Quadro P5200 vs GeForce RTX 2060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P5200 и GeForce RTX 2060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 опережает P5200 на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5200 и GeForce RTX 2060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 180 | 131 |
Место по популярности | не в топ-100 | 19 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 39.52 |
Энергоэффективность | 21.67 | 15.86 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (6 лет назад) | 7 января 2019 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5200 и GeForce RTX 2060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5200 и GeForce RTX 2060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1920 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1746 МГц | 1680 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 279.4 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 8.94 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5200 и GeForce RTX 2060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5200 и GeForce RTX 2060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 230.4 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5200 и GeForce RTX 2060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce RTX 2060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce RTX 2060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5200 и GeForce RTX 2060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5200 и GeForce RTX 2060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
−6.1%
| 121
+6.1%
|
1440p | 65−70
−18.5%
| 77
+18.5%
|
4K | 46
−8.7%
| 50
+8.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.88 |
1440p | нет данных | 4.53 |
4K | нет данных | 6.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−21%
|
75−80
+21%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−20%
|
75−80
+20%
|
Elden Ring | 100−110
−20.8%
|
120−130
+20.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+1.1%
|
90
−1.1%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−21%
|
75−80
+21%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−20%
|
75−80
+20%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−22.2%
|
170−180
+22.2%
|
Metro Exodus | 75−80
−27.8%
|
101
+27.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−67.7%
|
109
+67.7%
|
Valorant | 120−130
−48%
|
185
+48%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−61.5%
|
147
+61.5%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−21%
|
75−80
+21%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−20%
|
75−80
+20%
|
Dota 2 | 100−110
+25.3%
|
83
−25.3%
|
Elden Ring | 100−110
−20.8%
|
120−130
+20.8%
|
Far Cry 5 | 85−90
−8%
|
90−95
+8%
|
Fortnite | 140−150
−5.4%
|
155
+5.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−22.2%
|
170−180
+22.2%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−20.4%
|
124
+20.4%
|
Metro Exodus | 75−80
+5.3%
|
75
−5.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 216
−8.8%
|
235
+8.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+16.1%
|
56
−16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−21.7%
|
120−130
+21.7%
|
Valorant | 120−130
+20.2%
|
104
−20.2%
|
World of Tanks | 270−280
−1.5%
|
270−280
+1.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+13.8%
|
80
−13.8%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−21%
|
75−80
+21%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−20%
|
75−80
+20%
|
Dota 2 | 100−110
−12.5%
|
110−120
+12.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
−8%
|
90−95
+8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−22.2%
|
170−180
+22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 84
−39.3%
|
117
+39.3%
|
Valorant | 120−130
−29.6%
|
162
+29.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 55−60
−19.6%
|
65−70
+19.6%
|
Elden Ring | 55−60
−23.7%
|
70−75
+23.7%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−19.6%
|
65−70
+19.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−16.7%
|
35
+16.7%
|
World of Tanks | 200−210
−15.8%
|
230−240
+15.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−13.1%
|
65−70
+13.1%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Far Cry 5 | 95−100
−20.4%
|
110−120
+20.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−20.7%
|
100−110
+20.7%
|
Metro Exodus | 70−75
−8.6%
|
76
+8.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−24%
|
60−65
+24%
|
Valorant | 90−95
−12.1%
|
102
+12.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Dota 2 | 55−60
−15.5%
|
67
+15.5%
|
Elden Ring | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−15.5%
|
67
+15.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−4%
|
26
+4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
−23.7%
|
115
+23.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−20%
|
24
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−15.5%
|
67
+15.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−17.1%
|
41
+17.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Dota 2 | 55−60
−22.4%
|
70−75
+22.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
−20.5%
|
50−55
+20.5%
|
Fortnite | 40−45
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Valorant | 45−50
+0%
|
46
+0%
|
Так Quadro P5200 и RTX 2060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 6% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 18% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, Quadro P5200 на 25% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2060 на 68% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5200 лучше в 6 тестах (10%)
- RTX 2060 лучше в 55 тестах (87%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.41 | 36.77 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 7 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 160 Ватт |
У Quadro P5200 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и энергопотребление ниже на 60%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060: производительность выше на 17.1%, новее на 10 месяцев, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у Quadro P5200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P5200 и GeForce RTX 2060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.