Quadro RTX 5000 (мобильная) vs GeForce RTX 2080 Super Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super Mobile опережает RTX 5000 (мобильная) на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 182 | 145 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 22.79 | 18.93 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | TU104 | TU104 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 27 мая 2019 (6 лет назад) | 2 апреля 2020 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3072 | 3072 |
| Частота ядра | 1035 МГц | 1365 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1560 МГц |
| Количество транзисторов | 13,600 млн | 13,600 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 150 Вт |
| Скорость текстурирования | 296.6 | 299.5 |
| Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 9.585 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 192 | 192 |
| Tensor Cores | 384 | 384 |
| Ray Tracing Cores | 48 | 48 |
| L1 Cache | 3 Мб | 3 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 132
−3.8%
| 137
+3.8%
|
| 1440p | 84
−13.1%
| 95
+13.1%
|
| 4K | 54
−20.4%
| 65
+20.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
−11.3%
|
200−210
+11.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−16%
|
85−90
+16%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−17.6%
|
85−90
+17.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 165
−2.4%
|
169
+2.4%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
−11.3%
|
200−210
+11.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−16%
|
85−90
+16%
|
| Far Cry 5 | 128
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
| Fortnite | 140−150
−20.3%
|
178
+20.3%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−12.5%
|
140−150
+12.5%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
−12.4%
|
110−120
+12.4%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−17.6%
|
85−90
+17.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−11.3%
|
140−150
+11.3%
|
| Valorant | 200−210
−8.4%
|
220−230
+8.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 162
+0.6%
|
161
−0.6%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
−11.3%
|
200−210
+11.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−16%
|
85−90
+16%
|
| Dota 2 | 98
−56.1%
|
153
+56.1%
|
| Far Cry 5 | 123
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
| Fortnite | 140−150
−15.5%
|
171
+15.5%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−12.5%
|
140−150
+12.5%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
−12.4%
|
110−120
+12.4%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
−19.3%
|
136
+19.3%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−17.6%
|
85−90
+17.6%
|
| Metro Exodus | 99
+7.6%
|
92
−7.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−11.3%
|
140−150
+11.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−9.4%
|
198
+9.4%
|
| Valorant | 200−210
−8.4%
|
220−230
+8.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 152
+3.4%
|
147
−3.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−16%
|
85−90
+16%
|
| Dota 2 | 92
−53.3%
|
141
+53.3%
|
| Far Cry 5 | 115
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−12.5%
|
140−150
+12.5%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−17.6%
|
85−90
+17.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−11.3%
|
140−150
+11.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−3%
|
103
+3%
|
| Valorant | 181
−13.3%
|
205
+13.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+8.8%
|
136
−8.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
−17.7%
|
90−95
+17.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−12.9%
|
260−270
+12.9%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
−36.4%
|
90
+36.4%
|
| Metro Exodus | 59
+7.3%
|
55
−7.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 230−240
−6.3%
|
250−260
+6.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 124
+2.5%
|
121
−2.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
| Far Cry 5 | 102
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−16.7%
|
100−110
+16.7%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−15.8%
|
40−45
+15.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
−22.4%
|
104
+22.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
−42.6%
|
97
+42.6%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
| Metro Exodus | 37
+5.7%
|
35
−5.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−7%
|
76
+7%
|
| Valorant | 200−210
−13.4%
|
220−230
+13.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 73
+1.4%
|
72
−1.4%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
| Dota 2 | 100−105
−41%
|
141
+41%
|
| Far Cry 5 | 56
+14.3%
|
45−50
−14.3%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
−30%
|
52
+30%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и RTX 2080 Super Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super Mobile на 4% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super Mobile на 13% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super Mobile на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5000 (мобильная) на 14% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 Super Mobile на 56% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 12 тестах (18%)
- RTX 2080 Super Mobile лучше в 53 тестах (80%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 32.64 | 36.98 |
| Новизна | 27 мая 2019 | 2 апреля 2020 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 150 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 36.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super Mobile: производительность выше на 13.3%, и новее на 10 месяцев.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 5000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2080 Super Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
