GeForce RTX 2060 vs Quadro P2000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 и Quadro P2000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 опережает P2000 (мобильная) на целых 129% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 и Quadro P2000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 129 | 333 |
Место по популярности | 20 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 40.86 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.93 | 14.86 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU106 | GP106 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 января 2019 (5 лет назад) | 15 февраля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 и Quadro P2000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 и Quadro P2000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 1152 |
Частота ядра | 1365 МГц | 1291 МГц |
Частота в режиме Boost | 1680 МГц | 1291 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 4,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 201.6 | 92.95 |
Производительность с плавающей точкой | 6.451 TFLOPS | 2.974 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 120 | 72 |
Tensor Cores | 240 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 30 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 и Quadro P2000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 и Quadro P2000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 3.75 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 96.13 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 и Quadro P2000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и Quadro P2000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и Quadro P2000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 и Quadro P2000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 и Quadro P2000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
+136%
| 50−55
−136%
|
1440p | 72
+140%
| 30−35
−140%
|
4K | 49
+133%
| 21−24
−133%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.96 | нет данных |
1440p | 4.85 | нет данных |
4K | 7.12 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+133%
|
27−30
−133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+130%
|
40−45
−130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+163%
|
30−33
−163%
|
Battlefield 5 | 157
+142%
|
65−70
−142%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+136%
|
45−50
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+133%
|
27−30
−133%
|
Far Cry 5 | 114
+153%
|
45−50
−153%
|
Far Cry New Dawn | 128
+133%
|
55−60
−133%
|
Forza Horizon 4 | 205
+141%
|
85−90
−141%
|
Hitman 3 | 98
+145%
|
40−45
−145%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+148%
|
100−105
−148%
|
Metro Exodus | 144
+140%
|
60−65
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+142%
|
45−50
−142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 191
+139%
|
80−85
−139%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+131%
|
110−120
−131%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 131
+138%
|
55−60
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+137%
|
27−30
−137%
|
Battlefield 5 | 140
+133%
|
60−65
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+140%
|
40−45
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+133%
|
27−30
−133%
|
Far Cry 5 | 91
+160%
|
35−40
−160%
|
Far Cry New Dawn | 95
+138%
|
40−45
−138%
|
Forza Horizon 4 | 194
+143%
|
80−85
−143%
|
Hitman 3 | 96
+140%
|
40−45
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 247
+147%
|
100−105
−147%
|
Metro Exodus | 140
+133%
|
60−65
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+129%
|
45−50
−129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+140%
|
55−60
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+153%
|
30−33
−153%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+144%
|
100−105
−144%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+133%
|
24−27
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+129%
|
24−27
−129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+137%
|
30−33
−137%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+133%
|
27−30
−133%
|
Far Cry 5 | 70
+133%
|
30−33
−133%
|
Forza Horizon 4 | 105
+133%
|
45−50
−133%
|
Hitman 3 | 81
+131%
|
35−40
−131%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+140%
|
50−55
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+140%
|
55−60
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+143%
|
30−33
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+140%
|
40−45
−140%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+133%
|
30−33
−133%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+133%
|
24−27
−133%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+143%
|
21−24
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Far Cry 5 | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+131%
|
90−95
−131%
|
Hitman 3 | 54
+157%
|
21−24
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+154%
|
35−40
−154%
|
Metro Exodus | 76
+153%
|
30−33
−153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+149%
|
35−40
−149%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+148%
|
21−24
−148%
|
Watch Dogs: Legion | 236
+136%
|
100−105
−136%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
+147%
|
30−33
−147%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
Far Cry New Dawn | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
Hitman 3 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+131%
|
45−50
−131%
|
Metro Exodus | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+143%
|
21−24
−143%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry 5 | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Forza Horizon 4 | 59
+146%
|
24−27
−146%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 38
+138%
|
16−18
−138%
|
Так RTX 2060 и P2000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 136% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 140% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 133% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.67 | 16.03 |
Новизна | 7 января 2019 | 15 февраля 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 3.75 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 2060 следующие преимущества: производительность выше на 128.8%, максимальный объём видеопамяти больше на 60%, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
С другой стороны, преимущества P2000 (мобильная): новее на 1 месяц, и энергопотребление ниже на 113.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у Quadro P2000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2060 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro P2000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 и Quadro P2000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.