Quadro P3200 vs GeForce RTX 2060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P3200 и GeForce RTX 2060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 опережает P3200 на впечатляющие 63% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3200 и GeForce RTX 2060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 259 | 137 |
Место по популярности | не в топ-100 | 18 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 35.49 |
Энергоэффективность | 20.58 | 15.71 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (7 лет назад) | 7 января 2019 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3200 и GeForce RTX 2060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3200 и GeForce RTX 2060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 1920 |
Частота ядра | 1328 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1543 МГц | 1680 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 172.8 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.53 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3200 и GeForce RTX 2060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3200 и GeForce RTX 2060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 168.3 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3200 и GeForce RTX 2060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и GeForce RTX 2060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и GeForce RTX 2060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3200 и GeForce RTX 2060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Quadro P3200 и GeForce RTX 2060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 84
−44%
| 121
+44%
|
1440p | 45−50
−75.6%
| 79
+75.6%
|
4K | 28
−85.7%
| 52
+85.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.88 |
1440p | нет данных | 4.42 |
4K | нет данных | 6.71 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−59.8%
|
190−200
+59.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−73.3%
|
75−80
+73.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Battlefield 5 | 85−90
−68.6%
|
145
+68.6%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−59.8%
|
190−200
+59.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−73.3%
|
75−80
+73.3%
|
Far Cry 5 | 79
−30.4%
|
103
+30.4%
|
Fortnite | 100−110
−64.2%
|
179
+64.2%
|
Forza Horizon 4 | 95
−47.4%
|
140
+47.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−59.7%
|
100−110
+59.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−106%
|
167
+106%
|
Valorant | 150−160
−63.2%
|
248
+63.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Battlefield 5 | 85−90
−50%
|
129
+50%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−59.8%
|
190−200
+59.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−14.5%
|
270−280
+14.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−73.3%
|
75−80
+73.3%
|
Dota 2 | 119
−16.8%
|
130−140
+16.8%
|
Far Cry 5 | 74
−33.8%
|
99
+33.8%
|
Fortnite | 100−110
−42.2%
|
155
+42.2%
|
Forza Horizon 4 | 88
−48.9%
|
131
+48.9%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−59.7%
|
100−110
+59.7%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−59%
|
124
+59%
|
Metro Exodus | 45−50
−45.7%
|
67
+45.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−96.3%
|
159
+96.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−61.9%
|
136
+61.9%
|
Valorant | 150−160
−62.5%
|
247
+62.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−38.4%
|
119
+38.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−73.3%
|
75−80
+73.3%
|
Dota 2 | 112
−24.1%
|
130−140
+24.1%
|
Far Cry 5 | 70
−34.3%
|
94
+34.3%
|
Forza Horizon 4 | 72
−45.8%
|
105
+45.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−50.6%
|
122
+50.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−58.7%
|
73
+58.7%
|
Valorant | 150−160
−6.6%
|
162
+6.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−29.4%
|
141
+29.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−55.6%
|
230−240
+55.6%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−81.1%
|
65−70
+81.1%
|
Metro Exodus | 27−30
−50%
|
42
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 190−200
−26.2%
|
241
+26.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−48.3%
|
85−90
+48.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Far Cry 5 | 45−50
−68.8%
|
80−85
+68.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−74.1%
|
90−95
+74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−77.1%
|
60−65
+77.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−79.6%
|
85−90
+79.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−95%
|
35−40
+95%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−71.8%
|
67
+71.8%
|
Metro Exodus | 18−20
−44.4%
|
26
+44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−82.1%
|
51
+82.1%
|
Valorant | 120−130
−70.5%
|
208
+70.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−65.6%
|
53
+65.6%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−95%
|
35−40
+95%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Dota 2 | 70−75
−43.7%
|
100−110
+43.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
−70.8%
|
41
+70.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−59.5%
|
59
+59.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−100%
|
44
+100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−72.7%
|
38
+72.7%
|
Так Quadro P3200 и RTX 2060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 44% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 76% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 86% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2060 на 106% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 превзошла Quadro P3200 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.40 | 31.59 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 7 января 2019 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 160 Ватт |
У Quadro P3200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 113.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060: производительность выше на 62.8%, новее на 10 месяцев, и технологический процесс более тонкий на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у Quadro P3200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.