Quadro RTX 5000 (мобильная) vs GeForce RTX 2080 Super Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super Mobile опережает RTX 5000 (мобильная) на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 132 | 113 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.84 | 18.24 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | TU104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 3072 |
Частота ядра | 1035 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 299.5 |
Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 9.585 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 192 |
Tensor Cores | 384 | 384 |
Ray Tracing Cores | 48 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 133
−3.8%
| 138
+3.8%
|
1440p | 79
−20.3%
| 95
+20.3%
|
4K | 49
−26.5%
| 62
+26.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+6.1%
|
98
−6.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+14.7%
|
109
−14.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
−73.5%
|
144
+73.5%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−65.3%
|
157
+65.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−1.1%
|
190−200
+1.1%
|
Hitman 3 | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
−7.1%
|
121
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+19.2%
|
99
−19.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
−28.9%
|
107
+28.9%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−23.2%
|
117
+23.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−1.1%
|
190−200
+1.1%
|
Hitman 3 | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+8.8%
|
91
−8.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−55%
|
217
+55%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−117%
|
278
+117%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+17.7%
|
62
−17.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+18.9%
|
74
−18.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+10.7%
|
75
−10.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−1.1%
|
190−200
+1.1%
|
Hitman 3 | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+4.5%
|
154
−4.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−30.7%
|
183
+30.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−3%
|
103
+3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+0.9%
|
107
−0.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−37.3%
|
81
+37.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+10.5%
|
57
−10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+15.8%
|
57
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−27.3%
|
56
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−0.9%
|
210−220
+0.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−45.8%
|
121
+45.8%
|
Metro Exodus | 70−75
−25%
|
90
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−47.3%
|
137
+47.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−44.2%
|
274
+44.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+4.7%
|
86
−4.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−43.8%
|
46
+43.8%
|
Hitman 3 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−1.1%
|
180−190
+1.1%
|
Metro Exodus | 76
+1.3%
|
75
−1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−7%
|
76
+7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+5.3%
|
38
−5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+11.8%
|
34
−11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
−50%
|
33
+50%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−50%
|
78
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+2%
|
49
−2%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и RTX 2080 Super Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super Mobile на 4% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super Mobile на 20% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super Mobile на 27% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5000 (мобильная) на 19% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 Super Mobile на 117% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 16 тестах (22%)
- RTX 2080 Super Mobile лучше в 48 тестах (67%)
- ничья в 8 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.04 | 39.26 |
Новизна | 27 мая 2019 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 150 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 36.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super Mobile: производительность выше на 8.9%, и новее на 10 месяцев.
Разница в производительности между Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2080 Super Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.