6.5%
|
66
+6.5%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
+11.1%
|
54
−11.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 104
+11.8%
|
93
−11.8%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+26.4%
|
125
−26.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+19.2%
|
52
−19.2%
|
| Far Cry 5 | 96
+41.2%
|
68
−41.2%
|
| Fortnite | 162
+42.1%
|
110−120
−42.1%
|
| Forza Horizon 4 | 108
+20%
|
90−95
−20%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+1.1%
|
87
−1.1%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
+46.3%
|
41
−46.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 171
+94.3%
|
85−90
−94.3%
|
| Valorant | 223
+39.4%
|
160−170
−39.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 104
+16.9%
|
89
−16.9%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+339%
|
36
−339%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+7.6%
|
250−260
−7.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+51.2%
|
41
−51.2%
|
| Dota 2 | 118
+0%
|
118
+0%
|
| Far Cry 5 | 91
+42.2%
|
64
−42.2%
|
| Fortnite | 144
+26.3%
|
110−120
−26.3%
|
| Forza Horizon 4 | 107
+18.9%
|
90−95
−18.9%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+14.3%
|
77
−14.3%
|
| Grand Theft Auto V | 90
+4.7%
|
86
−4.7%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
+93.5%
|
31
−93.5%
|
| Metro Exodus | 56
+14.3%
|
49
−14.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 147
+67%
|
85−90
−67%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 111
+37%
|
81
−37%
|
| Valorant | 196
+22.5%
|
160−170
−22.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 98
+18.1%
|
83
−18.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+82.4%
|
34
−82.4%
|
| Dota 2 | 112
+0%
|
112
+0%
|
| Far Cry 5 | 84
+37.7%
|
61
−37.7%
|
| Forza Horizon 4 | 88
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
+216%
|
19
−216%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 112
+27.3%
|
85−90
−27.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+30.4%
|
46
−30.4%
|
| Valorant | 123
−30.1%
|
160−170
+30.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 113
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+21.6%
|
160−170
−21.6%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+12.5%
|
48
−12.5%
|
| Metro Exodus | 35
+20.7%
|
29
−20.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
| Valorant | 212
+7.6%
|
190−200
−7.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75
+13.6%
|
66
−13.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+61.1%
|
18
−61.1%
|
| Far Cry 5 | 63
+28.6%
|
49
−28.6%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+27.6%
|
55−60
−27.6%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 74
+37%
|
50−55
−37%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
+25%
|
44
−25%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
| Metro Exodus | 24−27
+41.2%
|
17
−41.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+34.5%
|
29
−34.5%
|
| Valorant | 171
+29.5%
|
130−140
−29.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 42
+20%
|
35
−20%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6
−117%
|
| Dota 2 | 87
+40.3%
|
62
−40.3%
|
| Far Cry 5 | 33
+73.7%
|
19
−73.7%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Так RTX 2060 (мобильная) и RTX 3050 4GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) на 68% быстрее в 1080p
- RTX 2060 (мобильная) на 53% быстрее в 1440p
- RTX 2060 (мобильная) на 58% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2060 (мобильная) на 339% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 30% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) лучше в 59 тестах (89%)
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 5 тестах (8%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 26.06 | 21.05 |
| Новизна | 29 января 2019 | 11 мая 2021 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 2060 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 23.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 4GB Mobile: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 50%, и энергопотребление ниже на 91.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 4GB Mobile в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
