GeForce RTX 2070 (мобильная) vs Quadro RTX 5000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 (мобильная) и Quadro RTX 5000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 (мобильная) опережает RTX 2070 (мобильная) всего на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro RTX 5000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 147 | 134 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 20.80 | 22.70 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU106B | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro RTX 5000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro RTX 5000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3072 |
Частота ядра | 1305 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 213.8 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 6.843 TFLOPS | 9.492 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 192 |
Tensor Cores | 288 | 384 |
Ray Tracing Cores | 36 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro RTX 5000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro RTX 5000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro RTX 5000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro RTX 5000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro RTX 5000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 (мобильная) и Quadro RTX 5000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 (мобильная) и Quadro RTX 5000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 120
−9.2%
| 131
+9.2%
|
1440p | 75
−10.7%
| 83
+10.7%
|
4K | 48
−8.3%
| 52
+8.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−5.7%
|
70−75
+5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−5.5%
|
75−80
+5.5%
|
Elden Ring | 110−120
−5%
|
120−130
+5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−5.7%
|
70−75
+5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−103%
|
75−80
+103%
|
Forza Horizon 4 | 183
+6.4%
|
170−180
−6.4%
|
Metro Exodus | 94
+6.8%
|
85−90
−6.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
−6.6%
|
113
+6.6%
|
Valorant | 170
−17.6%
|
200
+17.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 135
+35%
|
100−105
−35%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−5.7%
|
70−75
+5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 31
−148%
|
75−80
+148%
|
Dota 2 | 118
+258%
|
33
−258%
|
Elden Ring | 110−120
−5%
|
120−130
+5%
|
Far Cry 5 | 79
+2.6%
|
77
−2.6%
|
Fortnite | 150−160
−2.5%
|
160−170
+2.5%
|
Forza Horizon 4 | 149
−15.4%
|
170−180
+15.4%
|
Grand Theft Auto V | 115
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 73
+87.2%
|
39
−87.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 248
+27.8%
|
190−200
−27.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−29.1%
|
71
+29.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−5%
|
120−130
+5%
|
Valorant | 102
−27.5%
|
130
+27.5%
|
World of Tanks | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
−20.5%
|
100−105
+20.5%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−5.7%
|
70−75
+5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−196%
|
75−80
+196%
|
Dota 2 | 117
+27.2%
|
92
−27.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 125
−37.6%
|
170−180
+37.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−86.5%
|
190−200
+86.5%
|
Valorant | 154
−17.5%
|
181
+17.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Elden Ring | 65−70
−5.9%
|
70−75
+5.9%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−25.7%
|
44
+25.7%
|
World of Tanks | 220−230
−4.1%
|
230−240
+4.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+5.9%
|
65−70
−5.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−106%
|
35−40
+106%
|
Far Cry 5 | 110−120
−5.5%
|
110−120
+5.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−6.2%
|
100−110
+6.2%
|
Metro Exodus | 74
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−7%
|
60−65
+7%
|
Valorant | 104
−24%
|
129
+24%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Dota 2 | 65−70
−6.2%
|
65−70
+6.2%
|
Elden Ring | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−4.5%
|
65−70
+4.5%
|
Metro Exodus | 26
−42.3%
|
37
+42.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
−21.7%
|
28
+21.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−6.2%
|
65−70
+6.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Dota 2 | 65−70
−6.2%
|
65−70
+6.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
Fortnite | 48
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−5.4%
|
55−60
+5.4%
|
Valorant | 55
−25.5%
|
69
+25.5%
|
Так RTX 2070 (мобильная) и RTX 5000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 9% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 11% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2070 (мобильная) на 258% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5000 (мобильная) на 196% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) лучше в 10 тестах (16%)
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 51 тесте (81%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.66 | 36.19 |
Новизна | 29 января 2019 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 110 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 4.4%, новее на 3 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 4.5%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2070 (мобильная) и Quadro RTX 5000 (мобильная) слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 5000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 (мобильная) и Quadro RTX 5000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.